SOBRE
LA PRODUCCIÓN
© 2002 Warner Sogefilms
1.
Detrás del misterio: Génesis y evolución de Scooby-Doo
Scooby-Doo,
Where Are You?, la serie de dibujos animados que
más tiempo ha estado en pantalla de manera
ininterrumpida y una de las series de misterio
que más tiempo ha estado en pantalla en la
historia de la televisión norteamericana, se
estrenó el 13 de septiembre de 1969. Desde
entonces, Scooby y la banda de Mystery Inc. -
Fred, Daphne, Shaggy y Velma - han aparecido en
310 episodios que se han emitido en numerosas
cadenas de televisión durante más de tres
décadas desde el comienzo de la serie.
Actualmente, en los
Estados Unidos, en una semana normal, casi dos
millones de telespectadores ven la serie de
Scooby-Doo en la Cartoon Network. ¿Qué hace que
Scooby-Doo sea tan popular y duradera? Según
David Kleeman, director ejecutivo del American
Center for Children and Media en Chicago,
"El programa combina muchos elementos que a
los niños les encantan: humor, aventura y
misterio, y consigue ser apasionante sin un
elevado nivel de violencia".
El productor de
Scooby-Doo Charles Roven observa, "Es la
máxima realización de los deseos. La serie gira
alrededor de unos personajes adolescentes o de
veintipocos años que se van por su cuenta a
resolver misterios sin que los padres
intervengan. Los únicos adultos de la serie son
aquellos de los que se burla la banda. Y lo mejor
de todo es que gira en torno a Scooby-Doo, un
perro que anda y habla. ¿Quién no ha soñado
con llegar a ser miembro de la banda de Mystery
Inc.?"
Cuando los Estudios
Hanna-Barbera diseñaron por primera vez a
Scooby-Doo, Shaggy y el resto de la banda de
Mystery Inc., el aspecto y las imágenes de los
personajes estaban basados en una idea para un
programa de dibujos animados propuesto que se iba
a titular originalmente o bien Mysteries Five o
Who's Scared? Cuando la cadena de televisión
rechazó estos títulos porque potencialmente
eran demasiado amedrentadores para la
programación de los sábados por la mañana, el
estudio revisó el diseño y el formato
originales de la serie, y nació Scooby-Doo,
Where Are You?
Aunque Scooby-Doo,
Where Are You? fueron los primeros dibujos
animados en incorporar un formato de acción y
aventuras con un perro como protagonista y
personajes humanos en papeles de comparsas,
según la leyenda, el personaje de Scooby-Doo fue
algo así como una idea de último momento. El
equipo creativo de Hanna-Barbera decidió que
necesitaban algo más para romper la monotonía
de las explicaciones entre los cuatro personajes
principales. Se les sugirió que intentaran
dibujar un perro y al final decidieron tomar como
modelo a una raza canina de gran tamaño-el Gran
Danés. Cuando el equipo descubrió que había
una mujer trabajando en el departamento de
pintura de Hanna-Barbera que criaba ejemplares de
Gran Danés premiados, le consultaron sobre las
características de la raza
¡y a
continuación el equipo siguió la dirección
opuesta para crear a Scooby-Doo!
Roven y el productor
Richard Suckle, fans de la serie desde hace
tiempo, comenzaron a desarrollar un largometraje
basado en Scooby-Doo hace ocho años
aproximadamente. "En aquel momento acababa
de iniciarse nuestro acuerdo de producción con
Turner Pictures, y Turner acababa de comprar los
derechos del catálogo de personajes de
Hanna-Barbera", recuerda Suckle.
"Creímos que
era el momento de sacar partido de los
revolucionarios efectos visuales que se han
desarrollado en los últimos años para crear un
Scooby verosímil", dice Roven.
"Combinando imágenes generadas por
ordenador con acción real podemos hacer justicia
a la serie de televisión y dar a los
espectadores una idea de cómo serían Scooby y
la banda si existieran en el mundo 'real' de hoy
en día".
La adaptación de
Scooby-Doo a la pantalla grande suponía un
misterio tan difícil como cualquiera de aquellos
a los que se enfrenta la banda de Mystery Inc.
"Supone una gran responsabilidad hacer una
versión de acción real de un icono de la
cultura popular como Scooby-Doo", admite
Roven. "Queríamos no sólo estar a la
altura de las expectativas de los fans, e
incorporar las convenciones de la serie -
emocionantes secuencias de acción, secuencias de
miedo, momentos cómicos, invitados célebres y,
por supuesto, el desenmascaramiento del villano -
sino también añadir profundidad a los
personajes y a sus relaciones".
"Coger unos
dibujos animados tan queridos como Scooby-Doo y
hacer simplemente una versión de 90 minutos de
un episodio de 30 minutos decepcionaría a un
número enorme de fans, yo incluido", dice
Suckle. "Tal como aparece en la serie de
televisión, Mystery Inc. es un grupo unido -
sólo se separan para buscar pistas y tender
trampas para los malos. Pudimos abrir el mundo de
Scooby-Doo y aportar una mayor profundidad a los
personajes creando tensión dentro de la banda al
comienzo de la película, y luego volviéndolos a
reunir para resolver el misterio de Spooky
Island, donde se ven obligados a superar sus
diferencias. Esto permite a los espectadores
descubrir que de hecho son todos muy humanos -
tienen numerosos conflictos, no sólo entre
ellos, sino también dentro de sí mismos, que
tienen que solucionarse".
Para el guionista
James Gunn, la adaptación de Scooby-Doo al cine
fue un trabajo ideal. "Crecí viendo
Scooby-Doo todos los sábados por la mañana, y
si hacía algo mal, me castigaban sin verlo, ¡lo
cual era terrible!" dice Gunn bromeando.
"Las criaturas y los monstruos siempre me
asustaban mucho, por lo que quería que las
criaturas de esta película fueran lo más reales
y aterradoras que fuera posible. También quería
poner a nuestros héroes en una situación
terrible, en la que esencialmente tengan que
salvar al mundo. En lo que respecta a Scooby,
simplemente me senté en mi silla, por decirlo
así, y observé qué haría a continuación.
¡Es un gran actor!"
Para la ingente tarea
de trasladar Scooby-Doo del papel a la pantalla,
los productores llamaron a Raja Gosnell, director
de las populares comedias Big Momma's House y
Nunca me han besado, que es también un excelente
montador de numerosos éxitos como Solo en casa y
Sra. Doubtfire, papá de por vida. "Raja es
el director perfecto para Scooby-Doo porque sabe
cómo hacerte reír, como director y como
montador", afirma Roven. "Los
personajes de esta película tienen un gran
corazón, pero también tienen defectos. Raja
sabe cómo sacar lo mejor de cada personaje y
hacer que los espectadores simpaticen y se
preocupen de ellos. También aportó un
magnífico estilo visual a la película".
"Mi familia y yo
somos grandes fans de Scooby-Doo", dice
Gosnell con entusiasmo, "y me encantó la
idea de hacer una película que haga honor a los
dibujos animados pero que profundice más allá
de esos límites; una película que explore a los
personajes y su relación con Scooby, que tiene
esa maravillosa inocencia. Es un alma muy simple.
Tiene hambre. Tiene miedo. Es feliz. Y sólo
quiere estar con sus amigos. Tiene una cualidad
intemporal que resulta extraordinariamente
atractiva".
1.
Detrás del misterio
2. Detectives
de alquiler
3. La
solución del caso
4. La magia
cinematográfica
5. ¿Fantasmas?
¡Uh-oh!
6. Secretos de
la máquina del misterio
7. Los
personajes
8. El reparto
9. Los
realizadores
Imágenes
y notas de producción de "Scooby-Doo"
- Copyright © 2002 Warner Bros. Pictures y
Mosaic Media Group. Distribuidora en España:
Warner Sogefilms. Todos los derechos reservados.
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