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SPIRIT: EL CORCEL INDOMABLE
(Spirit: Stallion of the Cimarron)


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Dirección: Kelly Asbury y Lorna Cook.
País:
USA.
Año: 2002.
Duración: 83 min.
Género: Animación.
Guión: John Fusco.
Producción: Mireille Soria y Jeffrey Katzenberg.
Música: Hans Zimmer.
Canciones:
Bryan Adams.
Montaje:
Nick Fletcher.
Dirección artística: Kathy Altieri.
Estreno en España: 17 Julio 2002.

Película disponible en DVD


SOBRE LA PRODUCCIÓN
© 2002 UIP

2. Sentido equino

“Los caballos son las criaturas más hermosas y más queridas de este planeta –dice Jeffrey Katzenberg-. Los humanos tenemos una relación especial con ellos desde hace miles de años. Por todo esto me encantó la idea de hacer una película de animación sobre caballos, pero sé que es el animal más difícil de animar que existe”.

Hay varios elementos que explican dicha dificultad. Tienen un lomo largo y rígido, una musculatura muy definida que se aprecia en cada uno de sus movimientos y una gran variedad de andares. Su cara también tiene elementos difíciles: tienen un hocico alargado con los ojos arriba y bien separados, y la boca abajo. Katzenberg sabía que cuando les hablara a sus animadores de caballos iba a plantearles un desafío; y sabía quién iba a ser el primero en aceptarlo.

Dice Katzenberg: “James Baxter es uno de los mejores animadores de la actualidad. Cuando le planteé el desafío se mostró entusiasta y corrió a reunirse con los demás animadores para preparar un plan de trabajo”. Baxter prosigue: “Es el trabajo más complicado que he realizado jamás. Me pasé literalmente varias semanas encerrado tras la puerta de mi despacho, echando a todo el mundo y diciendo “Dejadme, tengo que concentrarme”. Fue muy duro porque cuando empecé a dibujar caballos me di cuenta de pronto de lo poco que sabía del tema”.

Pero lo que los animadores no sabían, lo aprendieron pronto. El equipo al completo recibió un curso intensivo sobre la anatomía equina, sobre la locomoción, los movimientos y la conducta de los caballos. Se pasaron horas y horas observando y dibujando los ejemplares del cercano Centro Ecuestre de Los Angeles, situado a menos de una milla del campus de animación de DreamWorks. Un magnífico mustang garañón bayo les sirvió de modelo real para Spirit.

También aprendieron mucho del asesoramiento técnico que recibieron de los doctores Stuart Sumida y Deb Bennett, dos grandes autoridades mundiales sobre caballos.

Tras escuchar el curso magistral que recibieron de ellos, los animadores empezaron a pensar si lo que les había parecido difícil no sería imposible: si su columna vertebral era larga y rígida, otras partes de su anatomía estaban en perpetuo movimiento, desde el largo cuello que ondula y se cimbrea hasta la cola que se agita, desde las orejas que se giran para captar el sonido hasta los labios que les sirven de “manos”. Los animadores asimilaron los diversos pasos del caballo, del paseo al galope, no sólo en lo que se refiere a la velocidad sino en lo tocante a cada uno de sus componentes individuales, por no hablar de la emoción que expresa cada diferente forma de andar. Por ejemplo, un caballo no galopa igual si está jugando alegremente que si corre asustado.

Para representar el movimiento los animadores usan a menudo una técnica llamada “aplastar y estirar”. Baxter explica: “Se refiere a la forma de deformar un objeto en función de cómo se esté moviendo. Cuanto más “caricaturesca” sea la película, más puedes aplicar esta técnica hasta su extremo; pero si la película es de corte realista, debes manejarla de forma más sutil. Eso fue lo que hicimos en este caso con los caballos: aplastar y estirar de forma muy contenida partes específicas de su cuerpo”.

Bennett y Sumida se esforzaron en transmitir a los animadores un sentido de respeto por la inteligencia y la complejidad emocional de los caballos. Dice Sumida: “Los caballos son bastante listos y curiosos. Tienen la gama de emociones y sentimientos que uno esperaría encontrar en un animal inteligente”. Bennett añade: “Los caballos son muy honestos. Quiero decir que siempre transmiten lo que sienten por dentro y la forma en que van a reaccionar. Era importante que los animadores aprendieran a “interpretar” a los caballos y luego que supieran expresar esa información en la pantalla”.

Esto resultaba especialmente importante a la hora de trabajar con el personaje de Spirit, que está en pantalla prácticamente en todas las escenas de la película y que recorre toda la gama de emociones posibles: la alegría de la libertad, la desesperación de verse capturado, y el rechazo a verse domado. James Baxter cuenta que el nombre de Spirit le sirvió de inspiración: “Nos propusimos crear un caballo que pareciese invencible. Es orgulloso y valiente y su ansia de libertad supera todos los obstáculos. La clave del personaje es que tiene un espíritu indómito”.

Los demás personajes, como la yegua Rain y su madre Esperanza y el resto de la manada de cimarrones, tienen muchas menos escenas en la película. Pero el equipo de animadores debió aprender a comunicar cada uno de sus pensamientos y sentimientos recurriendo solamente al lenguaje corporal y las expresiones faciales. Dice Kristof Serrand, supervisor artístico de todos los personajes de la película: “Cuando cuentas con la voz de un actor, tienes un punto de partida para desarrollar un personaje. Pero cuando tu personaje no habla tienes que expresarlo todo por medio de la pantomima, con el hándicap añadido de que no puedes contar con el lenguaje de las manos. Los caballos no tienen manos sino pezuñas, lo que limitaba mucho nuestro repertorio de gestos”.

Otra dificultad: las emociones suelen expresarse por medio de los ojos y las cejas. Pero los caballos no tienen cejas y sus ojos están colocados a los lados de la cabeza, así que lo normal es no verles los dos ojos a la vez. Los animadores se permitieron la pequeña licencia artística de acercar ligeramente hacia delante los ojos de sus personajes equinos y de añadirles unas cejas definidas y acentuar el blanco de su iris.

Cuando los asesores vieron el resultado final, los caballos animados en la pantalla, se sintieron plenamente satisfechos. “Todo es correcto”, confirma Bennett.

Los sonidos de la película se recrearon con la misma minuciosidad. El montador Nick Fletcher y el diseñador y montador de sonido Tim Chau visitaron varios establos para grabar todo tipo de relinchos y demás expresiones sonoras equinas. Luego consultaron con la directora Lorna Cook para adjudicar cada sonido al personaje adecuado en el contexto adecuado. Dice Fletcher: “Lorna conoce tan bien a los caballos que es como si entendiera de forma innata su lenguaje”. Cook comenta: “Teníamos que reemplazar el diálogo convencional con su equivalente equino, así que era importante encontrar el tono apropiado para expresar sin palabras lo que los caballos estaban diciendo y que pudiéramos entenderlo”.

1. Producción
2. Sentido equino
3. Palabras y música
4.
Los bípedos
5.
El espíritu del oeste
6.
El equipo técnico


Imágenes y notas de producción de "Spirit: El corcel indomable" - Copyright © 2002 DreamWorks SKG. Distribuidora en España: UIP. Todos los derechos reservados.

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