CÓMO SE HIZO "MONSTER
HOUSE"
Notas de producción © 2006
Sony Pictures
1. Origen del proyecto
Monster House reúne a dos
cineastas seminales ganadores del Oscar —Robert Zemeckis y
Steven Spielberg— que unen sus fuerzas a la de un nuevo talento,
el director Gil Kenan y son pioneros en otra novedad en el arte
del cine: la novedosa tecnología conocida como animación de
captura de movimiento. Con la ayuda de un guión inteligente,
divertido y maravillosamente aterrador de Dan Harmon & Rob
Schrab y Pamela Pettler, de una historia de Dan Harmon & Rob
Schrab, han aplicado este nuevo y mágico desarrollo a dos
géneros muy queridos —la comedia familiar y la película de
terror— combinándolos a la perfección para entretener y hacer
volar la imaginación de sus admiradores de todo el mundo.
El cine tiene
una larga y reconocida tradición de asombrosas casas encantadas
Matar un ruiseñor pasando por la residencia suburbana fuera de
lugar que acogía a Eduardo Manostijeras— y de la fascinación
exploradora de los niños con estas estructuras imponentes y sus
extraños habitantes. Con el eterno atractivo del género, no es
una sorpresa que los ejecutivos del la productora de Robert
Zemeckis, ImageMovers, se quedasen intrigados inmediatamente
cuando los guionistas Dan Harmon & Rob Schrab les llevaron su
idea sobre una casa que está viva.
“Desde el
momento en que pasó a desarrollarse en ImageMovers”, dice
Zemeckis, “pensé que era una idea fantástica y muy inteligente".
El productor
Steve Starkey añade: “Era algo único, una película familiar con
una actitud fresca y contemporánea. Nuestro objetivo no era
hacer una historia de miedo, sino una con mucha sensibilidad y
mucho humor que atrajera tanto a jóvenes como a mayores".
Sin embargo,
el guión de Monster House presentaba a los cineastas un problema
técnico aparentemente insuperable: En un momento climático, la
casa encantada debe levantarse de sus cimientos y caminar por la
calle aterrorizando a todo el mundo en el vecindario. “Al ser
concebida originalmente como una película de acción en vivo",
dice Starkey, "el dilema siempre era: '¿Cómo se mezcla una
película convencional con una casa que cobra vida?'"
“Pensamos en
ese problema durante mucho tiempo”, añade el productor Jack
Rapke. “Nos preguntábamos, ‘¿Cómo será ese mundo? ¿Acabará
pareciendo algo bobo?’”
El problema
se solucionó cuando Robert Zemeckis descubrió el innovador
proceso de captura de movimiento, que posteriormente fue afinado
y perfeccionado por Sony Pictures Imageworks y aplicado en el
éxito de ImageMovers, The Polar Express (que dirigió Zemeckis).
“La captura de movimiento parecía ser la forma perfecta de
contar la historia de Monster House", explica Zemeckis. "Es la
mezcla perfecta entre el cine de acción en vivo y la imagen
generada por ordenador. De este modo tienes control sobre las
imágenes y, al mismo tiempo, puedes trabajar con actores
profesionales cualificados —lo que permite que pasen los felices
accidentes que suceden cuando trabajas con actores en vivo”.
Desde el
principio, Monster House fue concebida para que fuera más
estilizada que Polar Express. "Polar Express fue diseñada para
que fuera más foto-realista, y Monster House era diferente",
explica el productor ejecutivo Jason Clark. "Nos sentimos
cómodos para tomarnos libertades con el diseño de los personajes
de Monster House y utilizar la animación para realzar las
interpretaciones. Contratamos a gran parte del equipo de Polar
Express, quienes no solo nos enseñaron lo que funcionaba, sino
también lo que podíamos mejorar. La tecnología está en una
constante evolución. En el proceso, hemos concebido una especie
de forma de rodar con tecnología de alto riesgo”.
Encontrar al
director correcto para el proyecto supuso otro desafío para
ImageMovers —hasta que conocieron a un joven graduado llamado
Gil Kenan, cuya película de fin de carrera, The Lark, ganó el
UCLA Spotlight Awards en 2002. "The Lark fue interesante porque
era diferente", dice Rapke. "Gil contó su historia utilizando
técnicas que nos intrigaron de verdad".
En cuanto vi
el rollo de Gil tuve la sensación de que era la elección
perfecta para la película, aunque nunca hubiera hecho una
película de larga duración", dice Zemeckis. "Cuando discutimos
el proyecto tenía una visión tan clara e innovadora que
inmediatamente comprendí que mi instinto tenía razón. Entendió
que la película debía ser divertida y aterradora y como el
equilibrio de estas dos facetas haría a la historia realmente
especial".
“Desde el
momento en que vi su cortometraje, The Lark, reconocí que Gil
tenía un talento especial, “dice el productor ejecutivo Steven
Spielberg. “Lo demostró en todo el proceso de Monster House,
desde su creatividad en cuanto a la animación basada en la
interpretación a su trabajo cargado de recursos con los actores.
Gil hizo que las actuaciones sonaran como si fueran
improvisadas, cuando en realidad estaban cuidadosamente
detalladas en el guión".
Casualmente,
The Lark trataba de una casa llena de lágrimas e ira. “Hace unos
años me encapriché de la idea de crear una relación emocional
entre una persona y el entorno”, explica Gil Kenan, “con hacer
que esa relación fuera visual y dramática, definir una
personalidad y convertirla en humana. Así que cuando Monster
House se cruzó en mi camino, casi cómicamente, di en blanco en
cómo quería contar una historia —como pueden interactuar los
humanos y sus hogares. Al final, la casa tiene mucho más que
solo un espíritu vengativo, tiene alma”.
2.
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Columbia Pictures, Relativity Media, ImageMovers y Amblin
Entertainment. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing
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