CÓMO SE HIZO "300"
Notas de producción ©
2006
Warner
Bros. Pictures
1. Origen del proyecto
Misteriosos. Feroces. Extraordinarios. Los espartanos pertenecen
a una de las culturas más enigmáticas de la historia. Entrenados
para no retirarse ni rendirse jamás, son los guerreros
perfectos. “Los espartanos siguen siendo un misterio para
todos”, dice Frank Miller, autor de 300, la novela gráfica que
inspiró la película. “Podría decirse que son excepcionales
porque son una cultura eminentemente bélica, dedicada por entero
a la guerra. Poseen un código de honor de lo que significa ser
espartano, y de él surge una clase heroica como jamás se ha
visto antes en todo el mundo”. El co-guionista y director Zack
Snyder añade: “Los espartanos viven para la batalla. La adoran”,
dice. “Pelean como uno sólo, creando una falange en la que el
escudo de cada soldado protege al hombre que hay a su lado. Es
una visión impresionante e intimidatoria, incluso para los
ejércitos persas. Aunque los espartanos tienen muy pocas
probabilidades de éxito debido a su inferioridad numérica, un
verdadero guerrero espartano siempre está dispuesto a morir por
la libertad; creen que es una “muerte maravillosa”. Se definen a
sí mismos por el sacrificio y la libertad”.
Frank Miller oyó hablar por
primera vez de los espartanos cuando vio la película “El león de
Esparta” en su infancia. Recuerda: “Me causó una honda impresión
y me inspiró porque enseñaba que los héroes no son
necesariamente los que consiguen una medalla al final de la
historia, sino que son personas que hacen lo correcto por el
simple hecho de que es lo correcto, incluso si acometen el
sacrificio final para conseguirlo. Durante toda mi vida he
querido contar esta historia porque es la mejor que jamás he
oído. Y, al fin, conseguí la destreza de dibujar cómics, tanto
que pensé que al final podría encargarme de ello”.
Para ilustrar 300, Miller
sintetizó su concienzuda investigación, la cual le llevó hasta
los mismos acantilados de las Termópilas, con el estilo
característico que imprimió a trabajos gráficos tan legendarios
como “Sin City” y “El regreso del señor de la noche”. Redujo el
uniforme de los espartanos (cuyo peso, junto con el de las
armas, equivalía aproximadamente a la mitad de su propio cuerpo)
a sus elementos más esenciales y simbólicos y condimentó el
relato de la histórica batalla del año 480 a.C. con elementos de
enfrentamientos anteriores y posteriores entre Jerjes y los
griegos.
“Frank cogió un hecho real y
lo convirtió en mitología, lo contrario de partir de un hecho
mitológico para transformarlo en realidad”, dice Snyder, que
combinó la osada visión de Miller con la suya propia para hacer
el largometraje. “Esto es lo estimulante. Él quería encontrar la
esencia, lo opuesto a la realidad, de lo que es un espartano. Si
vas a las Termópilas, la estatua de Leónidas está desnuda; tiene
un escudo, una lanza y un casco y eso es todo. Frank fue a las
Termópilas y estoy seguro de que la vio y dijo: ‘Vale, así es
cómo lo tenemos que hacer’”.
Moverse a través de la maleza
de las Termópilas dejó una huella profunda en Miller. “Es un
lugar donde ocurrieron cosas grandes y gloriosas”, describe.
“Hablamos del crisol, del epicentro de la batalla para llegar a
todo lo que tenemos ahora, a lo que es la civilización
occidental. Hay una razón por la que somos tan libres, y en gran
parte se debe a la historia de trescientos jóvenes que
defendieron un paso muy estrecho el tiempo suficiente como para
inspirar al resto de Grecia”.
300 se convirtió en un éxito
de ventas y dio a Miller numerosos premios de la industria el
cómic. “La historia se vendió por sí sola”, comenta. “Sólo
trabajé lo mejor que pude para hacer justicia a un gran momento
de la historia. Fue muy importante pulir la apariencia de los
personajes para hacerlos más dinámicos y para borrar la
impresión de que es una historia antigua. No es una historia
vieja, es una historia eterna”.
El libro consiguió una legión
de seguidores, entre ellos el co-guionista y director y los
productores del largometraje. “Lo más hermoso del libro de
Frank, y en general de cualquiera de sus trabajos, es la prosa
que acompaña a sus dibujos”, advierte Snyder. “No es sólo una
ilustración, sino que también hay poesía en ello. Para mí, la
manera en la que estructura la prosa es tan importante como los
dibujos. Quería idear una manera de preservar y honrar su prosa,
junto con sus imágenes, en la película”.
Hace cinco años, el productor
Gianni Nunnari y Snyder hablaban de futuros proyectos de
colaboración cuando Snyder se fijó en una copia de la novela
gráfica que Nunnari tenía en su mesa. Nunnari defendió en
solitario el proyecto durante varios años. Llegó a convencer al
productor Mark Canton de que colaborase con él y desarrollase en
serio el proyecto con Snyder como director y co-guionista.
“300 es un trabajo increíble
y a Zack le encantaba el material cuando llegó a este proyecto”,
dice Canton entusiasmado. “También aportó una visión tan
extraordinaria de lo que podría llegar a ser la película que
quedamos tremendamente emocionados con respecto a sus
posibilidades”.
Nunnari añade: “El mismo
material le abrió la imaginación. Vio claros todos los
ingredientes, desde la visualización de las escenas de lucha
hasta los propios personajes. Sabíamos que lo que quería era
hacer una película creativa”.
“La perseverancia de Gianni y
la dedicación de Mark al proyecto me convencieron”, recuerda
Miller. “Primero Gianni y luego Mark estaban tan decididos y tan
seguros de la historia que me llevaron a su terreno. Zack quería
hacer esta película con toda su alma. Es una persona encantadora
y estaba tan involucrado en este proyecto que era muy difícil
decir no… así que no lo hice”.
Snyder comprobó que el
proceso que siguió al concebir el largometraje fue similar al
que Miller había desarrollado. Quería prescindir de los
preceptos del cine realista y, en su lugar, encontrar una forma
de “darle vida (a la obra) en la pantalla”, explica. “No quería
hacer una película que pareciese una fotografía; más bien al
contrario, pretendía introducirme en el mundo que Frank creó en
su novela gráfica. Esto no es un drama histórico, ni una
historia lineal. Ni siquiera pretende ser completamente fiel
desde el punto de vista histórico. Nuestro objetivo era crear
una verdadera experiencia distinta a cualquiera que se haya
visto antes”.
El núcleo principal de los
realizadores se fusionó alrededor de 300 desde el mismo momento
en que el proyecto cristalizó. Los productores Canton, Nunnari y
Bernie Goldmann quedaron cautivados por la historia. “Zack fue
muy específico sobre cómo quería que esta película pareciera y
se sintiera”, comenta Goldmann, “y conforme el proyecto empezó a
materializarse, sentimos una gran satisfacción al ver Zack le
estaba dando forma a esta historia de un modo que el espectador
no había visto antes”.
Entretanto, Snyder hizo su
debut en la dirección con “Dawn of the Dead” e inmediatamente
después volvió al proyecto. Trabajó en la adaptación de la
novela con el también guionista Kurt Johnstad, y ambos aportaron
a la historia ciertos elementos que brotaron de manera natural
debido a la lucidez de la visión original de Miller (Michael B.
Gordon había escrito un borrador previo del guión). El productor
Jeffrey Silver se unió al equipo para trabajar estrechamente con
la producción material y los efectos visuales de la producción.
“Desde el comienzo, todos los
que participaron en esta película, desde la gente del estudio
hasta los productores, productores ejecutivos, el reparto y el
equipo de producción, apoyaron de manera increíble lo que yo
quería hacer con 300”, dice Snyder. “Todos comprendieron tan
bien la visión y fueron tan estupendos como colaboradores que ha
sido una experiencia realmente extraordinaria”.
La decisión de Snyder de
adaptar la novela gráfica tuvo implicaciones novedosas para la
apariencia de la película. “El desarrollo del aspecto visual de
la película fue una parte importante del proceso”, continúa
Snyder. “Uno va al cine para vivir experiencias diferentes. Eso
es lo que intentamos conseguir con 300. Cada fotograma de la
película es como un efecto visual, ya se trate de paisajes como
de batallas, escenas de acción o arquitectura,”.
Al principio, el propio
Snyder hizo el storyboard de la película, y, en última
instancia, él y su compañera de producción y esposa, la
productora ejecutiva Deborah Snyder, en colaboración con el
productor asociado Wesley Coller, idearon juntos un plan de
desarrollo que expresara la visión que el director tenía de la
película.
La presencia de Frank Miller,
que también fue productor ejecutivo de la película, pudo haberse
considerado intimidatoria para el director, pero Goldmann
responde: “Frank fue muy agradable y útil. Cada vez que Zack
necesitaba su contribución o su aprobación, decía: ‘Sigue así,
es genial. Me encanta lo que estás haciendo’. Adoptó la película
y a toda la gente relacionada con ella”.
Se realizó una serie de
pruebas de cada uno de los aspectos de la película, desde la
iluminación y el vestuario a la textura de los decorados. Uno de
los elementos que los realizadores querían explorar era el
aspecto fotográfico de la película. Snyder pensó manipular el
equilibrio de colores para crear un proceso que, en última
instancia, recibió el nombre de “aglomeración”. “Zack ideó una
receta en la que aplastas la parte oscura de la imagen y
aumentas la saturación de color para cambiar la proporción de
contraste de la película”, explica Jeffrey Silver. “Cada imagen
de la película pasó por un proceso de retocado. La aglomeración
es lo que le da a esta película una apariencia y un tacto
únicos”.
“No quiero que nadie diga:
‘Eso parece Grecia o lo otro Canadá’, explica Snyder. “Quiero
que se adentren, de principio a fin, en esta experiencia”.
“Todos sentimos un respeto
reverencial por el alcance de lo que Zack quería hacer con este
proceso de efectos de múltiples capas”, añade Canton.
“La evolución de lo que se
rodó, desde el decorado hasta el producto final, lleva esta
historia a otro terreno”, dice Nunnari. Gerard Butler, que
interpreta al rey Leónidas, declara: “Es como si alguien que
estuvo allí y presenció la batalla se fuese a dormir y lo soñara
todo otra vez porque todo es muy figurativo… muchos elementos
forman parte de la imaginación, lo que nos permite llevarlo
mucho más lejos. Es una historia increíble que ha servido de
inspiración a mucha gente a lo largo de la historia, pero no es
un documental. Es una historia fantástica llena de pasión,
política, brutalidad y muchas más cosas que existen en este
mundo hiperreal, hermoso y emotivo”.
2.
La historia de "300"
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Imágenes
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