CÓMO SE HIZO "CARS"
Notas de producción © 2006 BVI
2. Veracidad de los materiales
John Lasseter dio
instrucciones muy específicas a los diseñadores, maquetistas y
animadores, sobre los que recaía la responsabilidad de crear los
coches, las verdaderas estrellas de la película: la “Veracidad
de los materiales”. Empezando con el lápiz y el papel del
diseñador de producción Bob Pauley, y siguiendo con la maqueta,
la articulación y el sombreado de los personajes, y por último
con la animación, el equipo de producción trabajó intensamente
para que los personajes de los coches se ajustaran lo más
posible a la realidad.
Jay Ward, el
jefe del departamento de personajes, lo explica así: “John no
quería que los coches parecieran de arcilla o blandos. Era muy
importante para él. Nos dijo que el acero tenía que parecer
acero. El vidrio debía ser como el vidrio. Es necesario que
estos coches parezcan pesados. Pesan 1.500 o 2.500 Kg. Cuando se
mueven, necesitan dar esa sensación. No deberían parecer ligeros
ni demasiado blandos como si fuera juguetes de goma”.
Según James
Ford Murphy, director de animación: “En un principio, las
maquetas de los coches se construyeron para que pudieran hacer
de todo. John siempre nos decía que esos personajes están hecho
de metal y que pesan miles de Kg. No pueden estirarse. Nos
mostró ejemplos de cierto tipo de animación para que viéramos lo
que no teníamos que hacer”.
Con las
limitaciones de movimiento que imponían las carrocerías de
metal, los animadores tenían que echar mano a la imaginación y
crear una amplia gama de movimientos y expresiones que exigía la
historia.
El animador
Bobby Podesta añade: “Lo mejor de los coches es que pueden ser
un montón de cosas diferentes. Pueden moverse como un coche
cuando están en marcha. Pero también pueden parecer animales y
tener los gestos o hacer cosas que suelen hacer las personas,
conservando los materiales propios de un coche. Por ejemplo, hay
una escena en la que Mater se desliza por un campo y parece un
león africano observando sigilosamente a su presa. Es entonces
cuando el espectador se relaciona de forma diferente con el
coche”.
3.
El aspecto de CARS
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y notas de cómo se hizo "Cars" - Copyright © 2006 Walt Disney
Pictures y Pixar Animation Studios. Distribuida en España por
Buena Vista International. Todos los derechos
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