CRÍTICA
por
Pablo del Moral
La película
incluye preponderantemente un videojuego específico en su
argumento, y aunque ese hecho podría sugerir comparaciones con
alguna de las tantas propuestas recientes basadas en
videojuegos, creo que "Stay Alive" es más similar en tono y
estructura a la actual corriente de cintas orientales que buscan
conjugar la tecnología con lo sobrenatural. Largometrajes como "Llamada perdida", "The ring (La señal)" y "Pulse" sugieren un fuerte lazo entre las
comodidades electrónicas de la vida moderna y el más allá; "Stay
Alive" intenta algo parecido explotando la obvia idea de un
videojuego donde la vida real de los jugadores está en igual
peligro que el de sus avatares en la pantalla. Y aun siendo una
idea tan obvia y tan explotable, no lograron contarla de un modo
fresco o interesante.
La trama del
film se resume en una simple frase: un grupo de jóvenes juega un
videojuego llamado "Stay alive", y si su personaje muere en el
juego, el jugador muere en la vida real. Los protagonistas
tardan media película en darse cuenta de ello, y cuando por fin
avisan a las autoridades, los policías rápidamente resuelven el
problema. Estoy bromeando. Desde luego la policía no les cree, y
además piensan que alguno de los jóvenes es el asesino, por lo
que ellos solos tendrán que combatir la maldición empleando sus
intelectos y su habilidad en los videojuegos. Mala idea.
Todos los
elementos de "Stay Alive" emulan el moderno estilo de "terror":
personajes huecos, nulo suspenso y una risible timidez para
mostrar auténtico horror y violencia. No digo que esos
elementos sean indispensables para hacer una buena película de
terror, pero cuando no hay nada más para garantizar ese nombre,
al menos sus creadores pudieron enfatizar el más bajo nivel de
impacto visceral. Lástima que la mercadotecnia se lo impida,
pues la manufactura casi televisiva de la cinta está
directamente orientada al público adolescente y preadolescente,
por lo que está fuera de toda discusión cualquier acto de
violencia que supere a los que podemos ver en el canal de
Disney.
Hablando de
manufactura televisiva, casi todos los personajes están
interpretados por actores jóvenes que se han popularizado en
televisión. Así tenemos a Frankie Muniz
("Malcolm"), Milo Ventimiglia
("Las chicas Gilmore"), Sophia
Bush ("One Tree Hill") y
Samaire Armstrong ("O.C."). Por cierto, si Samaire
Armstrong dejó esa serie para hacer películas como "Devuélveme mi suerte" y como ésta ... espero que no haya
quemado muchos puentes en el set de su previo empleo.
Quizás "Stay
Alive" tenga un tenue atractivo para videojugadores, pero yo soy
uno de ellos y francamente encontré risible el videojuego que
aparece en el film. Pretende parecerse a "Fatal frame" o "Silent Hill", pero su barata manufactura y trillados
elementos sólo indican la pereza de los cineastas y su
incapacidad de crear algo genuinamente original y perturbador.
De hecho,
encontré risible casi toda la cinta, desde las actuaciones
hasta las "creativas" muertes de los personajes. Rara vez me
arrepiento de ver una película, pero en vista de la mediocridad
narrativa y estilística de "Stay Alive", creo que hubiera sido
mucho más recomendable emplear ese tiempo jugando "Doom 3" por
un rato. O, para el caso, hasta el viejo Pong hubiera resultado
más emocionante.
Calificación:
    
Imágenes
de "Stay alive" - Copyright © 2006
Hollywood Pictures, Spyglass Entertainment, Endgame
Entertainment y Wonderland Sound and Vision. Distribuida en
España por UIP. Todos los derechos
reservados.
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