CÓMO SE HIZO "EL MITO
DE BOURNE"
Notas de producción
© 2004
UIP
1. El proyecto
El gran éxito internacional
de El caso Bourne en el año 2002 sirvió para que el público
conociera, o recordara, al personaje del mercenario Jason Bourne
creado por Robert Ludlum. Pero también supuso una anomalía bien
recibida por el espectador veraniego: un “blockbuster” lleno de
estilo y de sustancia. Al transplantar a Bourne del ámbito de la
guerra fría a la Europa posterior a la caída del Muro de Berlín,
se actualizó con éxito una intrigante figura de anti-héroe a la
medida del nuevo milenio.
Dice el productor Frank
Marshall: “Lo que hicimos fue una película de espías
intelectual, un thriller paranoide, pero lo hicimos de un modo
poco convencional. Darle el papel a Matt fue ir a contrapelo de
su imagen habitual, pero resultó ser una elección perfecta: con
él nacía un atípico héroe de cine de acción que resultó tan
atractivo que nos dio deseos de continuar contando su historia”.
Matt Damon recuerda: “Yo no
fui el primer actor en el que pensaron. Parezco demasiado joven
y no me parezco a la imagen habitual de un asesino despiadado.
Pero jugar a la contra de mi imagen habitual me dio la
oportunidad de hacer algo distinto, algo que no había visto en
otras películas de acción”.
“The Bourne Supremacy”, base
de El mito de Bourne, es la segunda de las novelas de Robert
Ludlum centradas en la figura del mercenario Jason Bourne. Se
publicó en 1986 y estuvo veinticinco semanas en la lista de
best-sellers del New York Times, ocupando el primer lugar
durante ocho semanas.
Los productores Frank
Marshall y Patrick Crowley querían repetir la mezcla de
suspense, acción y narración dramática que caracterizaba a El
caso Bourne y que sirvió para renovar el honorable género del
thriller de espionaje. A tal fin volvieron a llamar al guionista
Tony Gilroy, que había co-escrito la primera entrega de las
aventuras de Bourne. Dice Marshall: “No queríamos hacer una
secuela. El primer film funcionó por lo que tenía de inesperado:
un reparto atrevido y una trama que era algo más que una
historia de acción llena de persecuciones. Ello nos colocaba
ante un dilema a la hora de hacer una continuación, porque eso
mismo es lo que se estaría esperando el público”.
Dice Crowley: “En las
primeras proyecciones de El caso Bourne la gente nos decía, Me
ha encantado la película porque me ha hecho pensar, no te
explica todo lo que está ocurriendo. El reto consistía en que
ahora teníamos que volver a conseguir ese mismo efecto, pero
haciéndolo aún mejor”.
Damon comenta: “La idea que
nos guía es que la acción sirve para desarrollar el personaje.
Queríamos construir una trama en la que la acción estuviera
integrada con los personajes y las situaciones que estos viven.
Debía ser creible que se trata de gente corriente en una
circunstancia fuera de lo corriente, cosa que se aparta de la
fórmula habitual del cine de acción”.
Marshall añade: “La acción
está en función de los personajes y las motivaciones de estos
proceden de hechos y situaciones realistas. El reto consistía en
poner en funcionamiento la acción después de haber dejado a la
pareja protagonista a salvo en una idílica villa griega.
Debíamos encontrar la forma de volver a poner en marcha a Jason
Bourne pero no nos interesaba la clásica trama de venganza. Lo
que buscábamos era algo distinto”.
2.
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hilo >>
Imágenes y notas
de cómo se hizo "El mito de Bourne" - Copyright © 2004 Universal
Pictures, Kennedy/Marshall Company y Ludlum Entertainment.
Distribuida en España por UIP. Todos los derechos reservados.
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