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RATÓNPOLIS
(Flushed away)


Dirección: David Bowers y Sam Fell.
Países:
USA y Reino Unido.
Año: 2006.
Duración: 90 min.
Género: Animación, comedia.
Doblaje original/español: Hugh Jackman/Fele Martínez (Roddy), Kate Winslet/María Esteve (Rita), Ian McKellen/Javier Gurruchaga (Sapo), Jean Reno (Le Rana), Bill Nighy (Blanquito), Shane Richie (Sid), Andy Serkis (Pincho), Kathy Burke (madre de Rita), David Suchet (padre de Rita), Miriam Margolyes (abuela de Rita).
Guión: Dick Clement, Ian La Frenais, Chris Lloyd, Joe Keenan y Will Dayes; basado en un argumento de Sam Fell, Peter Lord, Dick Clement e Ian La Frenais.
Producción: Cecil Kramer, Peter Lord y David Sproxton.
Música: Harry Gregson-Williams.
Fotografía:
Brad Blackbourn y Frank Passingham.
Montaje: John Venzon.
Diseño de producción: David James.
Dirección artística: Pierre-Olivier Vincent y Scott Wills.
Estreno en USA: 3 Noviembre 2006.
Estreno en España: 1 Diciembre 2006.

CÓMO SE HIZO "RATÓNPOLIS"
Notas de producción © 2006 UIP

1. Origen del proyecto

  Después de los aclamados éxitos de taquilla Chicken Run/Evasión en la granja y la oscarizada Wallace & Gromit: la maldición de las verduras, DreamWorks Animation y Aardman Features se unen de nuevo para producir RATÓNPOLIS. En esta ocasión los dos estudios han ido aún más lejos en su colaboración. RATÓNPOLIS, concebida en los estudios de Aardman en el Reino Unido, es la primera película de animación por ordenador de la productora británica y ha sido producida en los estudios de DreamWorks en Glendale, California. En palabras del director David Bowers, la película tiene lo mejor de los dos estudios. “Está el encanto y la sensibilidad de Aardman, y la imaginación y capacidad tecnológica de DreamWorks”, dice. “Esta película no se habría realizado sin la colaboración de ambos estudios”.

 

  Cuando RATÓNPOLIS estaba todavía en las primeras etapas, los productores se dieron cuenta de que, por diversas razones, su tercera colaboración debía basarse completamente en la animación por ordenador. En primer lugar, es sumamente difícil imitar el agua en la animación stop motion; además, necesitaban decorados muy grandes para animar a Roddy, Rita y al resto de los personajes de RATÓNPOLIS.

  Según el director Sam Fell, hacía ya algún tiempo que en Aardman estaban interesados en realizar una película de animación por ordenador y RATÓNPOLIS parecía el proyecto idóneo para dar el salto. “Queríamos crear una ciudad, un mundo poblado por miles de pequeñas ratas paseándose por canales en vez de calles”, explica Sam Fell. “Es un mundo lleno de agua, de criaturas, con muchos decorados. Nos pareció que la animación por ordenador era la mejor manera de conseguir el resultado que buscábamos”.

  David Bowers está de acuerdo: “El ático de Kensington, donde empieza la película, debía ser casi de tamaño real. No había espacio en el estudio para construirlo. Tampoco había bastante plastilina en el mundo para nuestros personajes”.

  “Al principio se nos ocurrió usar las dos técnicas a la vez: la película sería mayormente stop motion con mucho apoyo informático”, dice David Sproxton, co-fundador de Aardman. “Cuando calculamos la parte de animación por ordenador, los túneles, los decorados más grandes, el agua, se nos ocurrió que haríamos mejor en hacerlo todo en grafismo por ordenador”.

  Además de las dificultades planteadas por el agua, había muchos más argumentos a favor de la animación por ordenador. Desde la temprana caída de Roddy por el váter a la frenética persecución de barcos que lleva al momento culminante de la película, el agua tendría que ser tan versátil como los personajes. Peter Lord, el otro co-fundador de Aardman, dice: “De hecho, el agua es otro personaje, y quizá sea lo más difícil de conseguir en la animación fotograma a fotograma. Normalmente se limita a minúsculos trocitos de material transparente lanzados al aire para imitar una salpicadura, o gotas de glicerina diluida para simular el agua en un personaje mojado. Pero era casi imposible conseguir los efectos necesarios para imitar a un barco lanzado a toda velocidad perseguido por unos malos montados en batidoras”.

  El jefe de efectos Yancy Lindquist comenta: “Hay agua que baja por el desagüe, agua en cañerías, agua congelada, cada una requiere una técnica diferente”.

  Al igual que los directores, Peter Lord está convencido de que RATÓNPOLIS sólo podía realizarse con la colaboración de los dos estudios. “RATÓNPOLIS ralentiza el ritmo de la animación por ordenador, la tranquiliza”, dice el productor. “Para nosotros, lo primero es la interpretación; los personajes deben ser creíbles. Eso significa fijarse en la cara cuando el personaje está casi inmóvil. Ese tipo de sutileza es lo que mejor se nos da. Por otro lado, la animación por ordenador es genial para la acción a lo grande. Usando los dos tipos de animación, obtenemos personajes creíbles y secuencias de acción auténticamente espectaculares”.

  La supervisora de efectos especiales Wendy Rogers insiste en la idea de la tranquilidad: “Hemos trabajado con los personajes como si fueran muñecos y los hemos animado para que se movieran de esa forma. No hay simulación dinámica del pelo. La ropa no se mueve cuando andan. Sus movimientos son menos fluidos, más entrecortados”.

  Aunque la película transcurre casi íntegramente en un mundo subterráneo húmedo e imaginario, las peripecias de los héroes son muy realistas. Al unir sus fuerzas para escapar del Sapo y para hacer abortar su plan infernal, Roddy y Rita aprenden a apoyarse mutuamente. “La principal preocupación de Rita es su familia”, dice la productora Cecil Kramer. “Pero se da cuenta de que no puede ayudarles sola. Cuando decide aceptar la ayuda de Roddy, todo es posible. Por otra parte, la historia de Roddy es universal. Aunque se tengan todos los juguetes del mundo, si no hay nadie con quien compartirlos, de poco sirven. En otras palabras, todos necesitamos amigos, una familia con la que comunicarnos y el mayor de los tesoros no es nada comparado a una buena relación”.

2. El estilo >>


Imágenes y notas de cómo se hizo "Ratónpolis" - Copyright © 2006 Dreamworks Animation y Aardman Features. Distribuida en España por UIP. Todos los derechos reservados.

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