CÓMO SE HIZO "EL
ESPANTATIBURONES"
Notas de producción
© 2004
UIP
1. Cómo mojarse
EL ESPANTATIBURONES es una
comedia submarina que da un nuevo sentido a la frase “nadar
entre dos aguas”. Según Jeffrey Katzenberg, productor ejecutivo,
“EL ESPANTATIBURONES comparte el humor irreverente de Shrek con
el mismo toque subversivo y también parodia un género. Shrek era
un cuento de hadas al revés, y esta película es una sátira de la
típica película de gángsters”.
La directora Vicky Jenson
estaba muy familiarizada con el humor de Shrek cuando empezó a
trabajar en EL ESPANTATIBURONES ya que había formado parte del
equipo de directores de la súper taquillera primera entrega
ganadora de varios Oscar. Nos comenta: “Al igual que Shrek, EL
ESPANTATIBURONES tenía muchas posibilidades cómicas y mucho
corazón. Me gustó la idea de hacer una comedia sobre gángsteres
en un paisaje urbano submarino”.
El director Rob Letterman,
coguionista de EL ESPANTATIBURONES con Michael J. Wilson, añade:
“Contiene elementos que parodian la cultura pop y, a la vez, es
una comedia romántica, hay momentos de acción y otros en los que
los personajes nos emocionan. Creo que tiene algo para todo el
mundo”.
“EL ESPANTATIBURONES es la
historia de un pececillo que cuenta una mentira muy grande para
conseguir lo que quiere, fama, fortuna y respecto... incluso
amor”, explica el director Bibo Bergeron. “Pero si abriese los
ojos, se daría cuenta de que todo eso ya está ahí. La buena vida
está al alcance de su mano, pero no lo ve. Me parece que
cualquiera puede identificarse con eso”.
Vicky Jenson, Rob Letterman y
Bibo Bergeron unieron sus esfuerzos para capitanear este
proyecto de animación por ordenador, cada uno encargándose de
una faceta diferente de la producción. El productor Bill
Damaschke nos dice: “Vicky tiene un talento notable a la hora de
dirigir a los actores, además de aportar un sentido del humor y
un punto de vista únicos a la historia. Bibo tiene una enorme
experiencia en la animación – de hecho, tiene un estudio de
animación – y se encargó de dirigir a los iluminadores, los
animadores y a los diseñadores de efectos. Tiene una visión
incomparable para conseguir resultados. Rob, además de ser el
coguionista y formar parte de los creadores, demostró tener una
idea de la película totalmente similar a la nuestra. Tuvimos
mucha suerte en contar con tres personas tan entregadas, cada
una en su especialidad. Colaboraban muy de cerca, pero cada uno
con ideas muy definidas”.
La producción de EL
ESPANTATIBURONES marca un hito en la trayectoria de DreamWorks
Animation al ser el primer largometraje producido íntegramente
por un equipo CG (diseño por ordenador) de última generación en
las instalaciones que tiene el estudio en Glendale, California.
De hecho, es la primera vez que se produce un largometraje de
animación en California del Sur, ya que hace más de diez años
que California del Norte es la base de la animación por CG.
“Decidimos construir el
primer centro de animación por ordenador del siglo XXI desde
cero y escogimos a Hewlett-Packard porque son los mejores”,
explica Jeffrey Katzenberg hablando de la asociación técnica con
Hewlett-Packard. “Los obstáculos técnicos eran enormes. Juntos,
conseguimos resolverlos. Ha sido una colaboración inestimable”.
La productora Janet Healy
añade: “Cuando lo pienso, montar un nuevo centro de CG desde
cero en Los Ángeles mientras reuníamos el equipo que se
encargaría de la película no fue una tarea fácil. Acabamos con
un equipo formado por personas realmente notables con carreras
muy diversas, desde doctorados en ciencias informáticas a
licenciados en escuelas de arte y, en algunos casos, las dos
cosas a la vez. Había físicos y artistas, gente que entendía el
funcionamiento físico de la luz y otros que entendían de
iluminación y de movimientos de cámara. En mi opinión, encontrar
la forma para que todos trabajasen juntos en beneficio propio y
nuestro fue una de las mayores satisfacciones a la hora de
producir EL ESPANTATIBURONES”.
Para la productora Allison
Lyon Segan era su primera película de animación, nos dice: “La
animación requiere una colaboración mucho más amplia. Empieza
con un grupo reducido de personas sugiriendo ideas para la
historia, pero va requiriendo de una colaboración cada vez mayor
al pasar al storyboard, al rodaje con cámara, a los animadores,
etc. Cada paso se transforma en otra cosa y requiere más trabajo
de equipo. Tuvimos la suerte de contar con un equipo que
mejoraba con cada paso”.
2.
Ya veremos si
pican >>
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de cómo se hizo "El espantatiburones" - Copyright © 2004 DreamWorks
Animation y
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