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PLANET TERROR
(Grindhouse)


Dirección y guión: Robert Rodriguez.
País:
USA.
Año: 2007.
Duración: 97 min.
Género: Acción, terror.
Interpretación: Rose McGowan (Cherry), Marley Shelton (Dakota Block), Freddy Rodriguez (Wray), Josh Brolin (Dr. William Block), Jeff Fahey (J.T.), Michael Biehn (sheriff Hague), Naveen Andrews (Abby), Stacy Ferguson (Tammy), Rebel Rodriguez (Tony Block), Bruce Willis (Muldoon), Julio Oscar Mechoso (Romey), Nicky Katt (Joe), Hung Nguyen (Dr. Crane).
Producción: Robert Rodriguez y Elizabeth Avellan.
Música: Robert Rodriguez.
Fotografía:
Robert Rodriguez.
Montaje: Robert Rodriguez y Sally Menke.
Diseño de producción: Steve Joyner y Caylah Eddleblute.
Vestuario: Nina Proctor.
Estreno en USA: 6 Abril 2007.
Estreno en España: 3 Agosto 2007.

CÓMO SE HIZO "PLANET TERROR"
Notas de producción © 2007 Aurum

2. Enfermos, explosiones y sangre

  El guión de Rodriguez no era un desafío solamente para sus actores, también suponía poner a prueba los instintos creativos de sus colaboradores más frecuentes. Los efectos de maquillaje usados en Planet Terror suponen un abrupto distanciamiento de la cosecha actual de películas de terror, oscuras y nihilistas. En vez de eso, los efectos de sangre y vísceras son extremadamente gráficos, algo que se consiguió gracias al talento de los artistas de KNB y del galardonado Greg Nicotero. “Robert y yo compartimos muchas cosas—a los dos nos encanta Tiburón, y las películas de John Carpenter, y por supuesto los zombies,” bromea Nicotero. Tanto Nicotero como Savini usan el término “zombie” con cierta reserva. Ambos creen que en el caso de Planet Terror, el vocablo no le hace justicia. Nicotero explica: “Se trata de un gran malentendido porque técnicamente no son zombies. No es que mueran y luego resuciten, y no todos necesariamente comen carne. Tenemos un par de ellos que comen cerebros, y gente que resulta desmembrada y destripada, pero por lo general, no mueren. Simplemente se infectan y se convierten en marionetas asesinas”. Savini coincide: “Yo no les llamo zombies. Les llamo ‘enfermos,’ porque eso es lo que son”. Esta exhaustiva atención al mundo “zombie” es precisamente lo que hace que Nicotero destaque con su excepcional trabajo. “Robert y yo planteamos una lluvia de ideas e hicimos un montón de pruebas, pero siempre manteniendo una postura de alejamiento del aspecto tradicional de los zombies. No todos los zombies tienen porque tener piel arrugada, ensangrentada y extremadamente pálida y dientes podridos. Estuvimos consultando lilbros médicos sobre diferentes afecciones y enfermedades de la piel porque la idea era que esta gente se infectaba de gas nervioso, cuyos primeros síntomas son laceraciones menores, ampollas y sutiles decoloraciones, aunque luego, claro, va a más”.

 

  Nicotero prosigue describiendo el proceso de “zombificación” en detalle: “Se extiende y se apodera del cuerpo. Te salen bolsas llenas de liquido y pus, pústulas y todo tipo de cosas horribles. Esa sería la primera fase. La segunda fase son ulceraciones y pústulas de tamaño considerable. En la fase tercera, o final, se deforman los cráneos y los cuerpos, y los tejidos y la piel se injertan entre sí y se retuercen”.

  “Greg y su equipo se dejan la piel trabajando,” asegura Savini, amigo de Nicotero desde que eran adolescentes. “Me acuerdo de la cantidad de horas que solíamos trabajar”.

  A pesar de todo el trabajo, existe un imporante elemento de diversión en el arte de rellenar maniquíes con sirope de maíz rojo. Según comenta Josh Brolin: “Greg es buenísimo. ¡Si te acercas por su taller, verás que tiene de todo! Están muy entregados a su trabajo y además se lo pasan bien. En el fondo se trata de un grupo de gente pasándoselo bien”.

  Pero a pesar de lo divertido que pudiera haber sido, ¿el rodaje de Planet Terror hizo que Savini recordase con nostaliga su días como maquillador de películas de terror? La verdad es que no: “Greg se pasaba las noches preparando una docena de zombies, luego otros cincuenta más, y aparte los efectos de sangre y un montón de detalles. Yo, en cambio, llego, me ponen el maquillaje, tengo mi propia caravana, y hasta tiempo para sentarme”.

  “Nicotero preparó la escena de mi muerte en Scream, mi segunda película,” dice McGowan. “Desde entonces le adoro. Tiene una gran presencia”.

  El reparto y el equipo de Planet Terror tuvo que acostumbrarse a comer su almuerzo en la tienda de catering, rodeados de zombies. “Cuando estás en el set no es tan duro, pero cuando tienes que ir a comer, la verdad es que no tienen tiempo de quitarse las máscaras, aunque yo allí sentada pensaba ‘¿por qué tengo que estar aquí sentada al lado de un zombie?’” comenta al respecto Elise Avellan.

  “Es divertidos verlos ahí sentados, goteando sangre. Me encanta. Es increíble. Tienen un aspecto tan real…,” bromea Electra. Los efectos especiales de maquillaje son solamente una pequeña parte de la paleta de efectos de Rodriguez. Cabría esperarse que su equipo en Troublemaker Digital lo tendría más fácil con un guión que demandara localizaciones reales, y no algunas localizaciones completamente digitales como las usadas en Spy Kids 3-D y Sin City. El grupo de efectos visuales de la compañía tuvo que asumir una serie de desafíos creativos, sobre todo en el caso de la pierna / ametralladora postiza.

  Rodriguez y su equipo en Troublemaker Digital consiguieron hacerlo con un ingenio colocado sobre la pierna de McGowan. El proceso requería cierta paciencia e imaginación por parte de la actriz protagonista, que nos explica: “En una pierna llevo una bota de tacón alto y en la otra ¡una especie de pierna falsa pintada de verde!. Andar con la rígida pierna verde es bastante dificil Me quedo como en un ángulo y con una postura corporal realmente extraña. Tuve que hacer un monton de ejercicios diferentes para ser capaz de sostener mi pierna en alto durante largos periodos de tiempo”.

  La otra parte del proceso de creación del aspecto visual de Planet Terror implicaba un efecto digital de envejecimiento de los rollos de la película sin precedentes. El propio Rodríguez ideó el efecto.

  El coordinador de especialistas Jeff Dashnaw y su equipo de especialistas de Brand X Stunts trabajaron junto a Nicotero para crear las muertes más sangrientas posibles. “Matamos a muchos. Éramos un equipo pequeño, alrededor de ocho personas, y creo que todos han muerto al menos quice o veinte veces cada uno,” dice Dashnaw. “Les hemos puesto ropas de zombies a todos. Ha sido bastante divertidos y los actores no han puesto pegas”.

  Además de trabajar con su propia gente, Dashnaw hizo que varios de los actores de la película hicieran sus propias escenas de acción. “Ha trabajado en esto durante más de treinta años, y ha trabajado con todo el mundo,” dice Freddy Rodriguez de Dashnaw. “Ha trabajado con grandes héroes de acción de la industria del cine y sin duda es un experto en conseguir el aspecto correcto en la pantalla”.

  Freddy Rodriguez, formado como bailarín, estaba deseoso de asumir un papel que le exisgiese hacer algunas de sus propias escenas de acción. “Es una pelicula muy, muy física,” afirma Rodriguez. “Sin duda es la película más violenta que jamás haya hecho. Nunca antes había interpretado a un héroe de acción, e hice todo lo posible para hacerlo bien. Me lo pase en grande con las secuencas de acción porque para mí era algo nuevo”.

  A pesar de lo novedoso de las coreografías de acción, Freddy se dio cuenta de que tenía la capacidad de aprender con rapidez los movimientos característicos de Wray. Freddy Rodriguez comenta: “Para mí, hacer las secuencias de acción es algo parecido a bailar. Es como imaginar una coreografía en tu cabeza y seguirla. Esa coreografía resulta ser muy divertida. Es como volver a la escuela”.

  McGowan hizo igualmente muchas de sus escenas de acción, incluyendo una secuencia absolutamente increíble en la que Cherry es lanzada por los aires por la onda expansiva de una explosión. Dashnaw se apresura a halagar a McGowan por su valentía al querer hacer la escena. “Creo que la hicimos volar por encima de un par de paredes unos 25 o 30 metros, para hacerla aterrizar sobre su estómago en una colchoneta de 20 centímetros. Primero lo ensayamos con su doble de acción, Dana Reed, durante varios días. Luego Rose se incorporó a los entrenamientos, y reensayamos toda la secuencia un par de veces, y todo salió estupendamente cuando grabamos. Rose estuvo muy bien”.

  “Me encantó volar por los aires,” dice McGowan. “Estaba cubierta de gel de los pies a la cabeza para no salir ardiendo, y es que las llamas y las explosiones tenían una altura considerable. Obviamente, no podía ver la explosión porque estaba justo delante, pero cuando veía el resultado en el monitor y veía la magnitud de la explosión, pensaba, ‘Oh, Dios.’”

  Robert Rodriguez se aseguró de capturar el momento más memorable de McGowan: “Cuando usas cables y estás haciendo todos estos trucos impresionantes, es increíble que sea el actor quien lo haga.Se puede ver que es ella. Lo hace con mucha soltura. Es bailarina y sabe añadir las características físicas de su propio personaje también, lo cual le da mucha credibilidad.”
Gran parte del look atrevido de Planet Terror es cortesía de Nina Proctor, que trabajó con Rodriguez en Spy Kids, Spy Kids 2, Spy Kids 3-D, Las aventuras de Sharkboy y Lavagirl en 3-D y Sin City.

  Sin City era una novela grafica; Sin City es todo un cómic: “Cherry termina siendo una superheroína,” comenta Proctor. “Hemos jugado con esa idea para diseñar su vestuario – la falda de cuero negro y las botas negras”.

  Por otra parte, el vestuario de Wray se caracteriza por la simplicidad del hombre cotidiano. “Queríamos que Wray fuera un tipo normal – vaqueros, camiseta y chaqueta de cuero. Sin dar pistas respecto a su verdadera identidad. Podría ser cualquier tipo de la calle. Pero tiene esos secretos en su pasado que nosotros desconocemos y no queremos revelar nada de eso, asi que optamos por una aspecto sencillo. ”Muchos de estos secretos pueden atisbarse en los tatuajes de Wray, que se revelan cuando se despoja de sus vestiduras habituales”. Elegir la sobriedad fue una sabia elección por parte de Proctor.

  Shelton pudo conocer y apreciar la intensiva dedicación de Proctor hasta para con los detalles más sutiles a la hora de crear un personaje a través de sus ropas cuando trabajaron en Sin City. “Tiene un gran conocimiento de las textures, y de los detalles sutiles, de la forma en que se mueven los tejidos, el corte y el diseño. Construye cosas desde cero y su creatividad es incansable e inagotable,” dice Shelton de Proctor. “Hasta que no lo clava, no para”.

  Shelton trabajó con Proctor en cada decision del proceso. Su vestuario es cambiante y se adapta a la noche de caos que le espera a su personaje. “Con Dakota quisimos rendir homenaje a todo el rollo setentero que tiene la película y conseguir a la vez que Dakota pareciera lo suficientemente moderna. Empecé muy abrochada, una especie de reina de los hielos a lo Hitchcock, con mi pelo peinado en un moño frances, y mi bata blanca de laboratorio, tan almidonada. Según va pasando la noche y las cosas se vuelven más caóticas, y más peligrosas, y más cosas horribles le acontencen a mi personaje, me voy desmelenando. Nina es muy detallista y conectamos enseguida. Fue muy interesante desarrollar el personaje con ella”.

  Proctor tuvo que crear ropas que aguantaran todos los apuros por los que tiene que pasar Shelton, y que a la vez siguiera pareciendo una verdadera chica grindhouse: “se cae por una ventana del hospital, y tiene que huir a casa a toda velocidad. Va hecha un desastre. Pero en vez de eso, realmente cada vez está más y más sexy”.

  La siniestra pero colorida paleta de la película cuenta también con la ayuda inestimable del diseñador de producción Steve Joyner. “Desde Spy Kids 2 he estado haciendo mis propios diseños de producción, y me encanta porque puedes construir el set y tener una visión conceptual del aspecto visual de la película cuando todavía estás escribiendo el guión,” dice Rodriguez. “Excepto a Stevie J., no suelo tener a nadie en el proyecto en una fase tan temprana. Le llevé a una prisión y encontró unas puertas y barrotes, con la pintura medio desprendida y con burbujas. Yo estaba tomando fotos de todas las diferentes texturas, y hablando de por qué me gustaba esto y aquello y lo otro. Él consiguó definir el aspecto visual perfectamente”.

  Los miembros del reparto destacan otros puntos del pionero uso que hace el director de los avances tecnológicos a la hora de crear un entorno participativo, cómodo y óptimo. Filmar en digital te libera de las ataduras de que te puedas quedar sin rollo y de perder el momento mientras cargas otro rollo. “Es un verdadero visionario y es un gran placer trabajar con él,” asegura Shelton de Rodriguez. “Me sentía como una niña mimada. No había que preocuparse de la cinta, de los cortes, etc. Es una gratificación instantánea y directa, porque podemos hacer toma tras toma, hasta tener la interpretación perfecta, sin preocuparnos por los detalles técnicos de las bobinas y demás”.

  “Básicamente, Robert simplemente deja la camara encendida durante los ensayos,” dice Biehn. “Es un ambiente muy relajado, no hay un sentido de urgencia por hacer una toma porque nos vamos a quedar sin cinta, o de que hay que hacerlo bien esta vez. Es la situación más relajada en la que haya estado jamás, especialmente teniendo en cuenta la envergadura del proyecto. Es mágico”.

  A pesar de la tranquilidad del entorno, en el rodaje de Planet Terror la manivela nunca dejaba de girar (a menos que el director se tomase un descanso para tocar la guitarra). Cuando no estaba dirigiendo, trabaja con los editores, cortando escenas en un portátil. “Es capaz de editar una escena mientras estamos rodándola, y luego le pone música por debajo,” afirma Biehn. “Y puedes verlo en el monitor, y es lo mismo que luego se va a ver en los cines”.

  “Dejas la camara grabando. A veces durante una hora entera sin cortar, simplemente porque puedes hacerlo,” dice. “Así puedes encontrar algunos momentos que de otra forma perderías”.

  “Robert respira cine,” comenta Biehn. “No sé de qué otra forma decirlo. Es genial trabajar con alguien con tanta pasión y talento. Robert y Quentin son gente estupenda. Son divertidos, saben hablar, y tienen pasión. Además tienen un vasto conocimiento del cine actual y del pasado y son personas encantadoras”.


Imágenes y notas de cómo se hizo "Planet terror" - Copyright © 2007 Dimension Films, Rodriguez International Pictures y Troublemaker Studios. Distribuida en España por Aurum. Todos los derechos reservados.

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