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LOCOS POR EL SURF
(Surf's up)


cartel
Dirección: Ash Brannon y Chris Buck.
País:
USA.
Año: 2007.
Duración: 85 min.
Género: Animación, comedia.
Doblaje original: Shia LaBeouf (Cody Maverick), Zooey Deschanel (Lani Aliikai), Jeff Bridges (Big Z), Jon Heder (Chicken Joe), James Woods (Reggie Belafonte), Mario Cantone (Mikey Abromowitz), Diedrich Bader (Tank Evans), Dana L. Belben (Edna Maverick), Brian Posehn (Glen Maverick), Reed Buck (Arnold/Katey/Smudge).
Guión: Don Rhymer, Ash Brannon, Chris Buck y Christopher Jenkins; basado en un argumento de Christopher Jenkins y Christian Darren.
Producción: Chris Jenkins.
Música: Mychael Danna.
Fotografía:
Andres Martinez.
Montaje: Ivan Bilancio.
Diseño de producción: Paul Lasaine.
Estreno en USA: 8 Junio 2007.
Estreno en España: 14 Agosto 2007.

CÓMO SE HIZO "LOCOS POR EL SURF"
Notas de producción © 2007 Sony Pictures Releasing

2. Sobre la animación

  Como cualquier miembro del reparto de voces diría, crear el personaje sólo empieza por la voz. Cuando el actor ha terminado con la pista, la antorcha se pasa al talentoso equipo de animadores de personajes de Sony Pictures Imageworks, el estudio de producción digital donde se hizo Locos por el Surf. David Schaub, el supervisor de animación senior, dice que el concepto de la película —que es un documental o un programa de televisión reality— dirigía las interpretaciones de los personajes. “La ilusión de Locos por el Surf es que la cámara simplemente parezca estar ahí para captar el momento”, dice. “En animación, raramente tenemos la oportunidad de interpretar actuaciones tan largas y amplias, donde los personajes llevan completamente la toma. ¡Es el sueño del animador hecho realidad! “El estilo de animación de Locos por el Surf es una realidad caricaturizada”, añade Schaub. “La dinámica del mundo real se lleva a la caricatura sin romper las reglas fundamentales de la física y la gravedad”. El director artístico y diseñador de personajes Sylvain Deboissy se inspiró en la misma idea. “Cuando piensas en ello, los pingüinos son una caricatura de los humanos —compartimos la misma silueta”, dice. “El público se identifica con ellos. Al diseñar el aspecto general de nuestros personajes, nuestro objetivo era nivelar la balanza entre un aspecto realista y hacer humanas sus características. Les dimos a nuestros pingüinos las suficientes características únicas para hacer que sobresalieran entre una multitud". Deboissy dice que uno de los mayores retos desde el punto de vista del diseño era Lani, la seductora vigilante de la playa. "Ella es inteligente y dura, pero muy femenina", dice. "La pingüina gentoo tiene una silueta más alargada que los demás. Además, queríamos que tuviera unos ojos muy expresivos".

 

  Otro reto solucionado por lo ojos surgió al diseñar a Big Z. "Aunque lo vemos tanto de Geek como de Big Z, no podíamos alejarnos mucho, pero teníamos que asegurarnos de que hubiera una coincidencia inconfundible”.

  Otros personajes tenían inspiraciones directas. “Chris Buck sabía exactamente a quién quería que se parecía Chicken Joe”, dice Deboissy. “Él proporcionó la plantilla y nos mantuvimos fieles a esa visión durante el proceso —aunque su torso es un poco más alargado para hacerlo creíble como surfero”.

  Con el diseño preparado, cuatro supervisores de animación tomaron las riendas de Locos por el Surf —Peter Nash, Renato Dos Anjos, Chad Stewart y Chris Hurtt y sus equipos eran responsables de animar secuencias enteras más que de especializarse en un personaje en particular. Trabajando estrechamente con cada uno y con Schaub, los directores y el productor, los cuatro supervisores se reunían a diario para comparar notas, ver las escenas de los demás, y ofrecer sugerencias.

  “Cada uno de nosotros venimos de una perspectiva diferente y naturalmente buscamos cosas diferentes en las actuaciones y en la animación”, dice Stewart. Por eso “Nos reuníamos y revisábamos el trabajo y a veces uno se daba cuenta de algo que otro no. Así el resultado de la animación ha sido más fuerte”.

  Nash era responsable de una porción de la secuencia de Shiverpool de la película y llegó a conocer muy bien a Cody. “Gran parte de la sutileza de Locos por el Surf se muestra en un personaje que dice una cosa y quiere decir otra —todo es el trasfondo”, dice. “Tendremos un personaje que coloca su cuerpo de cierta manera, o quizá que señala con los ojos —quizá pasar los ojos de izquierda a derecha mostrando que están pensando en algo mientras intentan mantenerse tranquilos. Incluso algo como un pequeño y rápido parpadeo puede mostrar que el personaje está fuera de juego”.

  Un ejemplo de esta idea aparece durante la secuencia de Shiverpool, cuando Cody pone cara de valiente al hablar de su padre, que murió cuando Cody era un pingüino pequeño. "Se enfrenta a un sentimiento profundamente emocionante para él e intenta aparentar que es un tipo duro, así que lo sobrecompensa”, dice Nash. Además de la inflexión vocal que aparece en las líneas de Shia LaBeouf, la animación de Nash da varias pistas reveladoras que enmascaran su fachada. “A Cody le coge desprevenido la pregunta y levanta las cejas, luego, rápidamente vuelve a ser más severo. Una cosa que hice todavía más sutil fue dilatar sus pupilas justo en el momento en el que le sorprende la pregunta". Finalmente, tras dar su respuesta, Cody, que había estado mirando a lo lejos, echa un rápido vistazo atrás hacia la cámara, como para ver si el entrevistador había cogido su frase —y deja de lado su juego.

  Para salir con estos momentos que dan vida a la escena, Nash —como todos los animadores de personajes— se grabó a si mismo diciendo las frases y probando distintas expresiones faciales. “No tienes que ser un buen actor, pero tienes que hacer varias tomas para encontrar lo que quieres”, dice.

  Según Nash, los animadores rompieron al final de la película con las formas de animación habituales para dar vida a Cody. “Al principio, Cody es cabezota, seguro de si mismo, con una fuerte personalidad —un buen chico, pero un adolescente típico", dice. "Al final hay una escena donde es entrevistado. Si miras a Cody, todo en él está relajado. No hay sobrecompensación, no hay ninguna máscara. En realidad, es tan sutil que fue muy difícil de animar —parece que el personaje no está haciendo mucho, pero tienes que ser convincente".

  Animar a la nutria Reggie Belafonte —que se vanagloria de ser el titiritero que maneja las cuerdas— necesitaba un enfoque completamente diferente. Mientras que todos los demás personajes son más recatados, Reggie es ruidoso y emocional —aunque piensa que es un maestro de la manipulación. “Proyecta todo tres veces más que cualquiera de los otros, pero piensa que tiene cara de poker —eso es lo que lo hace tan divertido", dice Nash.

  Deboissy, el diseñador del personaje, dice: “El aspecto es muy engañoso con Reggie. Diseñamos a propósito a nuestro villano para que fuera muy guapo y adorable”.

  Este tipo de trasfondo está entretejido por toda la película. Para Renato Dos Anjos, una escena particularmente memorable es la secuencia en la que se “hace la tabla”, en la que Big Z anima a Cody a dar forma a su propia tabla de surf. “Toda esa escena trata de Cody y Z”, dice Dos Anjos. “Cody se siente frustrado esperando, y Z se toma su tiempo para tallar la tabla despacio. Z intenta enseñarle a tomárselo con calma y disfrutar del proceso, pero Cody está impaciente por conseguir el resultado final”.

  “Una de las cosas más duras en animación es asegurarse de que parezca que el personaje está escuchando”, dice Dos Anjos. “Utilizamos todas las técnicas en esa toma —es muy larga, y Cody tiene que escuchar tanto, que sacamos todos los conejos de nuestra chistera”. Un ejemplo de la escena: Cody trata de mantener contacto visual con Z, que está absorto tallando la tabla.

  “Cuando estaba haciendo el storyboard, lo basé en experiencias reales con mi abuelo”, dice el artista de la historia Jason Lethcoe. “La escena me devolvió recuerdos trabajando con él en su garaje. Yo tonteaba con las herramientas y con los trozos de madera y él me daba consejos sobre cómo construir algo correctamente".

  Para el montador Ivan Bilancio, escuchar las voces grabadas de Jeff Bridges y Shia LaBeouf hizo evidente el hecho de que estaba montando una película que era, en muchos modos, casi como un documental. "El paradigma al grabar a los actores era dejarlos improvisar. A partir de ahí, nosotros encontraríamos las piezas para ayudar a crear la secuencia. Cuando escuché a Jeff y a Shia interpretando juntos, estaba impaciente por cortarlo. Todo estaba en la interpretación”, dice. “Igual que un equipo que rueda un documental, no sabíamos lo que íbamos a conseguir antes de la actuación. Esa fue la primera secuencia que pudimos hacer de esa manera, y una vez que hicimos eso, nos dimos cuenta de que la técnica se prestaba al resto de la película".

  Por otro lado, no todos los personajes tienen trasfondo y emociones ocultas: Chicken Joe tiene el corazón al descubierto. “Es totalmente sincero”, dice Dos Anjos. “Es inocente. Incluso cuando los pinguleños le meten en una olla para cocinarlo como su cena, dice: 'Estos chicos son mis amigos', y lo piensa. Hará cualquier cosa por sus amigos".

  “Cuando empezamos con Chicken Joe, creo que todos pensamos que no era demasiado claro, pero Ash y Chris cambiaron nuestro enfoque y se encaminaron hacia la inocencia", dice Nash. "Él no es tonto; tiene una sabiduría a la antigua”.

  El animador que pasó más tiempo conociendo a Chicken Joe fue Chad Stewart. “Cuando empezamos, estábamos probando un puñado de andares para todos los personajes”, recuerda. "Fue un reto durante mucho tiempo hacer distintos a los pingüinos, ya que su colorido es muy similar. Cuando llegamos a Chicken Joe, fue una oportunidad de cortar ampliamente. Sobre la mitad de la producción empezamos a trabajar con Chicken Joe surfeando, y ahí es cuando las cosas se volvieron realmente distintas. Fue una locura".

  De hecho, Stewart fue el animador de personajes que dirigió todas las secuencias de surf, fuera cual fuera el personajes que estaba sobre la tabla. “Creo que hacen falta tres cosas para hacer una gran animación de surf: un gran animador físico que comprenda realmente el peso, el movimiento y la física; alguien que sea muy técnico y comprenda todos los detalles de la increíble ola que tenemos; y alguien que sepa hacer surf”, dice Stewart. “Aunque no surfeamos realmente, teníamos que hacer que pareciera que nuestros personajes podían surfear a nivel profesional. Para hacer eso, tuvimos que pasar muchas horas empapándonos viendo cómo Kelly Slater hacía para lanzarse en el aire, cómo Rob Machado podía flotar aparentemente sobre la cara de la ola, y varias otras cosas que se pueden hacer y que no se pueden hacer".

  En cuanto a la animación física, Stewart dice que a cada personaje se le dio un estilo de surf distinto, normalmente basado en un maestro del deporte de la vida real. Por ejemplo, el equipo de animación vio un montaje del legendario surfero de olas grandes y fabricante de tablas, Greg Noll como referencia para Big Z —yendo al extremo de imitar el estilo de Noll en la animación del personaje de Z. Igualmente, el surf de Cody Maverick recuerda al de Kelly Slater y pueden verse elementos de Sunny Garcia en Tank.

  Por otra parte, Stewart encontró una inspiración inusual para el estilo de surf de Chicken Joe: el roller disco. “Vi la película ‘Sobre Ruedas’ y pensé que sería divertido si Chicken Joe estuviera bailando y moviéndose en las olas”, dice. “Esa película y otros clips nos dieron la esencia de su estilo al principio del todo".

  Por supuesto, eso significaba que para ser un buen animador de surf, los animadores —como indicaba Stewart— también tenían que ser buenos surferos. “Solía hacer un poco de surf y todavía lo practico bastante”, dice. “Salimos un par de veces con el equipo y simplemente estar allí te da una perspectiva diferente”.

  Por supuesto, eso sólo es la animación física. Como mencionó Stewart, los animadores también tenían que tener habilidades especiales en animación técnica —cómo se mueve la tabla con la ola. “Como las olas se mueven a 15 o 30 kilómetros por hora, el escenario se mueve en un espacio”, dice Stewart. “Por supuesto, el personaje no sólo surfea, también actúa —hay una escena que tiene lugar en la tabla. Tienes que exteriorizar sentimientos además de interpretar movimientos físicos en el agua. Tenías que tener la suficiente técnica para utilizar las herramientas del rizo de la ola —sabiendo que lo que haces afecta al agua. Teníamos mucha interacción entre el diseño, la animación y los efectos —incluso una simple ola podía presentar enormes desafíos”.

3. Sobre las olas >>


Imágenes y notas de cómo se hizo "Locos por el surf" - Copyright © 2007 Columbia Pictures y Sony Pictures Animation. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.

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