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CARS


Dirección: John Lasseter.
Codirección: Joe Ranft.
País:
USA.
Año: 2006.
Duración: 121 min.
Género: Animación, comedia.
Doblaje original/español: Owen Wilson/Guillermo Romero (Rayo McQueen), Paul Newman/Víctor Valverde (Doc Hudson), Bonnie Hunt/Yolanda Mateos (Sally Carrera), Larry The Cable Guy/Carlos Kaniowsky (Mater), Cheech Marin/José A. Escobosa (Ramón), Tony Shalhoub/Antonio Villar (Luigi), Jennifer Lewis/Isabel Donate (Flo), Paul Dooley/José A. Ceínos (Sargen), Michael Wallis/Francisco Hernández (Sheriff), George Carlin/Luis Marín (Fillmore), Richard Petty/Miguel Zúñiga (El Rey), Michael Keaton/Salvador Aldeguer (Chick Hicks).
Guión: John Lasseter, Dan Fogelman, Joe Ranft, Kiel Murray, Phil Lorin y Jorgen Klubien; basado en un argumento de John Lasseter, Joe Ranft y Dan Fogelman.
Producción: Darla K. Anderson.
Música: Randy Newman.
Montaje:
Ken Schretzmann.
Diseño de producción: William Cone y Bob Pauley.
Estreno en USA: 9 Junio 2006.
Estreno en España: 6 Julio 2006.

CÓMO SE HIZO "CARS"
Notas de producción © 2006 BVI

2. Veracidad de los materiales

  John Lasseter dio instrucciones muy específicas a los diseñadores, maquetistas y animadores, sobre los que recaía la responsabilidad de crear los coches, las verdaderas estrellas de la película: la “Veracidad de los materiales”. Empezando con el lápiz y el papel del diseñador de producción Bob Pauley, y siguiendo con la maqueta, la articulación y el sombreado de los personajes, y por último con la animación, el equipo de producción trabajó intensamente para que los personajes de los coches se ajustaran lo más posible a la realidad.

 

  Jay Ward, el jefe del departamento de personajes, lo explica así: “John no quería que los coches parecieran de arcilla o blandos. Era muy importante para él. Nos dijo que el acero tenía que parecer acero. El vidrio debía ser como el vidrio. Es necesario que estos coches parezcan pesados. Pesan 1.500 o 2.500 Kg. Cuando se mueven, necesitan dar esa sensación. No deberían parecer ligeros ni demasiado blandos como si fuera juguetes de goma”.

  Según James Ford Murphy, director de animación: “En un principio, las maquetas de los coches se construyeron para que pudieran hacer de todo. John siempre nos decía que esos personajes están hecho de metal y que pesan miles de Kg. No pueden estirarse. Nos mostró ejemplos de cierto tipo de animación para que viéramos lo que no teníamos que hacer”.

  Con las limitaciones de movimiento que imponían las carrocerías de metal, los animadores tenían que echar mano a la imaginación y crear una amplia gama de movimientos y expresiones que exigía la historia.

  El animador Bobby Podesta añade: “Lo mejor de los coches es que pueden ser un montón de cosas diferentes. Pueden moverse como un coche cuando están en marcha. Pero también pueden parecer animales y tener los gestos o hacer cosas que suelen hacer las personas, conservando los materiales propios de un coche. Por ejemplo, hay una escena en la que Mater se desliza por un campo y parece un león africano observando sigilosamente a su presa. Es entonces cuando el espectador se relaciona de forma diferente con el coche”.

3. El aspecto de CARS >>


Imágenes y notas de cómo se hizo "Cars" - Copyright © 2006 Walt Disney Pictures y Pixar Animation Studios. Distribuida en España por Buena Vista International. Todos los derechos reservados.

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