CRÍTICA
por
Joaquín R. Fernández
Finalmente ha llegado a nuestras pantallas el último capítulo de
las aventuras de los Cortez, una familia de espías que, junto a
un buen núme-ro de variopintos personajes, brotaron una vez de
la imaginación de Robert Rodriguez.
Si la primera entrega cumplía con su cometido, esto es,
presentar a todos y cada uno de los protagonistas y entretener
al público infantil, su secuela era algo más varia-da, ágil y
divertida. Por desgracia, "Spy kids 3-D: Game over" se aleja un
tanto de los orígenes de esta se-rie, pues el director de "El
mariachi" deja a un lado el argumen-to del filme, muy poco
trabajado, y centra sus esfuerzos en el apartado técnico (y
en que todo el reparto se lo pase estupenda-mente durante el
rodaje, todo sea dicho).
Su idea de
rescatar las desfasadas gafas de colorines que tan de moda
estuvieron hace unas cuantas décadas, tanto en el cine co-mo en
la televisión, es totalmente desacertada, importándole bien poco
al espectador que sirvan para potenciar un falso efecto
tridi-mensional en sus retinas y convirtiéndose al final en una
simple es-tratagema publicitaria (y provocando de paso que se
precise de una introducción en la que Fegan Floop, interpretado
por Alan Cum-ming, nos tenga
que explicar cuándo debemos ponernos las dicho-sas lentes, algo
que también se nos recuerda a lo largo del filme a través de
unos gigantescos letreros).
Por tanto, "Spy kids 3-D: Game over" ha perdido toda la
frescura y el ingenio de sus predecesoras, e incluso en
ocasiones el público cree no estar contemplando una película
perteneciente a esta exitosa saga, dado el radical cambio que se
ha pro-ducido en su estilo. Además, resulta incomprensible que
el protagonismo de la historia recaiga fundamental-mente en
Juni, pues Daryl Sabara no
es de esos niños que puedan llevar por sí solos el peso de todo
un filme (su hermana Carmen, a la que da vida
Alexa Vega, tiene aquí un papel
más secundario). Lo mejor, no hay duda, es el homenaje que
Robert Ro-driguez le dedica al fascinante mundo de los
videojuegos, pues los niveles que han de atravesar los
personajes en el mundo virtual cre-ado por el malvado Juguetero
se inspiran en clásicos géneros de esta consolidada industria
(además, en el guión encontramos otros guiños, desde palabrejas
como «Atari-Sega-Nendo», en clara refe-rencia a tres de las
míticas compañías que, cada una en su mo-mento, dominaron esta
forma de ocio y entretenimiento, o alusio-nes a títulos tan
conocidos como "Halo" o "Metroid").
La
acción domina el escaso metraje de la cinta, y aprove-chando que
la temática de ésta versa sobre los videojuegos, el realizador
introduce múltiples efectos especiales, incluso más que en
las anteriores entregas de la saga, aunque hace uso de esta
circunstancia para encontrar la excusa adecuada que le sirva
para que éstos luzcan imperfectos y todos aceptemos y
en-tendamos que así sea (de ahí el reducido presupuesto del
filme). Al menos esto nos permite observar a
Ricardo Montalbán enfundado en
un cuerpo virtual y dejando a un lado su silla de ruedas o la
apa-rición sorpresa de Elijah Wood,
que sale de escena de una mane-ra un tanto cómica (recuerden que
este joven actor ya trabajó con el director en "The
faculty").
Por su parte, a Sylvester Stallone
parece importarle bien poco lo que diga la crítica acerca de su
trabajo y utiliza el histrionismo para dar vida a su personaje,
que ha programado do-bles de sí mismo con los que no cesa de
discutir. Lamentablemente, Anto-nio
Banderas, Carla Gugino,
Ho-lland Taylor,
Salma Hayek,
Che-ech Marin,
Danny Trejo, Alan Cum-ming,
Tony Shalhoub,
Steve Bus-cemi,
Bill Paxton y
George Cloo-ney tan sólo
aparecen en breves «ca-meos», aunque al menos resulta gra-to ver
junto a casi todo el reparto en los últimos minutos del relato,
como si Rodriguez quisiera poner fin a la trilogía a lo grande.
La banda sonora, compuesta por el propio realizador, es bastante
correcta en sus fragmentos orquestales, aunque su presencia
quizás es algo constante y abusiva, amén de que la utilización
de los sintetizadores no es muy acertada (no obs-tante, en su
descargo hay que recordar que lo que se intenta hacer con ello
es imitar a las típicas musiquillas de los juegos de ordena-dor
y consola que se editaban hace unos cuantos años).
Calificación película:
    
Calificación banda sonora
original:
    
Imágenes de "Spy kids 3-D: Game over" - Copyright © 2003 Miramax
International, Dimension Films y Troublemaker Studios.
Distribuida en España por Buena Vista International. Todos los derechos
reservados.
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