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MINORITY REPORT


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Dirección: Steven spielberg.
País:
USA.
Año: 2002.
Duración: 145 min.
Interpretación: Tom Cruise (Detective John Anderton), Colin Farrel (Danny Witwer), Max von Sydow (Director Lamar Burgess), Samantha Morton (Agatha), Steve Harris (Jad), Neal McDonough (Oficial Gordon 'Fletch' Fletcher), Patrick Kilpatrick (Oficial Jeff Knott), Jessica Capshaw (Evanna), Mike Binder (Leo Crow).
Guión: Scott Frank y Jon Cohen; basado en el relato corto de Philip K. Dick.
Producción: Jan De Bont, Bonnie Curtis, Gerald R. Molen, Walter F. Parkes.
Música: John Williams.
Fotografía:
Janusz Kaminski.
Montaje: Michael Kahn.
Diseño de producción: Alex McDowell.
Dirección artística: Ramsey Avery, Leslie McDonald, Seth Reed.
Vestuario: Deborah Lynn Scott.
Estreno en España: 4 Octubre 2002.

CÓMO SE HIZO "MINORITY REPORT"
Notas de producción
© 2002 Hispano Foxfilm

5. Los especialistas y la acción

  La acción que Spielberg tenía prevista para Minority Report incluía a extraordinarios especialistas que recordaban al trabajo del director en las películas de Indiana Jones que marcaron una época. “Para este largometraje hemos ido aún más lejos, con más gente volando de la que se haya visto en ninguna otra película que se haya hecho con anterioridad”, dice el coordinador de especialistas Brian Smrz (M. I. 2 Misión Imposible 2).

  Tom Cruise, como hace tan a menudo, rehusó en gran medida usar un doble; a veces para consternación de su director, quien recuerda su primer encuentro con el trabajo como especialista de Cruise. “La primera vez que le fui a visitar al plató de M. I. 2 Misión Imposible 2”, señala Spielberg, “Tom estaba haciendo saltos de treinta metros atado con un cable de descenso… sin ninguna protección en el suelo. Y cuando me dirigí a John Woo [el director de M:I 2] y le pregunté: ‘¿Cómo le dejas que haga eso?’ John me miró y me dijo: ‘No puedo con él’”.

  “Así que hice un pacto con Tom”, prosigue Spielberg. “Le dije: ‘Me tienes que dejar que decida qué es lo que van a hacer los especialistas y vas a aceptar un no por respuesta’. Pero la mayor parte de las escenas de acción las hizo él mismo”.

  A lo largo de la película, Anderton es perseguido por los policías del Pre-Crimen quienes creen que va a cometer un asesinato. Al poder seguir todos y cada uno de sus movimientos, el darles esquinazo y correr más que ellos requiere una mezcla de valor y habilidad. Una de las secuencias tiene lugar en un callejón de viviendas que implica no sólo movimiento horizontal, sino también una persecución en vertical en la que Anderton lucha por escapar de los policías con mochilas autopropulsoras. “Todos nosotros hemos visto volar en las películas”, señala en supervisor de efectos especiales Michael Lantieri. “Volar siempre da la sensación de que estás colgado de algún sitio. En este caso, queríamos que la mochila autopropulsora volara de verdad y permitiera a su portador darse una vuelta. Va hacia arriba, va hacia abajo, se arrastra por el suelo, vuela por dentro del edificio de viviendas, choca contra el techo... Y sigue y sigue. Steven lleva la película al nivel de acción que había en En busca del arca perdida, y cuando piensas que está a punto de acabar te das cuenta de que aún hay más antes de que llegue el final”.

  El coordinador de especialistas Smrz trabajó codo con codo con McDowell en la creación de un anclaje que permitiera que varias personas estuvieran volando por el aire de una forma que no se ha visto nunca antes. En Hennessy Street, en el estudio de la Warner Bros. en Burbank, el departamento artístico y el equipo de construcción empezaron a trabajar creando un plató de callejuelas de más de ciento treinta metros de largo y de diecisiete de alto, rematado con ladrillos auténticos y cemento, para igualarlo con el terreno del rodaje en el centro de Los Angeles. “Al mismo tiempo, los agarres estaban fijados sobre una estructura de exoesqueleto diez metros por encima del escenario que era la plataforma de maniobras voladoras para especialistas más impresionante que haya visto en mi vida”, señala McDowell. “Mientras estuvo en pie, teníamos el edificio más alto de Burbank”.

  Este sistema de entramado permitía a Smrz colocar puntos de agarre desde los cuales los especialistas y los actores podían volar. “Tenía 200 filamentos de cable en el aire y más de dos mil quinientos metros de cable que tenían que ser colgados para que los especialistas pudieran realizar su labor en diversos puntos del callejón”, describe Smrz. “Sólo para darte una idea de lo que pasaba tras la cámara, se necesitan dos o tres personas para hacer que una persona se mueva por el aire y nosotros teníamos a seis individuos en el aire a todas horas. Desde luego, uno de esos tipos era Tom Cruise. Pero dado que ya hemos trabajado con él, Tom se confundía con ellos muy fácilmente. Son el mismo grupo de chicos de sus dos últimas películas, así que él confía en nosotros y se sintió cómodo con los cables desde el principio hasta el final.

  “Formamos un gran equipo”, añade Cruise. “Saben lo que físicamente puedo hacer y simplemente llegan y lo organizan. Son un poco complicados, pero realmente divertidos. Brian siempre antepone la seguridad, así que resulta emocionante pero sin correr riegos innecesarios”.

  “Hemos creado algo visualmente diferente a cualquier otra cosa que el público haya visto antes”, añade Smrz. “Algunos directores han usado efectos visuales pero Steven creía que lo mejor era que pareciese lo más real posible. ¡La ironía está en que va a haber un montón de efectos visuales sólo para quitar nuestros cables de los planos!”

  Esta secuencia ejemplifica la combinación de animación y materialidad que se ha usado para crear la impresionante acción de Minority Report. “Creo que es algo que hace que las películas de Steven funcionen tan bien”, señala Curtis. “Empleamos un montón de exteriores reales con actores haciendo de especialistas. Sí, ILM tiene que eliminar los cables, realzar los edificios y crear cielos y techos donde estaban antes los cables y los anclajes. Pero teniendo la materialidad del mundo real (actores reales, ropas auténticas, auténticas mochilas autopropulsoras) y añadiendo el fuego y el polvo reales de Michael Lantieri a la mezcla hacemos algo que sólo puede reproducirse con imágenes creadas por ordenador”.

  Otra elaborada secuencia de acción se lleva a cabo en una fábrica de coches en la que robots moldean, sueldan, ensamblan y pintan los futuristas coches Lexus diseñados por Harald Belker. El exterior usado para la fábrica de coches del futuro fue originariamente una fábrica de bombas en Vernon que ahora se usa para la fundición y el pulimento de aluminio. Se eligió por su hermosa luz natural. “Tiene el tradicional sistema de iluminación de celosías muy finas con claraboyas arriba”, tal como describe McDowell. “Tiene esa hermosa luz natural del norte a todas horas del día”.

  En la secuencia de acción, Anderton lucha con Witwer sobre una grúa móvil para quedar luego dentro de uno de los automóviles en la línea de montaje. Hay momentos en los que, mientras se van ensamblando las diferentes piezas, se salvan por los pelos de que les golpee el equipo de la línea de montaje, hasta que al final el coche sale listo para ser utilizado.

  Para crear este plató, McDowell y su equipo tuvieron que inventarse cómo se iban a montar este tipo de coches. “Partimos de la idea de que los coches ya no se hacían de metal”, dice. “Se crean o desarrollan en el interior de un tanque estereo-litográfico, que es una tecnología que está siendo usada ahora a pequeña escala. Tú puedes crear un armazón de resina muy resistente partiendo de este líquido que es endurecido con láser. Por lo tanto, tenemos un tanque que dispone de cinco láseres que en un santiamén crean en la superficie una forma mientras sale del líquido”

  Una vez fuera del tanque, se pasa a una línea de montaje integrada por robots totalmente automatizados, los cuales procedían casi en su totalidad de la firma Kawasaki. “A Steven le gustaron tanto los brazos robotizados que usó uno de ellos para montar una de las cámaras”, señala McDowell.

  La secuencia de la fábrica de coches, como muchas otras de las secuencias en la película, requerían una estrecha colaboración entre todos los distintos departamentos (diseño, efectos especiales, efectos visuales y los especialistas). “Creamos un armazón para la línea de montaje, pero luego les pasamos los diseños a los del departamento de efectos especiales, quienes los modificaron según lo que físicamente se podía hacer”, dice McDowell. Teníamos los robots con sus programadores. Luego los efectos especiales tienen una serie de elementos mecánicos que tienen sus propios programadores, Así que, cuando ves el desarrollo de esta escena, probablemente haya veinte personas trabajando en diferentes partes de la maquinaria para hacerla sincrónica. Es una especie de gigante ballet coreografiado”.

  “Esta escena en concreto puede ser quizás la escena que estaba más elaborada cuando se llegó al momento de la creación mediante el ordenador”, señala el director de fotografía Kaminski, “porque creamos en realidad una línea de montaje integrada por máquinas reales que fabrican coches de verdad, pero muchas de las máquinas han sido realzadas usando el ordenador”.

Más...

1. Introducción
2. El equipo de expertos
3. La historia y el reparto
4. La fotografía y el diseño
5. Los especialistas y la acción
6. Los efectos visuales
7. La música y el sonido
8. El reparto
9. El equipo de realización


Imágenes y notas de cómo se hizo "Minority report" - Copyright © 2002 20th Century Fox, DreamWorks SKG, Cruise/Wagner, Blue Tulip, Ronald Shusett y Gary Goldman. Distribuidora en España: Hispano Foxfilm. Fotos por David James. Todos los derechos reservados.

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