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ROBOTS


Dirección: Chris Wedge y Carlos Saldanha.
País:
USA.
Año: 2005.
Duración: 84 min.
Género: Animación, comedia.
Doblaje: Ewan McGregor/Alejo Sauras (Rodney Hojalata), Halle Berry/Elsa Pataky (Cappy), Robin Williams/Florentino Fernández (Manivela), Greg Kinnear (Ratchet), Mel Brooks (El Gran Soldador), Drew Carey (Cigüeñal Casey), Jim Broadbent (Madame Engrane), Amanda Bynes (Piper), Jennifer Coolidge (Tía Turbina), Paul Giamatti (Tim).
Guión: Lowell Ganz y Babaloo Mandel.
Producción: Jerry Davis y John C. Donkin.
Música: John Powell.
Montaje:
John Carnochan.
Diseño de producción: William Joyce.
Dirección artística: Steve Martino.
Estreno en USA: 11 Marzo 2005.
Estreno en España: 18 Marzo 2005.

CÓMO SE HIZO "ROBOTS"
Notas de producción © 2005 Hispano Foxfilm

2. Los mecánicos protagonistas

  ¿Qué aspecto tiene un robot? Hemos visto incontables seres mecánicos en infinidad de películas de ciencia ficción, programas de televisión, incluso producciones teatrales. Algunos eran temibles, otros sencillamente bobos. Pero, para este nuevo largometraje animado informáticamente, Chris Wedge estaba decidido a crear seres mecánicos diferentes de todo lo visto antes.

  Wedge sabía que tendría que encontrar el difícil equilibrio entre el respeto a la condición de sus seres mecánicos – resistiendo la tentación de antropomorfizarlos – y la necesidad de dotarles de las mismas emociones que experimentaría un ser humano en una película de acción rodada en vivo.

  William Joyce diseñó los principales personajes, infundiéndoles una buena dosis de diversión y fantasía. Esa vitalidad, unida a los programas informáticos de Blue Sky, que aportaron realismo, y a las interpretaciones de los actores y animadores, contribuyeron a hacer realidad la visión de Wedge.

  ROBOTS gira en torno a Rodney Copperbottom, al que Wedge y los realizadores de la película imaginaron viajando a la gran ciudad para realizar el sueño de llegar a ser un gran inventor. "Rodney es un tipo cualquiera – un robot cualquiera –, alguien con quien todos podemos identificarnos", dice Chris Wedge.

  Al elegir la voz de Rodney, Wedge quería que fuera atractiva y divertida, y que aportara, tal vez, algún otro aliciente. "Ewan McGregor ofrecía todo eso y mucho más", añade Wedge. "Da a Rodney una incisividad que dota al persona de una nueva dimensión. Su voz melodiosa y expresiva era perfecta para Rodney".

  "Rodney tiene la encantadora ingenuidad y el apasionamiento de la gente del campo, y ha sido muy divertido interpretarlo", explica McGregor, quien vio algo de sí mismo en el personaje. "El viaje de Rodney a Ciudad Robot me hizo recordar mi primera estancia en Londres", cuenta el actor, nacido en Crieff, un pueblo escocés.

  Los humildes orígenes de Rodney se reflejan claramente en el objeto que lo inspiró: el motor de fuera borda del abuelo de Wedge. El fueraborda, que solían utilizar para propulsar pequeños botes de pesca, tiene un diseño utilitario que Wedge aprovechó en parte para su concepto de Rodney. "Nunca antes había basado un personaje en un motor", cuenta Wedge, "pero ese viejo motor, con sus desconchones y sus abolladuras, me inspiraba".

  Entre las muchas cosas que Rodney encuentra en Ciudad robot está el amor... encarnado en la metálica, dinámica y espabilada Cappy. Pese a su aspecto reluciente y moderno, Cappy procede, como Rodney, de una familia trabajadora. (Su padre era un aspirador y su madre era un juego de accesorios; así fue como se conocieron). A Rodney le impacta de inmediato la belleza de la robot, y Cappy también se muere por "las tuercas" de Rodney.

  El diseño de Cappy fue todo un desafío, pues, como apunta el supervisor de animación Michael Thurmeier, "¿cómo se hace guapa a una robot?"

  Halle Berry presta su voz a Cappy, y la actriz premiada por la Academia ha descubierto que hay mucho que admirar en su encarnación animada. "Cappy tiene una gran integridad," dice Berry. "Planta cara a los robots poderosos y malvados para ayudar a los oprimidos", añade. "Al mismo tiempo, Rodney la ayuda a comprender que ella es algo más que la suma de sus modernos componentes".

  "Evidentemente, Halle es una actriz extraordinaria", señala Wedge. "Su talento simplemente le brota desde el interior, y eso se nota en su voz".

  Amor verdadero aparte, lo que lleva a Rodney a Ciudad robot es su sueño de llegar a ser un gran inventor, y su búsqueda del mítico genio El Gran Soldador. Wedge y los animadores dieron a El Gran Soldador una personalidad desbordante, acorde con las formas amplias y rotundas de los dibujos originales de William Joyce. "El Gran Soldador es una figura emblemática, pero cálida, y por eso necesitábamos para encarnarlo a alguien del mundo del espectáculo que fuera todo un símbolo", explica Wedge. "Mel Brooks reúne todas las cualidades que necesitábamos para El Gran Soldador, y muchas mas".

  A Brooks le había gustado ICE AGE, LA EDAD DEL HIELO, y aceptó encantado el reto de dar voz a El Gran Soldador. "El guión de ROBOTS era reconfortante, positivo, y singular, y yo sabía que con Chris Wedge estaba en buenas manos", dice Brooks. "Además, sabía que a mi nieta, que tiene seis años, le iba a encantar".

  "El Gran Soldador y yo compartimos una filosofía: la de que todo es posible", continúa Brooks. "Ambos creemos que hay que tener fe y constancia, ser diligente, y perseguir tus sueños".

  En su búsqueda de El Gran Soldador, Rodney tiene que sortear los obstáculos que le interpone el infame y tiránico empresario Ratchet, presidente de El Gran Soldador Industries. Ratchet considera que los robots como Rodney están "desfasados" y deben convertirse en chatarra. Su patológica obsesión por la limpieza alimenta su diabólico plan para librar a la ciudad de robots herrumbrosos.

  El equipo de ROBOTS disfrutó a lo grande dando vida a Ratchet. "Con él, pudimos dar rienda suelta a nuestra fantasía desde el principio", cuenta el supervisor de animación James Bresnahan. "Era como dejar salir al cretino que todos llevamos dentro".

  Según explica Wedge, Greg Kinnear aportó a Ratchet una eficaz combinación de humor y empatía. "Greg se ha metido a cuchillo en el personaje, sacando todo el humor de Ratchet, y revelando el hecho de que en el fondo es un ser inseguro, un neurótico niño de mamá", señala el director. "Te hace comprender por qué Ratchet ha llegado a ser lo que es: nunca consiguió hacer algo a gusto de su exigente madre. Greg lo ha convertido en un personaje multidimensional".

  "Creo que Ratchet es un incomprendido", dice pícaramente Kinnear, clavando la lengua en la mejilla. "¿Es malo? ¡Que va! Sí, se deshace de los robots viejos y desfasados, pero no deja de ser un tipo decente cuando le conoces. Sólo quiere complacer a su madre, la cual resulta ser Jim Broadbent. ¡Sí señor! Jim Broadbent interpreta a mi madre. ¡Jamás imaginé que iba a poder decir esto!"

  "Pero la verdad es ha sido muy divertido interpretar a Ratchet", continúa Kinnear. "No había nada que limitara a dónde podía ir con el personaje, porque no hay ningún prototipo de robot director de una gran empresa. Al menos, que yo sepa".

  El malvado que se esconde detrás del malvado es, por tanto, la perversa e intrigante madre de Ratchet, Madame Engrane. La señora Engrane dirige el taller de desguace subterráneo de la ciudad, el Chop Shop, un lugar del que raramente vuelven los robots desfasados. Ella y su hijo sueñan con un mundo en el que todos los robots estén equipados con las mejores y más recientes actualizaciones, aunque la propia Engrane está formada por componentes viejos y herrumbrosos y vive en los sórdidos subterráneos de Ciudad robot.

  Como ya se ha indicado, Jim Broadbent, premiado con un Oscar al mejor actor secundario por su trabajo en Iris, da voz a la exigente y endiablada madre. "Habíamos visto a Jim en Moulin Rouge, en la que su personaje es extraordinario, camp, y muy divertido", dice el coproductor Jerry Davis. "Queríamos esa clase de energía para Madame Engrane, y Jim tenía todo lo que necesitábamos".

  "He utilizado una voz 'elevada'", explica Broadbent. "La he elevado algunas octavas, he usado un acento norteamericano, y así fue como nació la voz de Engrane".

  El Chop Shop de Madame Engrane es el último sitio al que querría ir un robot desfasado, como, por ejemplo, cualquiera de los OXIDADOS: un grupo de robots callejeros que viven en la marginalidad y en permanente necesidad de reparación. Aunque ninguno más que Manivela, que es el personaje más loco de la película; se cae en pedazos a cada paso, perdiendo literalmente brazos, piernas, y hasta la cabeza.

  Según Wedge, sólo Robin Williams podía dar el tono de las excéntricas payasadas de Manivela. "Robin es nada menos que un genio de la comedia, que nunca hace dos veces lo mismo", añade Chris Wedge. "Siempre es nuevo y divertido, y no es sorprendente que sobre él recaiga el peso del lado cómico de la película".

  Williams estaba encantado con su regreso a la animación. "Lo divertido de ROBOTS es que tiene atractivo para todos: niños, adolescentes y adultos. Y todo funciona".

  El personaje de Manivela iba como anillo al dedo al brillante talento cómico de Williams. "Manivela es, literalmente, la suma de sus partes... muchas de las cuales siempre parece ir perdiendo", dice Williams. "Tiene que ser un gorrón; siempre necesita piezas, porque pierde las que tiene. Intenta constantemente mejorarse, cada vez que aparecen nuevas piezas 'disponibles'. Me gusta pensar que las toma prestadas. Yo no diría que las roba".

  Williams, que es un graduado de Juilliard, también tuvo ocasión de aplicar su experiencia en el teatro musical, y canta con enorme ternura un desternillante riff basado en Singin' in the Rain titulado Singin' in the Oil.

  Otro destacado miembro de los OXIDADOS es Piper, la varonil hermana menor de Manivela. Permanentemente frustrada por que ninguno de los otros OXIDADOS la toma en serio, al final logra demostrar a todos lo que vale. También en este caso los diseñadores han disfrutado intensamente con el personaje, colocándole coletas hechas con alcachofas de ducha.

  Una de las jóvenes estrellas más fulgurantes del momento, Amanda Bynes (de la popular serie de WB What I Like About You) da voz a Piper, la cual, en opinión de Bynes, no tardará en convertirse en el modelo en que ser mirarán las niñas de todo el mundo. "Piper es muy fuerte, es una galleta dura, pero dulce", dice Bynes. "Ha sido muy divertido darle voz, pero lo que más valoro de ella es que transmite algo importante: que tienes que amarte como eres y no acomodarte a lo que los demás quieren que seas. Es un mensaje maravilloso".

  Según Wedge, Bynes y Piper hacen una pareja perfecta. "Las niñas son muy receptivas a Piper, y estoy seguro de que eso se debe en gran parte a la interpretación de Amanda y al hecho de que es una actriz y los niños la adoran".

  . Entre los OXIDADOS también están Cigüeñal Casey (con la voz de Drew Carey), el paranoico pesimista de la extraña pandilla que siempre ve el vaso medio vacío; Lug (Harland Williams), un dulce gigante bonachón; y el taciturno Diesel, que busca una caja de voz.

  Los OXIDADOS viven en un animado barrio obrero, en la acogedora casa de la tía Turbina. La bondadosa tía Turbina, llamada así por su enorme trasero ("turbina"), tira constantemente las cosas porque no puede calcular el punto donde termina su retaguardia. El pequeño apartamento no es suficientemente espacioso para Turbina y su colosal miriñaque.

  Jennifer Coolidge debuta en el cine de animación dando voz a la tía Turbina. "En realidad soy una niña grande, y me sorprende haber tardado tanto en participar en una película de animación", dice la estrella de Una rubia muy legal".

  "Jennifer sencillamente nos arrolló", cuenta Wedge. "Vino para una lectura y le podías leer el pensamiento. Habitaba en el personaje, absolutamente. Eso a ha beneficiado mucho a nuestros animadores".

  Es evidente que el reparto estelar de actores premiados ha ayudado considerablemente a instilar vida a los personajes. Pero no hay que olvidar que el equipo de animación de la película, encabezado por los supervisores de animación James Bresnahan y Mike Thurmeier, ha sido igualmente importante en la creación de los personajes de los robots.

  "Hemos participado a partes iguales con los actores en el desarrollo de los personajes", dice Bresnahan. "Los actores nos dan la voz que da vida a los personajes, pero los animadores les damos el 'alma' a los robots".

  Los animadores pasaron meses probando las expresiones faciales y los movimientos, y, en el caso de Rodney, viendo incluso antiguas películas de Jimmy Steward para estudiar cómo se movía el célebre actor.

  El trabajo de los animadores era sometido a crítica periódicamente en el sweatbox de Blue Sky, un foro en el que los realizadores analizaban una toma determinada, a veces incluso un determinado cuadro, para comentar a los animadores el comportamiento de los personajes. "El sweatbox nos ha ayudado mucho a mejorar nuestra calidad interpretativa", añade Bresnahan.

  ROBOTS fue un reto formidable, a veces casi descorazonador, para el equipo de animación, muchos de cuyos miembros trabajaron en ICE AGE, LA EDAD DEL HIELO. "Ha sido mucho más difícil animar ROBOTS que ICE AGE", dice Michael Thurmeier, "porque supone un enorme salto en la animación y complejidad de los caracteres. Por ejemplo, si no dedicas mucho tiempo a dibujar los ojos y la boca exactamente como tienen que ser es posible que los robots parezcan impasibles y sin sentimientos".

  El grupo de Materiales de Blue Sky también fue decisivo en la conformación del aspecto de los robots. Como señala Michael Eringis, supervisor de materiales de ROBOTS, "dimos a los robots 'carácter' físico creando detalles como la herrumbre, desconchones de pintura, y manchas de aceite: todos los toques imprescindibles para componer las superficies de los robots y de un mundo mecánico".

  Para transmitir esos importantes detalles, el grupo de Materiales examinó fotografías y estudió el modo en que envejecen el metal y la maquinaria. Los talleres de desguace fueron de gran ayuda. "Aprendimos que las máquinas más viejas, con sus desconchones de pintura y sus abolladuras, tienen un carácter propio", dice Robert Cavaleri, supervisor de efectos especiales de ROBOTS.

  La revolucionaria tecnología patentada de Blue Sky ha ayudado al grupo de Materiales y a los animadores a dar vida a todos estos personajes y su mundo. Un programa de generación de sombras y luces basado en rayos de luz individuales (ray tracing renderer), que ha proporcionado una iluminación de realismo sin precedente, fue sólo una de las maravillas tecnológicas aportadas por Blue Sky, que también ha diseñado una interfaz web que permite a los diseñadores intercambiar distintas partes del cuerpo de los robots, así como una herramienta que genera robots aleatoriamente en fondos distantes, dando profundidad y escala a determinadas escenas al introducir multitud de "extras" robóticos.

3. Bienvenido a Ciudad Robot >>


Imágenes y notas de cómo se hizo "Robots" - Copyright © 2005 20th Century Fox y Blue Sky Studios. Distribuida en España por Hispano Foxfilm. Todos los derechos reservados.

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