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SCOOBY-DOO


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Dirección: Raja Gosnell.
País:
USA, Australia.
Año: 2002.
Duración: 87 min.
Interpretación: Freddie Prinze Jr. (Fred Jones), Sarah Michelle Gellar (Daphne Blake), Matthew Lillard (Norville 'Shaggy' Rogers), Linda Cardellini (Velma Dinkley), Rowan Atkinson (Emile Mondavarius), Isla Fisher (Mary Jane), Steven Grives (N'Goo Tuana), Sam Greco (Zarkos), Kristian Schmid (Brad).
Guión: James Gunn; basado en una historia de Craig Titley y James Gunn sobre los personajes de Hanna-Barbera Productions.
Producción: Charles Roven y Richard Suckle.
Música: David Newman.
Fotografía:
David Eggby.
Montaje: Kent Beyda.
Diseño de producción: Bill Boes.
Dirección artística: Bill Booth, Donna Brown, Gabrielle Gliniak y Christian Wintter.
Vestuario: Leesa Evans.
Estreno en España: 19 Julio 2002.

SOBRE LA PRODUCCIÓN
© 2002 Warner Sogefilms

3. La solución del caso entre bastidores

Según el productor Charles Roven, crear un estilo visual original y atractivo para Scooby-Doo era tan crucial para la película como la elaboración de un guión entretenido y la elección de un grupo de actores de talento. "Queríamos que la película tuviera un estilo muy vibrante y visual, y creo que hemos conseguido nuestro objetivo", dice Roven. "Bill Boes, nuestro diseñador de producción, y Leesa Evans, nuestra diseñadora de vestuario, contribuyeron a crear una película apasionante con una gran variedad de decorados y trajes extraordinarios. David Eggby, nuestro director de fotografía, hizo un gran trabajo al saturar la pantalla con elementos visuales muy atractivos, y Raja llevó al límite la imaginación de todos".

"Describo esta película como un 'cóctel de iluminación'", dice bromeando David Eggby, que ha trabajado como director de fotografía en películas llenas de efectos visuales como Pitch Black y Dragonheart (Corazón de dragón). "Raja quería que los colores 'saltaran' de la pantalla, y Bill Boes hizo un trabajo increíble diseñando unos decorados rebosantes de colores brillantes y muy 'pop'. Puesto que la película transcurre fundamentalmente de noche, fue un reto captar esos colores vívidos al tiempo que la iluminación creaba la ilusión de exteriores oscuros. Asimismo, los decorados de Bill eran bastante grandes y muchos de ellos requerían una iluminación general; cada decorado requería un enfoque diferente del plan de iluminación. El decorado más difícil de iluminar fue la cueva, donde transcurre el final de la película. No había ningún lugar donde esconder las luces, por lo que diseñé un sistema de iluminación especial".

Al diseñar los decorados, Bill Boes tuvo que tener en cuenta las necesidades del departamento de cámara y del equipo de efectos visuales, y mantenerse fiel al espíritu de la serie original de Scooby-Doo. "Incorporamos todas las convenciones de los dibujos animados a nuestro lenguaje visual cuando diseñamos los decorados", afirma Boes. "Siempre hay un castillo misterioso con armaduras medievales y esqueletos; siempre hay una biblioteca; y siempre hay una puerta oculta en alguna parte. Y hay manchas de colores intensos por todas partes, porque la serie se estrenó al final de la época psicodélica de los años 60, por lo que exageramos ese aspecto. Por ejemplo, el exterior del Spooky Castle es morado, pero el interior es azul. Cada habitación y cada puerta es de un color diferente. Exageramos mucho, pero nos mantuvimos en todo momento dentro del paisaje visual original de Scooby-Doo".

Además de los enormes decorados construidos en seis platós de los Warner Roadshow Studios en la Costa de Oro en Queensland, Australia, la producción también llevó a cabo una gran cantidad de trabajo en exteriores. La trepidante secuencia inicial de la película se rodó en el interior de la Tennyson Power Station (fuera de funcionamiento) en Brisbane. "¡Esa central eléctrica parece salida de los dibujos animados!", comenta Boes. "Se parece a todas las viejas fábricas de la serie - la arquitectura de los años 50 con sus ladrillos vidriados y las chimeneas nos proporcionaron el marco perfecto para construir el decorado de la Wow-O Toy Factory".

El otro escenario importante utilizado por la producción fue el Tangalooma Wild Dolphin Resort de Moreton Island en Queensland, que hizo las veces de Spooky Island, el insólito y divertido parque temático para estudiantes universitarios dirigido por Emile Mondavarious. Boes basó el diseño de Spooky Island en "influencias polinesias, tiki y vudú", dice. "Montones de máscaras y caras extrañas. Toneladas de variedad y color. ¡Nos divertimos mucho diseñándolo". (El equipo de efectos visuales de Scooby-Doo también contribuyó al aspecto global de Spooky Island, realzando digitalmente el Spooky Castle y las atracciones del parque).

"Me asombra el talento de Bill", dice efusivamente Matthew Lillard. "Por ejemplo, los bancos de Spooky Island no son simplemente bancos - ¡son ataúdes con esqueletos que salen de ellos que parecen bancos! Así que, aunque fue difícil trabajar con un Scooby 'invisible', resultó enriquecedor y divertido trabajar en los entornos que Bill creó".

"El hacer que la película transcurriese en una Spooky Island [isla encantada] abrió múltiples posibilidades de diseño, porque no estábamos obligados a reproducir nada del 'mundo real'", dice Gosnell. "Estoy especialmente orgulloso de lo que Leesa Evans logró con su diseño del vestuario para todos los ocupantes de la Isla, que queríamos que fuera muy especial. No queríamos los típicos esqueletos bailando, Dráculas, hombres lobo o brujas en escobas. Leesa fue muy imaginativa y detallista, desde las cabezas tribales de los guardas del hotel hasta la pintura corporal y los tatuajes que utilizó en los malos".

Según Evans, su principal reto era mantenerse fiel al vestuario original de Scooby-Doo, adornándolo al mismo tiempo con un estilo moderno. "Pasamos mucho tiempo decidiendo cómo hacer que esos colores originales 'destacaran', y luego cómo hacer que destacaran aún más", dice Evans. "En el caso de los actores principales, teníamos dos colores diferentes de ropa para cada personaje - uno para el día y otro para la noche, que eran exactamente del mismo matiz, pero de tonos diferentes. El tono más oscuro se utilizó para el día y el tono más claro para ajustarse a la iluminación nocturna. Pero nos mantuvimos muy fieles al vestuario original. Velma casi siempre lleva su suéter con capucha de color naranja y gafas de montura gruesa, Fred lleva su característico azul y blanco, Shaggy lleva su familiar camisa verde y pantalones marrones, y Daphne es un figurín con su típica gama de morados".

1. Detrás del misterio
2. Detectives de alquiler
3. La solución del caso
4. La magia cinematográfica
5.
¿Fantasmas? ¡Uh-oh!
6.
Secretos de la máquina del misterio
7.
Los personajes
8.
El reparto
9.
Los realizadores


Imágenes y notas de producción de "Scooby-Doo" - Copyright © 2002 Warner Bros. Pictures y Mosaic Media Group. Distribuidora en España: Warner Sogefilms. Todos los derechos reservados.

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