CÓMO SE HIZO "COLEGAS
EN EL BOSQUE"
Notas de producción © 2006
Sony Pictures
1. La evolución del proyecto
“Saqué la idea para
Colegas en el Bosque de historias que leí sobre estos animales
salvajes que se domestican de alguna manera viviendo en las
afueras de los pueblos de montaña como Ketchum, Idaho o Mammoth
en California”, dice el dibujante Steve Moore (aclamado por su
irónica tira cómica “In the Bleachers”). “Invariablemente, un
día los animales hacían algo que molestaba seriamente a la gente
del pueblo y los tranquilizaban y los trasladaban a zonas
salvajes. Siempre me he preguntado qué pasaba cuando los dejaban
en tierra salvaje habiendo vivido de las sobras de la gente la
mayor parte de sus vidas; ¿cómo sobrevivían en los bosques?".
La idea
evolucionó hacia un tratamiento escrito por Moore y su compañero
de producción John Carls. Armados con ese tratamiento y un
puñado de los maravillosamente divertidos dibujos de Moore, la
pareja llevó la idea a Penney Finkelman Cox y a Sandra Rabins,
vicepresidentes ejecutivos de la nueva Sony Pictures Animation.
A petición de
los ejecutivos de Sony, Moore y Carls dieron vida a la historia
y ampliaron su tratamiento... y Colegas en el Bosque se
convirtió en la primera película producida por Sony Pictures
Animation. Se envió a Jill Culton, considerado uno de los
contadores de historias más originales del mundo de la
animación. A Culton (cuyos créditos incluyen Monsters, Inc.,
Bichos y Toy Story) le atrajo mucho Colegas en el Bosque por su
amor por la naturaleza, y por la rasposa relación entre los
personajes principales, Boog, el oso y Elliot, el ciervo. Además
era fan del trabajo de Moore. "Siempre me ha atraído el humor de
Steve", dice Culton. "Nos muestra una realidad alternativa, un
mundo donde los animales son más inteligentes que nosotros, ¡y a
nuestras espaldas, nos enseñan el trasero!”.
La directora
Culton firmó con el proyecto y empezó a desarrollar una fuerte
narrativa. Pronto se le unió el talentoso Anthony Stacchi como
codirector (la impresionante lista de créditos de Stacchi
incluye Jorge el Curioso, Antz y James y el Melocotón Gigante) y
el veterano Roger Allers como director (previamente codirigió el
éxito de taquilla ganador de un Oscar, El Rey León).
Culton y
Stacchi trabajaron en la historia y le añadieron un malo, Shaw
el cazador. “Incluso a medida que evoluciona la historia”, dice
Culton, “sigue siendo lo que era originalmente —una comedia de
colegas con un giro sobre animales que adquieren el poder
defendiéndose de los cazadores”.
Stacchi
añade: “Steve nos dio un gran tono y una situación 'real’ para
los personajes —animales salvajes atrapados entre nuestro mundo
y el mundo salvaje— y Jill y yo trabajamos para encontrar una
historia simple y emocional para aprovecharlo”.
Mientras se
construye la historia, anota Allers, “los personajes ciertamente
evolucionan. Boog empieza siendo más tranquilo e inalterable,
pero luego se vuelve más nervioso y es más vulnerable, lo que le
confiere un arco mejor para su personaje. Elliot empezó siendo
un poco menos espabilado y creció para acabar siendo más
manipulador, lo que realmente lo hace mucho más divertido. Fue
un viaje interesante ver el desarrollo de estos personajes”.
Uno de los
retos de escribir el guión final fue mantener la historia en
movimiento mientras manteníamos el humor. “El humor tenía que
surgir realmente de los personajes, sus naturalezas y sus
situaciones”, dice Allers.
“Sólo
teníamos una regla en lo que concernía al tono o al humor",
explica Stacchi. "Tenía que hacernos reír y hacer avanzar la
historia y los personajes. Queríamos hacer una película que nos
gustara ir a ver, más que una película sólo para niños u otro
segmento demográfico”.
A medida que
se refinaba la historia, el equipo desarrollaba los efectos
visuales del proyecto trabajando con los artistas y los
animadores para conseguir un aspecto único. “Pasamos más o menos
un año definiendo el aspecto de los personajes, el nivel de
detalle y lo que definía el entorno", dice el supervisor de
efectos visuales Doug Ikeler. "El primer año consistió en crear
una animación con la mayor calidad posible para dar vida a los
personajes y a la historia”.
2.
Voces con
talento
>>
Imágenes
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2006 Columbia Pictures, Sony Pictures Animation. Distribuida en España por Sony
Pictures Releasing de España. Todos los derechos
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