CÓMO SE HIZO
"INSOMNIO"
Notas de producción
© 2002
TriPictures
2.
El rodaje
Aunque la
acción de Insomnia se desarrolla en el bello paisaje de la
Columbia Británica y Alaska, el director Christopher Nolan y el
director de fotografía Wally Pfister (también filmó Memento)
crearon un estilo de rodaje capaz de captar la amplitud del
paisaje pero a la vez centrado en los personajes. “Al mantener
enfocada la cámara en el personaje principal, creamos una
sensación de intimidad, algo que ya hicimos en Memento”, explica
Pfister. “La cámara siempre acompaña a Will Dormer, está delante
o detrás de él o muestra su punto de vista. De este modo los
espectadores exploran el paisaje con él y sienten la luz que
penetra por la ventana mientras lucha desesperadamente por
dormir”.
La luz, y
más específicamente el fenómeno conocido como el sol de
medianoche, juega un papel muy importante en la película. Nolan
quiso trasmitir la sensación de una luz omnipresente, que se
cuela por cualquier rendija y que es un recuerdo constante del
peligro, la culpabilidad y la amenaza de ser descubierto”.
Pfister se
sintió intrigado por el reto creativo del ambicioso diseño de la
iluminación de la película, que requería una integración
perfecta de la iluminación temática con la práctica. “La luz, y
cómo le afecta a Will Dormer, forma una parte integral de la
historia”, explica Pfister. “Me sentí bastante presionado pero
también me apetecía el reto creativo de usar la luz de esta
manera. Así se transforma en una entidad que se burla de Dormer
durante toda la película”.
El tema de
la luz influyó también en el diseño de los decorados. Nathan
Crowley, el diseñador de producción, explica que querían crear
interiores oscuros para contrastar con la intensa luz del
exterior y porque los colores oscuros salen mejor en la
pantalla: “Utilizamos esmalte en los decorados, una pintura que
hace rebotar la luz en las paredes y en rincones oscuros”.
La
fotografía principal se hizo en la Columbia Británica a lo largo
de un periodo de 53 días, desde mediados de abril hasta junio de
2001. La eficacia con la que el equipo cumplió el apretado
calendario se debió al talento de sus miembros y a la estrecha
colaboración entre Nolan y Pfister.
“Chris y
yo establecimos un ritmo de trabajo muy rápido”, comenta
Pfister. “Trabajamos con nuestro propio código. Sé exactamente
lo que busca Chris y él confía en que yo pueda ejecutarlo”. La
confianza es la clave de su colaboración: a menudo Nolan depende
de Pfister marca encuadrar las tomas porque prefiere colocarse
al lado de la cámara, con los actores, en vez de ver la escena
en un monitor. Con respecto a esta costumbre Nolan reconoce que
“existe la tendencia de que los directores se aparten de la
acción. Ven el desarrollo de la escena en un monitor y después
la repasan con el vídeo. No uso un monitor convencional y
tampoco repaso las tomas en el vídeo. Prefiero ponerme al lado
de la cámara y ver lo que hacen los actores con mis propios ojos
porque cuando amplías las actuaciones en la gran pantalla ves
muchísimo más de lo que podrías ver jamás en un monitor”.
Nolan
utilizó un pequeño monitor de mano para ver el encuadre de
Pfister: “Fue una técnica muy liberadora porque me permitió
estar al lado de la cámara, frente a los actores, y hablar de lo
que acababan de hacer y de lo que queríamos explorar en la
escena. Al Pacino, Robin Williams y Hilary Swank son actores que
expresan muchísimo a través de expresiones y gestos sutiles. En
la sala de montaje construyes la película a partir de estos
momentos así que es fundamental ver todo lo que ruedas a fin de
poder discutirlo con los actores”.
A Hilary
Swank le encantó el planteamiento del director: “Christopher
Nolan colaboró de verdad con el reparto y el equipo. Es muy
atento y presta atención en cada momento. Tiene una visión muy
clara de lo que quiere pero al mismo tiempo le interesa las
opiniones de los demás. Además, se lleva de maravilla con
todos”. Para el productor Broderick Johnson, Christopher Nolan
es “un cineasta consumado y un verdadero líder. Su método de
trabajar ‘en las trincheras’ con los actores y el equipo anima a
todos los presentes en el plató. Crea un ambiente de
compañerismo y los actores tienen una confianza en él que
normalmente sólo resulta de una larga carrera como director. Sin
embargo, Christopher ya ha alcanzado ese nivel de capacidad y
confianza”.
Insomnia
contrasta la dura realidad de los pueblos madereros de Alaska
con la prístina belleza del entorno y el magnífico paisaje
montañoso. La primera secuencia de la película – rodada
parcialmente en el glaciar Columbia – muestra una avioneta
plateada volando por encima del deslumbrante glaciar. A bordo,
el detective Will Dormer estudia el archivo del caso mientras su
socio Hap Eckhart contempla cómo el avión vuela por encima del
glaciar hacia un valle y una costa espectacular. Finalmente la
avioneta aterriza en el muelle de una fábrica de pulpa de madera
escupiendo humo, que cuelga como una cortina entre las montañas.
“Queríamos
comenzar la película con un paisaje majestuoso que evocara la
sensación de desplazamiento que dos policías de Los Angeles
sentirían al verse introducidos dentro de este ambiente”,
explica Nolan. “Pero también queríamos evitar la típica
presentación de Alaska como un lugar pintoresco o petrificado.
Intentamos retratar la contradicción entre la belleza natural de
la región y la realidad cotidiana de la gente que vive en ese
ambiente”.
Tras
recorrer varias localidades de Alaska y de la Columbia
Británica, optaron por el pequeño pueblo maderero de Squamish, a
unos 40 minutos de Vancouver. Representaría el pueblo ficticio
de Nightmute, donde se desarrolla la mayor parte de la
investigación de Will Dormer.
El equipó
aprovechó para el rodaje edificios como la comisaría, el
pabellón de caza donde Will y Hap se hospedan, y el instituto,
donde Dormer interroga al sospechoso Randy Stetz, interpretado
por Jonathan Jackson. Esta escena se filmó a lo largo de dos
días y ofreció a Jackson la oportunidad de observar el método
usado por Pacino para mantener alerto a su joven coprotagonista:
“Repetimos la escena unas cuarenta veces. En cada toma Al haría
algo distinto – cambiaría el diálogo para despistarme y hacia el
final incluso se puso a cantar fuera de cámara, lo cual me
encantó”.
Para la
escena del funeral de la joven víctima, el equipo se adueñó de
una punta de tierra llamada “The Spit”. Conocido como el mejor
lugar de surf en la Columbia Británica, al otro lado del brazo
de mar se ve una cascada y una famosa pared de roca llamada “The
Chief”. El equipo tapó la tierra arenosa con césped, añadieron
muros de roca y plantas y así transformaron “The Spit” en un
viejo cementerio barrido por el viento.
Port
Alberni en Vancouver Island fue elegido para hacer las veces del
pueblo ficticio de Unkumuit, lugar de residencia del novelista
Walter Finch. Es aquí donde rodaron una de las secuencias más
dramáticas de la película en la que Will Dormer persigue a Finch
encima de una masa de troncos flotantes que se mueven
rápidamente cerca de una fábrica de pulpa y papel. El diseñador
Nathan Crawley recuerda como un verdadero desafío el diseño para
esta escena. “Encontramos a un contratista local que nos fabricó
una barrera flotante y con mucha ayuda de la gente de la fábrica
de pulpa construimos unos muelles.
Tuvimos
que usar miles de troncos para conseguir la imagen que
buscábamos”. Con respecto a esta misma escena Robin Williams
dice que “perseguir a un tipo sobre un montón de troncos
flotantes no es exactamente una actividad cotidiana. Fue una
secuencia peligrosa, incluso para los especialistas. El convoy
de troncos, que parecía interminable, se movía tan rápido que
les habría aplastado si hubiesen caído al agua, que además
estaba helada. Y bajo el agua estaba completamente oscuro porque
los troncos apenas dejaban pasar la luz”.
1.
La
producción
2.
El rodaje
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