CÓMO SE HIZO "EL RETORNO
DE LOS MALDITOS"
Notas de producción ©
2007
Hispano Foxfilm
3. Los mutantes
Si bien el reparto de los
papeles de soldados de la Guardia Nacional era básico para la
calidad del RETORNO DE LOS MALDITOS, igual de cuidadosa fue la
atención prestada a la contratación de sus aterradoras Némesis:
los mutantes que viven en las minas. Una vez más, los
realizadores se encontraron buscando actores que pudieran
satisfacer un conjunto de requisitos de lo más inusitado. “Para
los mutantes, necesitábamos encontrar actores que no sólo
pudieran realizar acrobacias, soportar el inmenso maquillaje y
actuar llevándolo, sino que también fueran capaces de encarnar
de verdad la feroz y primitiva naturaleza del modo de vida de
los mutantes”, explica Cody Zwieg. “Eso es mucho pedir”. Debido
a las exigencias físicas y artísticas que debían afrontar unos
actores que llevaran maquillaje prostético bajo el calor del
desierto de Marruecos, los productores y el equipo de maquillaje
y efectos especiales de K.N.B. EFX Group, Inc., decidieron
recurrir a actores que tuvieran años de experiencia
especializada en tan difícil proceso. Así, los realizadores
hicieron todo lo posible por conseguir actores experimentados
que interpretaran a los mutantes. “Gracias a lo que aprendimos
rodando en Marruecos la última vez, conocíamos a los
especialistas que allí había disponibles para actuar con
maquillaje”, explica Gregory Nicotero, de K.N.B. “Teníamos a
Michael Bailey Smith (“Papá Hades”) y también a Derek Mears
(“Camaleón”), por lo que disponíamos de una sólida base de
actores. El maquillaje sólo es tan bueno como el actor que lo
lleva, por lo que tuvimos mucha suerte. Esos actores saben de
verdad cómo dar vida a los personajes y al maquillaje”.
El veterano del género de
terror Michael Bailey Smith (Pesadilla en Elm Street V) tiene la
distinción de ser el único actor que ha intervenido en Las
colinas tienen ojos y en EL RETORNO DE LOS MALDITOS, aunque en
papeles distintos. En la primera película, Smith hizo historia
en el género del terror ganando el Premio Sierra Mecánica de
Fangoria a la mejor lucha, con su truculentamente depravada
interpretación del mentalmente retrasado “Pluto”. Smith disfrutó
lo suyo dando vida al deforme malo, describiéndole como
“increíblemente vicioso pero al mismo tiempo un tanto infantil e
inocente. En un instante está arrancando una pierna y
comiéndosela como si fuera un muslo de pollo y al siguiente
tiene unos movimientos delicadísimos, como de niño, y es víctima
de unos ataques de risa. Fue un placer interpretarlo”. En esta
ocasión, el actor da vida a “Hades”, el patriarca del clan y
quizá el más sádico de todos los mutantes.
Smith describe las
diferencias entre los papeles de “Papá Hades” y “Pluto”: “Hades
es completamente vicioso y del todo dominante, mientras que
Pluto tenía un cierto carácter infantil. Él [Pluto] podría haber
sido un tipo decente si no hubiera sido por Papa Jupe. Le
llevaron por la senda equivocada. Hades es el gran gorila, el
“Lomo Plateado”; es algo serio”.
“Camaleón”, el mutante
diabólicamente deformado que se confunde a la perfección con el
rocoso terreno del desierto acechando a sus desventuradas
víctimas, se une al clan de Papá Hades. Derek Mears, que
interpretó al hombre lobo en La Maldición, de Wes Craven, se
hace cargo del papel. Nos explica que “mi personaje no tiene
súper poderes…sufre mutaciones asquerosas que tienen el aspecto
de rocas, ¡es fantástico! Las ampollas y los forúnculos son
horrendos, están cubiertos de suciedad y barro; son tan
asquerosos que me asemejan a las rocas y me permiten engañar a
los depredadores. Una parte de mi cuerpo es normal y la otra
está cubierta de ampollas”.
Sin duda el renombrado equipo
de maquillaje de efectos especiales de K.N.B. rindió al máximo
de sus poderes creativos transformando a Mears en una monstruosa
aparición. “Estamos muy orgullosos de “Camaleón”, comenta la
artista Tami Lane, jefa de maquillaje prostético de K.N.B. “El
primer día se presentó en el rodaje, se encorvó sobre esa roca,
¡y simplemente desapareció! Luego, repentinamente, pudo verse
algo que se movía. Nos satisfizo mucho y todo el mundo se quedó
extasiado. Y queda tan bien porque es un tío grande y musculoso…
sin duda es mi personaje favorito”.
Hansel, un hombre/niño
horriblemente desfigurado que vive en la periferia de este clan
sediento de sangre, es interpretado por David Reynolds. Habiendo
intervenido en exhibiciones de casquería como La casa de los
1.000 cadáveres, de Rob Zombie, y Night of the Leben Tod,
Reynolds saltó sin dudarlo sobre la oportunidad de trabajar con
Craven. “Siento por el un respeto reverencial”, dice Reynolds.
“Wes es quien amplió los límites del género con La última casa a
la izquierda. Las colinas tienen ojos [versión de 1977] no se
andaba con rodeos y eso me gustó mucho. Muchas de sus películas
resultan innovadoras porque nadie había se había adentrado en
lugares tan oscuros haciendo películas”.
Reynolds describe a Hansel de
esta forma: “Cuando pienso en los mutantes, él es el más
comprensivo”, asegura Reynolds. “Yo he tenido que ingeniármelas
para vivir. He establecido mi caverna aparte de los otros
mutantes, a considerable distancia de Camaleón y Hades…Hansel
tiene algo que le permite tener en cuenta el dolor de los demás.
Emocionalmente, Hansel es un niño de ocho o nueve años, aunque
biológicamente ronda los treinta y cinco o cuarenta”.
Los actores/especialistas que
completan el clan de los mutantes son Tyrell Kemlo como
“Apuñalador”; Gasbar Szabo como “Garfio” y Jason Oettle como
“Rijoso”.
Una de las razones
principales del enorme éxito de la versión de 2006 de Las
colinas tienen ojos es la alucinante aportación de K.N.B. EFX
Group, Inc, ganadores de un Premio de la Academia (Las crónicas
de Narnia). En consecuencia, nunca hubo la menor duda acerca de
si K.N.B. diseñaría o no el maquillaje de efectos especiales de
EL RETORNO DE LOS MALDITOS. El coproductor Cody Zwieg atestigua
que “K.N.B. es lo mejor… Realizan un increíble trabajo uniendo
todas las piezas y dotando a los personajes de su personalidad
respectiva [a través del maquillaje].”
K.N.B. y Wes Craven han
disfrutado de una larga y singular asociación creando monstruos
cinematográficos icónicos que cuesta olvidar. “Hemos trabajado
con Wes y Marianne (Maddalena) durante doce años”, explica
Gregory Nicotero. “Nuestro primer proyecto para ellos fue El
sótano del miedo…desde entonces, hemos participado en todas las
películas de Wes. Wes tiene un buen ojo para los personajes ya
que ha convivido con ellos durante mucho tiempo. Wes sabe
exactamente lo que quiere, por lo que puede ver los diseños y
decir ‘esto me gusta, esto no me gusta’ y no hay más que hablar.
Hemos trabajado con él tanto tiempo que hemos establecido una
relación verdaderamente excelente. Hemos pasado tanto tiempo
juntos que me parece que realmente conozco a Wes. Sé que él
confía en mí y eso, viniendo de uno de los principales
directores del género de terror de Hollywood, significa mucho
para mí”.
K.N.B., el director Martin
Weisz y el equipo de producción pasaron semanas creando el
horripilante aspecto del clan de los mutantes. Weisz recuerda
que “nos reunimos con K.N.B. y ellos elaboraron algunos esbozos
de lo que se les vino a la mente cuando leyeron el guión.
Celebramos reuniones con [los productores] Marianne [Maddalena]
y Peter [Locke] para ver esos primeros dibujos y decidimos que
había que cargar las tintas. También optamos por una nueva
orientación con “Camaleón”, haciendo de él más mitad persona y
mitad roca de una forma sangrienta. El personaje de “Hades” nos
dio algo más de guerra porque habíamos empezado con “Camaleón”,
“Apuñalador” y “Hansel”. “Hades” era el último y se supone que
es el más grande, y como los otros ya eran francamente
asombrosos, tuvimos que superarlos. Creo que realizaron un
fantástico trabajo”.
Para el diseño real de los
mutantes, K.N.B. recurrió en primer lugar al equipo de diseño
Photoshop Tridimensional - herramientas que permiten a los
escultores tradicionales esculpir y pintar a sus personajes en
un ordenador - con el fin de crear modelos de cada miembro del
clan de los mutantes. A partir de estos modelos digitales, se
sacaron moldes de cada horroroso rostro. Por último, el equipo
de maquillaje sacó vaciados de los cuerpos y las cabezas de
todos los actores con el fin de encajar de forma personalizada
las prótesis y el maquillaje.
Para el rodaje, K.N.B. confió
la puesta en práctica del maquillaje de efectos especiales a los
artistas Mark Killingsworth, Clare Mulroy y Ben Rittenhouse.
Además, K.N.B seleccionó como artista clave de maquillaje y
prótesis a Tami Lane, ganadora de un Premio de la Academia (Las
crónicas de Narnia). “Cuando K.N.B. se dirigió a mí para hacer
este trabajo, me sentí realmente emocionada porque la película
original me había encantado; pensé que evocaba lo que debería
ser la violencia”, explica Lane. “Uno quería apartar la vista
pero no podía evitar mantenerla fija en la pantalla. Dado el
éxito de la película original, me intrigó mucho hacer la segunda
parte”.
Craven tenía ideas muy claras
sobre cómo quería que evolucionase el aspecto de los mutantes
desde LAS COLINAS al RETORNO. “Imaginé que ésta fuese la
siguiente generación. Por lo que no han sido [irradiados] de la
misma forma, sino que están genéticamente modificados…y siguen
resentidos a más no poder por lo que les hizo el gobierno….se
han adaptado a la necesidad de vivir debajo de esa especie de
megacultura que está en el exterior”.
Gregory Nicotero, de K.N.B.,
habla de la diferencia entre los mutantes de la película
original y los del RETORNO DE LOS MALDITOS: “Quedamos
verdaderamente satisfechos con el resultado del maquillaje en la
película original, por lo que en ésta teníamos unos pasos muy
difíciles que seguir… En Las colinas tienen ojos, los [mutantes]
estaban más o menos limpios. Queríamos dotarlos de un aspecto
diferente para EL RETORNO; en especial por la naturaleza de los
mutantes: viven bajo tierra, habitan en cavernas por lo que
siempre están sucios. Para esta película [tuvimos que hacerlos]
mucho más sucios, mucho más ensangrentados…Tienen más desgaste”.
Tami Lane abunda en el
repulsivo aspecto de los mutantes diciendo “…en realidad no ven
demasiado la luz del día. Por eso se deforman y se curvan; sin
la luz del sol las cosas no pueden crecer o se distorsionan.
Sólo son unos pocos, por lo que hay un componente de incesto…
que también contribuye a las mutaciones”.
K.N.B. realizó amplias
investigaciones médicas para el diseño del mutante “Camaleón”.
“Habíamos investigado extensamente para una película que
acabábamos de realizar titulada Grindhouse, y teníamos amplias
referencias médicas acerca de las diferentes lesiones y tumores
cutáneos que nos permitieron lograr que parecieran ulcerosos”,
explica Nicotero. “De modo que cuando creamos a “Camaleón”
utilizamos mucha de esa investigación para ver si algunas de
esas ulceraciones podrían tener un aspecto calcificado para que
parezca realmente una roca”.
Tami Lane explica cómo se
integra este aspecto en la película. “Queríamos tener a alguien
más evolucionado, alguien como “Camaleón” que tuviera una piel
extraña parecida a una roca y que pudiera confundirse con el
paisaje, de modo que no se sepa que está ahí. De repente, se ve
que algo se mueve pero no es posible asegurarlo. Hace que los
personajes resulten más sobrecogedores”.
4.
La producción
>>
Imágenes
y notas de cómo se hizo "El retorno de los malditos" -
Copyright © 2007 Fox Atomic, Craven Films y Maddalena Films. Distribuida en España por Hispano Foxfilm. Todos los derechos
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