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TROYA
(Troy)


Dirección: Wolfgang Petersen.
País:
USA.
Año: 2004.
Duración: 163 min.
Interpretación: Brad Pitt (Aquiles), Eric Bana (Héctor), Orlando Bloom (Paris), Diane Kruger (Helen), Sean Bean (Odiseo), Brian Cox (Agamenón), Julie Christie (Tetis), Peter O'Toole (Rey Príamo), Brendan Gleeson (Rey Menelao), Saffron Burrows (Andrómaca), Rose Byrne (Briseis).
Guión: David Benioff; basado en la "Ilíada" de Homero.
Producción: Wolfgang Petersen, Diana Rathbun y Colin Wilson.
Música: James Horner.
Fotografía:
Roger Pratt.
Montaje: Peter Honess.
Diseño de producción: Nigel Phelps.
Dirección artística: Julian Ashby, Jon Billington, Andy Nicholson y Adam O'Neill.
Vestuario: Bob Ringwood.
Estreno en USA: 14 Mayo 2004.
Estreno en España: 14 Mayo 2004.

CÓMO SE HIZO "TROYA"
Notas de producción
© 2004 Warner Sogefilms

3. Una producción épica

  La filmación de Troya, producción internacional de gran envergadura, ha sido una empresa indudablemente muy ambiciosa. El director Wolfgang Petersen afrontó el reto de representar un drama humano íntimo a gran escala. “Nuestra historia es una obra con personajes estrechamente entretejidos, con individuos y emociones fascinantes, lo que es difícil de captar fielmente. Además de todo esto, estamos plasmando su historia en un marco de una grandeza espectacular”.

  El diseño de producción fue un componente crítico para conseguir la increíble envergadura de la película. Petersen eligió al innovador diseñador de producción Nigel Phelps para evocar su mundo antiguo. “Nigel tenía un gran conocimiento sobre aquella época y sus primeros dibujos fueron magníficos”, recuerda Petersen. “Nigel y su equipo se sumergieron en todo tipo de libros y me fascinó lo que consiguieron”.

  “El reto inicial era dar a la película una calidad épica”, dice Phelps. “Wolfgang recalcó que deseaba que la película fuera muy creíble y realista. Después de efectuar una pequeña investigación me di cuenta de que realmente en aquella época todo era efectivamente a muy pequeña escala. En el año 1200 antes de Cristo, las principales culturas eran la micénica y la egipcia. Lo que hice fue combinar el arte y las formas de los micénicos con la gran escala de los egipcios, con el fin de idear un léxico diferente que fuera auténtico de aquel período y que cumpliera los criterios de una película épica”.

  Gran parte de la investigación de los equipos de producción se llevó a cabo en el Museo Británico, utilizando su colección de objetos encontrados en las excavaciones arqueológicas de Turquía donde se cree que estuvo la ciudad de Troya. Existe una gran especulación sobre cómo era Troya realmente durante el período en el que tuvieron lugar los acontecimientos de La Ilíada. Se han descubierto varias ciudades antiguas diferentes en este yacimiento, cada una construida directamente sobre la anterior. Troya VI es el nivel que representa el período que Phelps y su equipo se encargaron de recrear.

  “En realidad, Troya era un poco más pequeña que la ciudad que finalmente diseñamos – en realidad era bastante reducida”, dice el diseñador. “Pero había una muralla exterior y un palacio en el interior dentro de los confines de la ciudad. La mayor parte de las casas eran de una sola planta con el techo plano y hechas de barro. Por lo tanto, tuvimos que ampliarla un poco para que fuera más interesante visualmente”.

  La mayor parte de la acción de la película tiene lugar dentro y alrededor de Troya, siendo los sitios principales la playa en la que desembarcaron los griegos, el campo de batalla fuera de las murallas de la ciudad, la ciudad propiamente dicha y el palacio que hay en su interior. Entre otros escenarios que aparecen en Troya figuran el Valle Tesalónico en Grecia continental y los reinos de Esparta y Micenas. “Intentamos realmente crear una atmósfera que estableciese las diferentes culturas”, dice Phelps. “El mundo micénico de Agamenón está repleto de oro, riquezas y propiedades, en contraposición a los espartanos, que llevan una existencia pobre y sin alicientes. Y luego cuando vamos a Troya la vegetación es muy abundante y todo es muy agradable”.

  Los realizadores tuvieron que decidir cuál de los tres lugares – Londres, Malta o México – era el más adecuado para cada escena. La mayor parte de los interiores de la película se construyeron en los platós de los Estudios Shepperton, a 64 kilómetros de Londres, pero la ciudad de Troya y su periferia no podían caber en unos estudios cinematográficos. “Malta es una bella isla con maravillosos acantilados y formaciones rocosas; la zona en la que construimos Troya era asombrosa” relata la productora Diana Rathbun. “Sin embargo, la playa no era lo suficientemente grande para que nuestros expertos en diseño gráfico informático pusieran mil barcos, ni había el suficiente terreno sin urbanizar para representar una batalla en la que participaron 75.000 hombres. El lugar de rodaje definitivo fue México, que cumplía todos nuestros requisitos”.

  El rodaje de Troya empezó en los Estudios Shepperton el 22 de abril de 2003. Entre los decorados construidos figuraba el Palacio de Troya, con el salón de recepciones de Príamo y los aposentos de la familia real. Todos los interiores tenían los techos abiertos, una realidad de aquel tiempo en el que las únicas fuentes de luz y calor procedían del sol y de las hogueras en el centro de cada habitación. Al diseñar el salón de recepciones de Príamo, Phelps lo distinguió de los otros escenarios introduciendo una gran piscina reflejando la luz en el centro del mismo. En este escenario también figuraba otro elemento de diseño distintivo: una estatua de 15 metros de altura de Zeus, Dios del Trueno, con un cetro dorado y rodeada de estatuas de 4,5 metros de altura de otros habitantes del Olimpo, cada una adornada con un símbolo dorado de su propio poder único.

  “Los motivos religiosos son elementos clave de la película”, dice Phelps. “Al diseñar las estatuas, nos fijamos en las esculturas más idóneas de los períodos antiguos y de los más recientes y luego, con nuestro diseñador de vestuario, Bob Ringwood, modificamos sus peinados y sus vestidos para que estuvieran más de acuerdo con la visión de conjunto que habíamos establecido para esta película”.

4. Construyendo Troya >>


Imágenes y notas de cómo se hizo "Troya" - Copyright © 2004 Warner Bros. Pictures, Village Roadshow Pictures, Radiant Productions y Plan B Films. Distribuida en España por Warner Sogefilms. Todos los derechos reservados.

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