CÓMO SE HIZO "SHREK 2"
Notas de producción
© 2004
UIP
1. El proyecto
La comedia de animación por
ordenador Shrek se estrenó en 2001. Tuvo un enorme éxito de
taquilla en todo el mundo, fue aplaudida por la crítica y obtuvo
un Oscar, el primero que se otorgaba dentro de la categoría de
Mejor Largo de Animación. Impulsada por ese éxito se puso en
marcha la secuela; pero nunca se planteó como una mera
continuación.
Dice el productor Aron
Warner: “Queríamos hacer algo muy distinto a Shrek, ampliando la
premisa original. A cada paso del proceso nos preguntábamos,
¿Esto es divertido? ¿Es sincero? ¿Dice tantas cosas como decía
la primera película?”. El productor David Lipmman añade: “No
queríamos hacer una versión reciclada de la primera película,
poniendo las mismas cosas. Queríamos volver a visitar ese mundo,
pero también que la nueva película fuera tan fresca, excitante y
divertida como la original”.
El director y guionista
Andrew Adamson observa: “Cuando Jeffrey Katzenberg me propuso
hacer la secuela, nos dimos cuenta de que estábamos en una
especie de callejón sin salida con respecto al esquema del
típico cuento de hadas: habíamos dejado que Shrek y Fiona se
casaran para ser presuntamente felices para siempre. Pero eso
nos acabó sirviendo para encontrar un nuevo enfoque de la
historia. Me puse a pensar en lo que pasa después de casarse, en
la idea de que no sólo te casas con tu esposa sino con toda su
familia”.
Conocer a los padres de Fiona
era seguramente lo último en lo que pensaba Shrek cuando se casó
con la princesa. Pero las trompetas reales señalan el final de
su luna de miel: pronto les llega una invitación formal de los
nuevos suegros de Shrek, el rey y la reina del Reino de Muy Muy
Lejos, para que la princesa Fiona vuelva a casa para asistir a
un baile real que celebre su boda con un Príncipe Azul.
Ahí interviene otro elemento
importante de la historia, dice Adamson: “Todos sabemos que
Fiona contaba con conocer a su Príncipe Azul y vivir felices
para siempre. Pues bien, sus padres esperaban exactamente lo
mismo así que se quedan de piedra cuando aparece con un ogro que
tiene todo el aspecto de un ogro”.
Dice el director Kelly
Asbury: “SHREK 2 explora lo que ocurre cuando se altera el orden
natural de los cuentos de hadas. Los padres de Fiona la
encierran en un torreón esperando que venga a rescatarla un
guapo príncipe que rompa la maldición que la convierte en un
ogro cuando se pone el sol. Tienen previsto que todo vaya según
lo planeado, como suele ocurrir en los cuentos de hadas. No se
esperan la irrupción de un ogro llamado Shrek, que rompa la
maldición en sentido inverso. Ahora su hija es un ogro de día y
de noche porque, como suele hacer, Shrek ha torcido un poco las
reglas del mundo de los cuentos de hadas”.
Shrek se burlaba de una serie
de apreciados cuentos de hadas y la secuela hace lo mismo. El
director Conrad Vernon dice que se lo pasaron muy bien buscando
nuevos objetivos para su sátira: “Miramos en muchos libros.
Había muchos cuentos que no habíamos usado pero el problema es
que algunos son tan poco conocidos que nadie ha oido hablar de
ellos. Así que nos concentramos en los cuentos más populares y
buscamos nuevas formas de darles la vuelta...”
2.
Familia y amigos
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Imágenes y notas
de cómo se hizo "Shrek 2" - Copyright © 2004 DreamWorks y Pacific Data Images.
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reservados.
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