CÓMO SE HIZO "PAYCHECK"
Notas de producción
© 2003
UIP
2. La producción
El director John Woo y el
productor Terence Chang convocaron a algunos de sus más
preciados colaboradores para el rodaje de Paycheck: el director
de fotografía Jeffrey L. Kimball, el coordinador de armas Rock
Galotti y los hermanos especialistas Gregg y Brian Smrz. Pero
fueron los productores John Davis y Michael Hackett los que
contrataron al guionista Dean Georgaris para adaptar la
intrincada historia de Philip K. Dick y al director John Woo
para llevarla a la pantalla.
Dice Davis: “Hace falta
verdadero talento para interpretar una historia con tantas
facetas como la de Dick y convertirla en algo accesible, como ha
hecho Dean. Ha sabido entender el relato de Dick desde una
perspectiva cinematográfica y eso, unido al incomparable talento
de John Woo como director, era justo lo que necesitaba un
proyecto como éste para llegar a buen puerto”.
El productor Hackett se
muestra completamente de acuerdo: “Dean nos entregó un guión
soberbio, lleno de escenas de acción que un director como Woo
podía convertir en algo sensacional. Su energía, y el equipo que
trajeron consigo, hicieron que el rodaje de la película fuera
tan excitante como el propio argumento”.
La película se rodó
enteramente en la ciudad canadiense de Vancouver, que en la
acción representa la ciudad de Seattle. El equipo de producción
se instaló en los Vancouver Film Studios durante los cuatro
meses que duró el rodaje. Woo había trabajado ya con Kimball,
Galotti y los hermanos Smrz, pero era la primera vez que lo
hacía con el director artístico William Sandell. Veterano de
rodajes como los de La tormenta perfecta y Master and Commander:
al otro lado del mundo, Sandell dice que le fascinó ver cómo Woo
intercalaba una gran historia de amor dentro de un contexto de
ciencia ficción: “John hace que hasta el detalle más pequeño
resulte mágico. Decidimos diseñar la película como una trama de
misterio muy estilizada. No buscamos un estilo futurista muy
conceptual, que suele producir un resultado de aspecto
artificial, sino un look limpio y pulido que nos parecía que se
adecuaba mejor al sofisticado carácter de la historia”. Varios
meses antes de comenzar el rodaje, Sandell reunió a un equipo de
ilustradores y carpinteros modelistas para materializar el
concepto de la película.
Jeffrey L. Kimball, el
director de fotografía con el que trabaja John Woo desde Misión
imposible 2, previno desde el principio a Sandell de que dejase
mucho espacio libre en sus decorados, pues el director iba a
querer moverse con libertad dentro de los mismos.
Dice Sandell: “Jeffrey me
explicó que el rodaje iba a ser muy dinámico, así que me esforcé
por conseguir que cada decorado pudiera abrirse en partes como
un rompecabezas. John quería desplazarse por ellos según su
voluntad, así que los decorados acabaron teniendo un tamaño
enorme”.
Kimball dice que en las
películas de Woo la cámara se mueve sin cesar y que a veces
resulta difícil seguirle sin perderse: “Lo difícil para mí es
anticipar cómo hay que iluminar un decorado que luego se va
filmar desde muchos ángulos y direcciones a la vez. Es todo un
reto pero la verdad es que disfruto mucho haciéndolo”.
Sandell construyó en el
estudio escenarios como el apartamento de Rachel, las oficinas
del FBI, las salas de interrogatorios y el despacho de Rethrick.
También creó en estudio lo que llama su “obra maestra”, el
enorme decorado del biolaboratorio dentro del que se encuentra
también el laboratorio de Jennings: un soberbio monolito de
hormigón y acero en perfecta armonía con los temas del relato de
Dick. El “biolab” integra también con delicadeza la calidez
humana del creciente amor que surge entre Jennings y Rachel, por
medio del contraste que ofrece el invernadero de plantas del
laboratorio de biología del medio entorno de Rachel. Otro
favorito de Sandell es el decorado que muestra el interior del
apartamento de la mujer.
El director artístico se
enfrentó al duro reto de construir una red de metro... en tres
semanas. Lo hizo en el interior de una enorme carpa de circo:
unos 80 metros de línea ferroviaria operativa, con su túnel
correspondiente, ayudan a hacer que las escenas de persecución
resulten al mismo tiempo realistas y excitantes.
De acuerdo con las
directrices de futurismo atenuado impartidas por John Woo, la
diseñadora de vestuario Erica Edell Phillips diseñó trajes
estilizados basados en una estética contemporánea: “John no
quería un vestuario que llamara demasiado la atención. Quería un
diseño sutil que evocase una idea de modernismo limpio”. Cuando
se diseña ropa para una película de John Woo, hay que tener en
cuenta una serie de consideraciones prácticas: la ropa debe
aguantar los rigores de las escenas de acción y disimular
arneses, postizos, rellenos y elementos de protección que
actores y especialistas llevan debajo de ella. Además el
desgaste que conllevan las escenas de acción obliga a hacer un
elevado número de copias de cada elemento de vestuario, sobre
todo teniendo en cuenta que a veces hay dos unidades filmando de
forma simultánea.
El aspecto de Ben Affleck en
la película se inspira en el de Cary Grant en Con la muerte en
los talones pues, al igual que Grant, Affleck se pasa gran parte
del tiempo con un mismo traje de color gris. Phillips
manufacturó 47 trajes idénticos de diseño clásico y elegante,
adecuados para un ingeniero entregado a su trabajo. Los colores
caqui y marrón de los biólogos de Allcom se funden con el húmedo
entorno de invernadero en el que trabajan. En cambio, los
siniestros personajes de Rethrick y Wolfe, llevan trajes de
ejecutivo oscuros, mortalmente serios y sombríos.
3.
Creando asombrosas
escenas de acción >>
Imágenes y notas de
cómo se hizo "Paycheck" - Copyright © 2003 DreamWorks Pictures,
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