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Dirección: Andrzej Bartkowiak.
Países: Reino Unido, República Checa, Alemania
y USA.
Año:
2005.
Duración:
100 min.
Género:
Acción,
terror, ciencia-ficción.
Interpretación: Karl Urban (John
"Reaper" Grimm), Rosamund Pike (Samantha "Sam" Grimm),
Raz Adoti (Duke), Dwayne "The Rock" Johnson (Sarge), DeObia Oparei
(Destroyer), Ben Daniels (Goat), Richard Brake (Portman), Yao
Chin (Mac), Al Weaver (Chico), Dexter Fletcher (Pinky).
Guión: David Callahan y Wesley
Strick; basado en un argumento de David Callahan; basado en el
videojuego.
Producción: Lorenzo di Bonaventura
y John Wells.
Música: Clint Mansell.
Fotografía: Tony Pierce-Roberts.
Montaje: Derek G. Brechin.
Diseño de producción: Stephen Scott.
Vestuario: Carlo Poggioli.
Estreno en Reino Unido: 2 Dic. 2005.
Estreno en España: 30 Diciembre 2005. |
CRÍTICA
por
Joaquín R. Fernández
Llega la hora de resignarse, pues
otra nueva
adaptación de un co-nocido videojuego aparece en la
cartelera y, como viene siendo ha-bitual en este tipo
de producciones, su calidad deja mucho que de-sear. En
esta ocasión se trata de un emblemático título de id
Soft-ware, de tal manera que hasta aquellos que no sean
unos entusias-tas de esta forma de ocio habrán oído
hablar o incluso habrán podi-do jugar a Doom,
percatándose de este modo que su argumento no es lo
suficientemente complejo como para que, a partir de
él, se confeccione una película (un grupo de soldados
ha de combatir contra unas horrendas criaturas en una
estación situada en Marte).
Presupuestada en sesenta millones de dólares,
publicidad no incluida, "Doom" ha ingresado unos
raquíticos veintiocho millones en los Estados Unidos,
siendo sorprendente que du-rante su primer fin de
semana de ex-hibición recaudara quince y, siete días
después, estas cifras cayeran en más de un setenta por
ciento, demos-trando que sólo los fans del videojue-go
tenían cierto interés en conocer qué había hecho
Hollywood con esta franquicia. Malos augurios, pues,
para otras compañías que, en los próximos meses, nos
ofrecerán una serie de largometrajes basados en
productos que surgen de una industria que,
curiosamente, goza de una mayor salud que la
cinematográfi-ca.
"Doom" es una cinta vacía, plana y poseedora de un
libreto repleto de frases manidas y personajes
recurrentes a los que se les intenta otorgar cierta
profundidad (lo que equivale a toparnos con individuos
que tienen un pasado trágico o cuyas relaciones con
sus semejantes no están exentas de alguna fricción). A
pesar de que el filme va directo al grano y que los
guionistas, el desconocido David Callahan y el
insustancial Wesley Strick, enseguida sitúan a los
protagonistas del relato en unos cuantos compromisos,
el es-pectador sólo puede sentir una honda apatía con
respecto a lo que acontece en la pantalla, sabedor de
que tan sólo observará a un pu-ñado de militares
futuristas recorriendo un sinfín de pasillos y a los
que unos monstruos de aberrante apariencia les segarán
la vida.
Los seguidores del videojuego disfru-tarán con
determinados instantes de la película, en especial con
los guiños a los creadores de Doom, como el uso del
nombre del Dr. Carmack, y con esa chocante visión
subjetiva que se adueña del metraje durante unos
cuantos minutos, una imagen que a buen seguro hará
creer a su director, Andrzej Bartkowiak, el mediocre
fir-mante de "Herida abierta", "Nacer pa-ra morir" y
"Romeo debe morir", que su trabajo es de lo más
vanguardista (en realidad, en ocasiones cuesta sa-ber
lo que está sucediendo en la pan-talla, pues la cámara
se mueve constantemente y la fotografía es bastante
oscura y claustrofóbica, el único recurso que puede
em-plear el realizador para intentar agobiar al
respetable). Sin embargo, los efectos especiales son
bastante discretos, algo que provo-ca que el filme ni
siquiera interese en el único aspecto que podría haber
satisfecho al público menos exigente: el de
pre-sentarse como un espectáculo construido con el
único fin de hacer pasar el rato, objetivo que, desde
luego, nunca consigue.
El reparto no es demasiado lustroso, ya que
Dwayne
"The Rock" Johnson todavía no ha conseguido que su
sola presencia sea lo suficientemente llamativa como
para elevarlo a la categoría de estrella. A su lado se
dejan ver Karl Urban y
Rosamund Pike, mas todos ellos
declaman sus diálogos con una evidente desgana. No
obstante, no es el apartado interpretativo lo peor que
hallaremos en "Doom", sino la estruendosa banda sonora
de Clint Mansell, quien escribe un puñado de piezas
musicales que parecen saca-das de una discoteca
(supongo que con la intención de que sus no-tas no se
queden solapadas por los efectos sonoros de la cinta).
Calificación película:
    
Calificación
banda sonora original:
    
Imágenes
de "Doom" - Copyright © 2005 Universal Pictures, John
Wells Productions y Di Bonaventura Pictures. Distribuida en
España por UIP. Todos los derechos
reservados.
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