CÓMO SE HIZO "EL GUÍA DEL
DESFILADERO"
Notas de producción ©
2007
Hispano Foxfilm
1. Origen del proyecto
Las últimas evidencias
forenses sugieren que siglos antes incluso de que naciera
Cristóbal Colón, los buques de guerra vikingos provenientes del
norte de Europa ya habían alcanzado las orillas de América, y
los fieros e infames exploradores nórdicos recorrieron lo que en
la actualidad son Boston y Nueva York. Se trata de una visión
impresionante: Vikingos intentado establecerse en las tierras
que los nativos americanos ya denominaban hogar desde hacía
25.000 años. Conocidos por sus brutales ataques y saqueos, y
asediados en Europa, los vikingos pudieron buscar nuevas tierras
fértiles que conquistar cuando partieron hacia el nuevo mundo
por primera vez. Pero en América encontrarían su perdición.
Nadie sabe a ciencia cierta qué pasó con los Vikingos que
intentaron asentarse aquí pero, en lugar de prosperar,
desaparecieron y su civilización pronto entró en declive. Las
sagas vikingas hablan de violentos combates con gente nativa de
América -aunque lo que ocurrió en el encuentro de ambas culturas
guerreras sigue envuelto en secreto. Es esta historia nunca
explorada lo que se destaca en EL GUÍA DEL DESFILADERO – una
historia de acción y aventuras que reimagina el explosivo primer
contacto entre los Vikingos y los indios Wampanoag de la costa
este a través de un relato en forma de venganza personal y
redención. “Siempre sentí que la idea de los Vikingos y los
nativos americanos unidos en el mismo mundo, y su épica lucha
entre culturas que pudo producirse formarían una gran película”,
comenta el director del film, Marcus Nispel. “Pero aunque me
fascinan los Vikingos, nunca me han gustado las películas
históricas”; lo que me atrae son relatos intensos de la
supervivencia de un hombre frente a todas las adversidades. Así
que EL GUÍA DEL DESFILADERO no trata sólo de los Vikingos
luchando contra los nativos americanos, sino que retrata la
historia eterna de un hombre que debe tomar una decisión - entre
buscar ciegamente la venganza o utilizar su cabeza para salvar a
su pueblo”.
El relato de
EL GUÍA DEL DESFILADERO no sólo surgió a partir de los
sorprendentes hallazgos históricos, sino con la película noruega
Pathfinder, el Guía del Desfiladero de 1987 – que obtuvo el
Premio de la Academia a la mejor película extranjera e impactó a
la crítica por su evocativo y ensoñador enfoque del género de
aventuras. Rodado en Laponia, el filme recrea tanto la
descarnada brutalidad y la supuesta magia de los tiempos pasados
como la historia de un muchacho que sobrevive a un brutal ataque
a su pacífica tribu y se convierte en un líder heroico. Los
productores Mike Medavoy y Arnold W. Messer, de Phoenix
Pictures, quedaron impresionados por el filme e inmediatamente
se interesaron por los derechos para realizar un remake.
Medavoy y
Messer habían intentado desarrollar el proyecto en varias
ocasiones durante varios años, pero la magia no apareció hasta
que el equipo de producción almorzó con Marcus Nispel, un joven
director en alza quien, tras conseguir aclamación por su
innovador trabajo en anuncios y vídeos musicales, había
realizado con éxito su debut como director cinematográfico con
el imaginativo remake de un clásico de culto, La Masacre de
Texas (2004). Nispel mencionó a Medavoy y Messer su idea de una
película sobre Vikingos enfrentándose a Nativos Americanos que
le rondaba en la cabeza hacía tiempo, y eso fue la chispa que
encendió la mecha.
“A Marcus le
apasionaba hacer una película sobre el pueblo nórdico arribando
a Norteamérica, y nosotros teníamos los derechos de Ofelas, así
que pronto se hizo evidente que los dos encajábamos a la
perfección”, comenta Arnold Messer.
Y el
productor ejecutivo Bradley J. Fischer añade: “Estuvimos mucho
tiempo hablando sobre diferentes ideas de cómo reconducir el
filme original y qué nuevas ideas podríamos aportar a la nueva
versión, pero siempre terminábamos alejándonos de lo que nos
encantaba de ella. Entonces apareció Marcus y sabía exactamente
cómo adaptar PATHFINDER. Nos dijo “Tomamos la historia existente
y la convertimos en una enérgica aventura entre Vikingos e
Indios”. Y eso nos dejó estupefactos porque era la clave que
desbloqueaba el problema”.
Para Nispel,
la película era una oportunidad para aunar todos sus talentos
–desde ilustrar novelas gráficas a desarrollar producciones de
tipo comando con un énfasis en la acción visceral. Entusiasmado
con crear una experiencia cinematográfica singular, Nispel se
centró en cómo podría aportar su propio estilo rebelde a la
misma. Le habían influido tanto la Ofelas original como la
última oleada de películas de fantasía épica y todas las
películas clásicas de acción de un solo hombre en guerra por la
justicia, pero sobre todo le entusiasmó su propia visión de un
filme con un aspecto y sensación de espectacular novela gráfica
filmada entre dos culturas guerreras míticas.
“Finalmente,
nuestra película es totalmente diferente de la película original
noruega, pero me ofrecía una plantilla sobre cómo realizar una
película fascinante sobre la época de los Vikingos, y partir
desde ese punto”, comenta Nispel.
Nispel empezó
a colaborar con el guionista Laeta Kalogridis. Para EL GUÍA DEL
DESFILADERO, Kalogridis se zambulló en una profunda
investigación, descubriendo los trozos de lo que se conoce de
los Vikingos en Norteamérica, un puzle histórico laberíntico que
todavía está componiéndose. En 1960, siglos de conjeturas
quedaron resueltos cuando los arqueólogos descubrieron un
campamento Vikingo con 1.000 años de antigüedad en la pequeña
localidad de L’Anse Aux Meadows en Newfoundland, lo que probaba
sin duda que los Vikingos habían llegado a Norteamérica. La
pregunta desde entonces había sido cuándo habían viajado más
allá y cuáles serían las consecuencias de ello, con nuevos
debates sobre las pruebas que aparecían.
Con tantos
misterios sin resolver, Kalogridis y Nispel pronto se dieron
cuenta de que tenían la libertad de emplear algo de imaginación
junto a la información real.
“Una de las
cosas que más nos interesó de la historia es que allá donde
fueran, los Vikingos, se quedaban. Únicamente en América no lo
consiguieron. Parece que llegaron y les echaron a palos. ¿Qué
ocurrió cuando se encontraron con los Nativos Americanos? Ésa es
la gran pregunta sin respuesta que avivaba nuestra imaginación y
fantasías”, explica Nispel.
A Kalogridis
le intrigaba especialmente la forma en que ese conflicto entre
dos culturas orgullosas y opuestas habría impactado en un
huérfano como Ghost, quien sufre un gran cambio emocional cuando
comienza a comprender que será la búsqueda obsesiva de sangre lo
que provocará el final de los Vikingos. Al escribir más escenas
impactantes de batallas, conflicto y supervivencia, en lugar de
grandes trozos de diálogo, Kalogridis percibió que la fuerte
acción del filme recaía sobre un esqueleto de abundantes temas.
“Se trata de
una película sobre la supervivencia frente a adversidades
imposibles, y lo que significa ser parte de una cultura”, dice
Kalogridis. “Siempre sentí que mostrar correctamente la
interacción entre Ghost y Pathfinder era crucial porque es lo
que convierte la historia en algo grande; llega un momento en el
que Ghost tiene tantos conflictos internos que se esfuerza por
saber quién es en realidad”.
Cuando
Kalogridis empezó a escribir, todavía existía una gran
controversia sobre si los Vikingos alcanzaron alguna vez la
costa este de los Estados Unidos pero, curiosamente, cuando
estaba terminando, la historia estaba alcanzando al relato.
“Resultó muy emocionante que dos semanas antes de terminar el
guión, leímos en la revista del Instituto Smithsonian que se
habían hallado nuevas pruebas de Vikingos en la costa este de
los Estados Unidos de Norteamérica”, recuerda Nispel. “Las
noticias llegaron justo a tiempo”.
Incluso
aunque la historia de EL GUÍA DEL DESFILADERO se hacía realidad,
Nispel se enfrentó a la sobrecogedora tarea de recrear en
largometraje la salvaje naturaleza originaria de América que
nunca nadie había visto, ni reflejado en fotografías o pinturas,
y para la que no existen marcos creativos o referencias. Ese
desafío resultó una inspiración. Previsiblemente, decidió tomar
un enfoque poco convencional, recrear el periodo en el que
Vikingos e Indios americanos recorrían las tierras como si
creasen un reino mítico de fantasía a partir de un libro de
cuentos.
“Norteamérica
era muy distinta a lo que conocemos hoy en día, parecía
sencillamente un mundo alienígena”, explica el director. “Los
animales, la naturaleza, los árboles, el medio ambiente provenía
de otra realidad, así que decidí que no íbamos a intentar ser
historiadores en EL GUÍA DEL DESFILADERO. En su lugar íbamos a
mostrar nuestra propia versión mitológica. Existen muchas
teorías sobre esa época y también hay hechos que conocemos, así
que creamos a partir de todo ello. Primordialmente pusimos a
trabajar nuestra propia creatividad. Al final del día queríamos
crear algo que fuese tan divertido como emocionante para la
audiencia”.
2.
El reparto
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Century Fox y Phoenix Pictures. Distribuida en España por
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