CÓMO SE HIZO "HABITACIÓN
SIN SALIDA"
Notas de producción ©
2007
Sony
Pictures Releasing
3. El diseño
Más que únicamente una localización central, el Motel Pinewood
fue un personaje principal en Habitación sin Salida. Los
cineastas tenían una idea clara de cómo querían que fuera, pero
encontrar el perfecto motel destartalado resultó difícil,
especialmente uno en un entorno rural arbolado. Tras buscar
localizaciones por toda California del Sur, encontraron una
única solución. “Decidimos que lo mejor que podíamos hacer, si
podíamos, era construir realmente el motel para que siguiera
nuestras especificaciones exactas”, dice el productor Lieberman.
“La gente de Sony fueron tan amables de darnos el Estudio 15,
que es el mayor estudio del mundo y nos dejaron construir en él
el motel entero y la gasolinera”. Antal rápidamente aceptó las
ventajas de rodar la mayor parte de Habitación sin Salida en el
estudio donde se rodaron películas tan emblemáticas como “El
Mago de Oz” y “Spider-Man”. “Podíamos rodar en pleno día. No
estábamos limitados por la luz del sol. No estábamos limitados
por el clima. Teníamos un control completo de como era cada
rincón y cada ranura. Recuerdo el primer día que pisamos el
estudio de sonido sin nada allí y quedarme sobrecogido por su
tamaño. Y luego me acuerdo volviendo y viendo el escenario
montado por primera vez. Para alguien como yo, aquello era la
mayor juguetería del mundo”. El equipo del diseñador de
producción Jon Gary Steele construyó no uno, sino dos versiones
del Motel Pinewood. Mientras que los interiores y algunos
exteriores se rodaron en el histórico estudio de 12.800 metros
cuadrados, las tomas exteriores nocturnas se rodaron en un
segundo escenario en el Rancho Disney en Placerito Canyon. Los
dos escenarios eran idénticos, hasta la última rama de un roble
de ocho toneladas.
“Teníamos que duplicar el
árbol que utilizamos en el Rancho Disney, por lo que encontramos
un roble negro en Big Bear que era igual que el del escenario de
Placerito Canyon. Como estaba dañado, no nos permitieron
talarlo. Hizo falta una grúa de 22 para llevarlo al estudio de
Sony. Se le colocaron tubos y ramas hechas de auténticas ramas
de olmo para hacerlo tan macizo como el del rancho”.
Steele sabía exactamente lo
que estaban buscando los cineastas para los detalles de los
interiores del Motel Pinewood. “Todos hemos ido a este motel”,
dice. “Pero este es un poco más asqueroso que los que todo el
mundo conoce. Y esa es toda la idea —se supone que debe ser un
lugar real venido a menos. Todo estaba un poco envejecido.
Cogimos el papel de pared y lo vidriamos para hacer que
pareciera más viejo, y lo ‘nicotinamos’ y golpeamos los muebles
un poco más".
Para incrementar la sensación
de claustrofobia y encerrona, el motel se construyó en forma de
U, haciendo posible que sólo dos personas impidieran escapar a
David y Amy. “Es como los moteles de la vieja Route 66 que
tienen los pórticos hasta donde se llega conduciendo, donde la
familia se sentaba en el coche mientras papá iba a registrarse y
a que le dieran la llave”, observa Steele. “Es un pedazo
agradable del estilo de vida americano desde finales de los 60 o
principios de los 70”.
“Creo que la geografía del
motel guardará un montón de sorpresas para los espectadores”,
dice el director Antal. “Crees que estás limitado a una
habitación pero no lo estás. Y, el motel y la gasolinera tienen
un montón de rincones y huecos que nuestros héroes descubren
mientras intentan escapar”.
Los miembros del reparto se
quedaron muy impresionados con Steele y su equipo de trabajo.
“Es el escenario más increíble en el que he estado”, declara
Wilson. “Habían construido todo el motel, incluyendo las
habitaciones y toda la gasolinera y un gran árbol.
Definitivamente era un escenario con el que llamé a mis amigos y
les dije: ‘hey, deberíais venir a visitarme al trabajo".
Beckinsale describe el
escenario como caminar por otro mundo. “El Estudio 15 es enorme
y parecía que los árboles crecieran allí, y este enorme y
detallado hotel y la gasolinera”, dice.
Whaley, cuyo personaje vive
en el motel y lo ha convertido en una trampa mortal para
viajeros desprevenidos, estaba maravillado con el nivel de
detalles. “Hasta la última cosa, las cajas de cerillas y los
pomos de las puertas y el fregadero al fondo que está lleno de
platos. Es un motel real atrapado en el tiempo".
Virtualmente toda la acción
de la película tiene lugar en los estrechos confines de las
habitaciones de Pinewood y en el aparcamiento del patio. Estas
restricciones podían limitar las opciones del director en
términos del posicionamiento de las cámaras, pero Steele y su
equipo construyeron el motel así que se podían quitar todos los
techos y paredes, permitiéndoles rodar los interiores desde
cualquier ángulo.
Steele anota que el diseño
del escenario también contribuyó a la atmósfera aterradoramente
claustrofóbica de la película. “Por ejemplo, utilizamos un
montón de cristal en la gasolinera que daba una sensación de
pájaro enjaulado”, añade. “Hay una escena cuando surgen de uno
de los túneles y se dan cuenta de que siguen atrapados”.
Cuando Steele y su equipo
examinaron los planos del estudio descubrieron que tenía un foso
en el que podían cavar para crear los túneles subterráneos del
motel. “Los túneles eran muy importantes para el escenario
porque los asesinos necesitaban un modo de ir de una habitación
a otra sin ser vistos", dice. "También usaron los túneles para
sacar los cuerpos de la habitación y enterrarlos bajo el hotel.
Así que creamos este sistema de túneles multifuncional bajo el
estudio”.
Curiosamente, en realidad los
túneles no estaban en el borrador original del guión de Smith.
“Como los personajes pasaban mucho tiempo en una habitación,
tratábamos de pensar en alguna forma de sacarlos”, dice el
guionista. “Brian me dijo, ‘¿Y si hay túneles?’ En cuanto me dio
la idea fue como, ‘Eh, claro, esto es un mundo nuevo con el que
jugar”.
La idea de pasar tanto tiempo
rodando bajo tierra preocupaba al principio a Beckinsale. “Soy
un poco claustrofóbica. Creí que a lo mejor me sentía muy
asustada, pero en realidad fue un gran anticlímax cuando llegué
allí. Los túneles estaban iluminados, y siempre podía ver una
salida. Me sentía tan cómoda allí que mi hija vino un día y se
lo pasó en grande arrastrándose por dentro”.
“Los túneles eran incluso
hasta divertidos”, dice Wilson. “Ayudó a que Kate estuviera allí
conmigo. No era tan divertido con las ratas. Eso era un poco
complicado, pero conseguimos superarlo”.
Sin embargo, la escena de las
ratas no molestó a Beckinsale, que dice que esperaba compartir
pantalla con roedores más agresivos de gran ciudad. “Las ratas
eran ratas muy agradables de cine. Era como pasar el día con
cien Stuart Littles. Se hacían caca, e incluso llegaron a
hacerlo en mi pelo un par de veces, pero eran limpias, pequeñas
y listas granujas, así que no fue tan horrible. Pensaba en ellas
como amigas —varios cientos de amigas".
4.
La acción
>>
Imágenes
y notas de cómo se hizo "Habitación sin salida" - Copyright © 2007 Hal
Lieberman Company y Screen Gems. Distribuida en España por Sony
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