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KM. 666
(Wrong turn)


Dirección: Rob Schmidt.
Países:
USA y Alemania.
Año: 2003.
Duración: 85 min.
Interpretación: Desmond Harrington (Chris Finn), Eliza Dushku (Jessie Burlingame), Jeremy Sisto (Scott), Emmanuelle Chriqui (Carly), Lindy Booth (Francine), Kevin Zegers (Evan), Yvonne Gaudry (Halley), David Huband (Rich).
Guión: Alan McElroy.
Producción: Stan Winston, Robert Kulzer, Erik Feig y Brian Gilbert
Música: Elia Cmiral.
Fotografía:
John S. Bartley.
Montaje: Michael Ross.
Diseño de producción: Alicia Keywan.
Dirección artística: Elis Y. Lam.
Vestuario: Georgina Yarhi.
Estreno en USA: 30 Mayo 2003.
Estreno en España: 19 Marzo 2004.

CÓMO SE HIZO "KM. 666"
Notas de producción
© 2003 DeAPlaneta

Stan Winston, un productor de lujo

  «¿Recuerdan qué impresión les daba entrar en el agua después de haber visto Tiburón?», pregunta el productor Stan Winston. «Cuando hayan visto KM 666, sentirán lo mismo cuando se vayan de excursión al bosque… lo garantizo».

  Winston, una leyenda viva en Hollywood cuya galardonada trayectoria ha contribuido a asustar a incontables aficionados al cine durante más de tres décadas, es el mejor cualificado para decirlo. «A Stan le encanta que le asusten y le encanta asustar a los demás», afirma el director de KM 666, Rob Schmidt. «Stan es como una paradoja viviente. En esta producción ha ejercido un poco de figura paterna para muchos de nosotros, es una persona muy afectuosa que parece no tener problemas porque ya “se queda a gusto” matando a la gente en la ficción. De hecho, profesa una total devoción por el género de terror y a esta pasión se debe que para nosotros resulte tan emocionante trabajar con él».

  El impresionante currículo de Winston fue un factor determinante para que Schmidt y su equipo de actores se vieran atraídos por el proyecto. «Stan es un tío alucinante», apunta el actor Jeremy Sisto. «Sus obra es garantía de entusiasmo, calidad y precisión en cualquier proyecto. En esta película hay una serie de cosas que el público no podrá olvidar durante un tiempo después de haberla visto. Gran parte de la culpa de ello es de Stan».

  «Stan es el motivo por el que hice esta película», dice Eliza Dushku. «No me interesaba hacer una “peli de monstruos”, y se lo dije así mismo a Stan cuando nos entrevistamos por primera vez. Entonces me enseñó imágenes de los montañeses y me dijo que estos personajes son humanos como tú y yo. No son monstruos, son personas de verdad y existe gente así. Tal como me explicó el concepto, quedé convencida de que ésta sería una película verdaderamente truculenta y emocionante».

  El actor Kevin Zeger es tal vez quien sintetiza mejor esta idea: «En definitiva: la gente que conoce el trabajo de Stan sabe que va a cagarse en los pantalones».

Proyecto Km. 666: Unión de amantes del género de terror

  El proyecto vio su génesis cuando el guionista de KM 666, Alan B. McElroy, pasó el guión a su amigo Brian Gilbert, vicepresidente ejecutivo de Stan Winston Productions y socio productor de Stan Winston. Gilbert se entusiasmó con el guión y se lo hizo leer a Winston. «El guión de Alan me pareció estremecedor y emocionante, y me dejó sin aliento», recuerda Winston. «Es uno de los guiones más terroríficos que he leído, y decidí al instante que Stan Winston Productions iba a hacer esta película.»

  Poco después, Erik Feig, de Summit Entertainment, que conocía el trabajo de McElroy, oyó hablar de KM 666 y propuso a Winston y a Gilbert asociarse para este proyecto. De esta alianza surgió la participación de Rob Schmidt como director. «El entusiasmo de Rob hacia el género, unido al estilo visual de sus películas anteriores y a su acertado enfoque de la historia le convertían en la persona perfecta para dirigir KM 666», afirma Winston. «Le apasionaba la idea de dirigir una película así. Esta película posee una elegancia visual que no se aprecia en ninguna película de terror anterior. Con KM 666, Rob ha subido verdaderamente el listón del género».

  El productor ejecutivo Robert Kulzer, de Constantin Film, se unió al proyecto para convertirse en el tercer financiero. El equipo se completó con la intervención del productor ejecutivo Don Carmody. El siguiente paso fue la selección del reparto y del equipo de rodaje. La filmación principal se inició el 6 de agosto de 2002 en Toronto y alrededores.

Un universo de pesadilla diseñado al detalle

  Varios parques municipales de Toronto y zonas boscosas de la periferia sirvieron para simular los espacios naturales de West Virginia. Gran parte del rodaje se efectuó en los decorados principales de KM 666 (la cabaña y las copas de los árboles) creados por la diseñadora de producción Alicia Keywan. «El talento de Alicia no tiene nada que envidiar al de cualquier otro diseñador de producción con el que haya trabajado, y no es algo que diga a la ligera», afirma Stan Winston. «En KM 666, el terror va más allá de los tres montañeses. La cabaña que Alicia ha diseñado es horripilante porque es muy realista y está llena de detalles escabrosos que dicen mucho de estos hombres espantosos».

  «Lo que tiene de bueno», prosigue Winston, «es que, cuando entras en la cabaña, no te da la impresión de estar en un decorado. Fue construida como una auténtica cabaña, con sus habitaciones, sus entradas y sus salidas. Las cuatro paredes son de verdad. Te da la verdadera sensación de meter la nariz en un “hogar familiar” de West Virginia. Incluso la construimos al aire libre en un parque de Toronto, entre una carretera de tierra y la orilla de un río. El público llegará a creer que esa casa lleva años allí. Si esas paredes hablaran, estoy seguro de que sería de sangrientas masacres».

  «La cabaña es mi personaje favorito de la película», afirma Schmidt, el director. «Alicia ha creado a un personaje más al vestir la casa con multitud de artilugios insólitos tan espeluznantes como esperpénticos. Es el tipo de lugar que el público identificará instantáneamente con el peligro. Nada más verlo de lejos, pensarán: “no te metas en esa casa”. Eso es lo que alimenta la tensión en las pelis de terror y lo que las hace tan divertidas de hacer».

  El decorado de las copas de los árboles se construyó dentro de un estudio de grabación del centro de Toronto. La diseñadora de producción Alicia Keywan y sus equipos de dirección artística, ambientación y construcción reprodujeron literalmente un bosque a partir de una malla formada con tubos metálicos de un centímetro de grosor cubierta de una corteza artificial. De este modo, era más fácil distribuir las ramas aquí y allá en función de la iluminación, los ángulos de la cámara y la ubicación de actores y especialistas. «Todos los árboles que aparecen en pantalla tienen en realidad entre diez y doce metros de alto», explica Keywan, «y allí es donde se desarrolla toda la acción, en las copas de los árboles, no en el suelo del bosque». «Los espectadores están acostumbrados a que las cosas pasen a nivel del suelo», apunta Winston, «pero nuestra película mete mucho más miedo al suceder arriba, entre los árboles, donde viven los habitantes del bosque».

  Los responsables de la película se empeñaron en que la misma tuviera un entorno visual que lograra un efecto lo más realista posible. El realismo también desempeñó un papel definitivo en el diseño, la creación y la aplicación de los efectos especiales de maquillaje para caracterizar a los tres montañeses. Los montañeses de KM 666, interpretados por Julian Richings, Garry Robbins y Ted Clark, tuvieron que aguantar sesiones de maquillaje de varias horas cada día de trabajo para que Mahan y su equipo de maquilladores los transformaran en los personajes Tres Dedos, Dientes Serrados y Un Ojo.

  «Me gusta poder decir que todo lo que hacemos en Stan Winston Studios está cimentado en la realidad», afirma Winston. «Si vas a crear extraterrestres, tienes que basarte en la realidad. Creo que nuestros dinosaurios de Parque Jurásico son los más correctos que se hayan creado en el cine desde el punto de vista paleontológico. Por eso no podíamos hacer otra cosa que basar a estos montañeses en la realidad humana, aunque sea en su vertiente más horripilante y grotesca.

  «Hacer que todo sea lo más verídico posible en una película es primordial para que tenga éxito», prosigue Winston, «porque si el público es capaz de creerse lo que ve, entonces le tendremos todavía más pendiente de lo que ocurre. Así, cuando ponemos a estos seis pobres personajes en peligro, podremos aterrorizar al espectador de verdad. Ésta es la forma de hacer que el público se identifique con los personajes. «¿Significa esto que vamos a hacer sufrir a nuestros personajes?», pregunta. «Podría ser, podría ser».


 

Imágenes y notas de cómo se hizo "Km. 666" - Copyright © 2003 Constantin Film, Summit Entertainment, Newmarket Capital Group, Regency Enterprises, Stan Winston Studio y Media Cooperation One. Fotos por Rafy. Distribuida en España por DeAPlaneta. Todos los derechos reservados.

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