CRÍTICA
por
Almudena Muñoz Pérez
Si la fórmula de la comedia
es tragedia + tiempo, “Shoot ‘em up” debería considerarse una
película post-futurista, tal es su concepto paródico de otra
película trágica y futurible:
"Hijos de los hombres"
(2006). Clive Owen
interpreta en ambas cintas a un hombre que sin buscarlo se
convierte en protector de un valioso bebé, aunque las
reflexiones sobre la raza humana y las predestinaciones del
nacimiento se tomen en cada caso de muy distinta manera. Aparte
de esta naturaleza, el film de Michael Davis
es también una regresión temporal al género más castizo,
visceral y visualmente efectivo, vapuleado por la moral
categórica de los setenta-ochenta que puede –o no– haberse
calmado con los años.
El
largometraje se libra pronto de las circunstancias éticas más
tiquismiquis al justificar la violencia desde una perspectiva
personal. El primer encuentro entre el anónimo señor Smith
(Clive Owen), símbolo de esa justicia desconocida que actúa
por la espalda, y el malévolo Hertz (Paul
Giamatti) establece
las reglas del juego: las armas de este extraño mundo presente
sólo pueden ser utilizadas por su dueño a raíz de un detector
incorporado de huellas dactilares. Lo que supone un obstáculo
ante determinadas situaciones comprometedoras, ayuda a que la
violencia no se desate en múltiples direcciones y desde
cualquier agente, pues sólo podrán emplearla quienes están
autorizados a ello, bien por influencias mafiosas, bien por
pertenecer al brazo policial. Esa propiedad privada del crimen
se opone a la lucha encarnizada por la vida del bebé en
cuestión, un pequeñajo que con apenas horas de vida ya sabe
distraerse escuchando música rock y observando cómo se
recarga una pistola. La locura de cartoon humano
resulta evidente desde los primeros minutos de la película,
Clive Owen royendo una zanahoria omnipresente durante todo el
metraje, canciones recientes y machaconas ocupando amplio
espacio de la banda sonora, y giros vertiginosos de cámara
cortados al tuntún en un montaje eléctrico y puramente
rítmico.
En dicha
narración construida por fogonazos y tiros no cabe un
planteamiento profundo sobre la defensa y el coste de una vida,
por otra parte bastante de agradecer desde el momento en que la
imagen proclama su total autonomía de la trama y su vinculación
al efecto y el impacto sensorial. La idea primigenia de que el
nacimiento se produce en un momento de muerte o devastación,
como la luz última del fin, queda eclipsada por la ironía
perpetua que el guión demuestra en sus frases sentenciosas, sus
diálogos entrecortados y artificiosos y sus bromas visuales, tan
traídas por los pelos como merece el colmo del absurdo asumido
–los rótulos luminosos cuyas letras van cayendo a espaldas de
Owen o Giamatti–. Todo debe desarrollarse a pedir de boca de un
matón que se hace querer por su vinculación a la chica (Monica
Bellucci), su afán
sobreprotector y su eficiente representación del estereotipo
sesentero, tanto en la vestimenta y la forma de interactuar con
el exterior como en su destino de baches ininterrumpidos y
siempre superados con media sonrisa. Por supuesto que estas
licencias tonales pueden rozar el límite de lo aceptable en
determinados giros y remedios, como el bebé robótico, clavadito
al original, que el señor Smith se saca de la manga.
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Si éste es o no otro panfleto
pro-violencia es un debate que no hallará posturas indemnes. El
travelling giratorio que Davis efectúa en el enfrentamiento de
arranque, envolviendo hacia la derecha a Smith y Hertz, recoge
la tendencia de cierre del film: de las espirales engendradas
por el odio es imposible salir y, de alguna manera, el
protagonista lo asume en la actitud prepotente que le lleva a
corregir los malos modales de quienes lo rodean. Protector de un
bien que nadie representa, ni siquiera él mismo a pesar de los
fines que persigue, la tarea de Smith es tan vacua como podrán
serlo las discusiones en torno a los niveles de explicitud del
film. Y si bien es cierto que en algunas tendencias
cinematográficas la irrisión sobre la violencia no ofrece ni
resultados ni ejemplos meritorios, en este caso la obviedad del
tono impide, como especifica la fórmula de la comedia, tomárselo
en serio y verlo como un síntoma actual. Muchas veces, como en
otros casos, el problema se encuentra en la mirada del que
observa y de quien no sabe dosificar los públicos objetivos de
una película que no pretende ser modelo para niños, ni madres,
ni justicieros, ni cabreados con el mundo, ni familiares
adoptivos, y todos ellos pueden quedarse con la moraleja de
fondo: la lucha por la familia como núcleo de supervivencia de
seres solitarios.
La clave de “Shoot ‘em up”,
implícita en el título, es el ruido. Gracias a –o a costa de– él,
un espectador acomodado a la perspectiva lúdica del largometraje
olvidará que algún día existieron las tramas sólidas, las
conexiones lógicas, los perfiles psicológicos
y la rabia ante el
deus ex machina. A pesar de esas nimias exigencias, será
más fácil para un público masculino que femenino, reducido al
ámbito de la prostitución y la maternidad no consumada, y porque
la cultura del macho man fílmico es de visionado
tradicionalmente afín al hombre. Sin embargo, esto no es óbice
para un disfrute universal, pues aparcar momentáneamente la
sensibilidad por las campañas de tráfico –tomadas aquí a un
cachondeo infinito–, los bebés en peligro o el dolor del pasado
personal no supone suprimirlas definitivamente.
¿Películas-videojuego, concebidas para ocupar el puesto de otro
mientras la cámara responde a los movimientos instintivos del
personaje, que por inercia maquinal son los nuestros? Puede ser,
sin que haya nada de malo en probarlo, pues el juego es la
manifestación por antonomasia del alma infantil reprimida y la
imaginación del hombre, y qué son esas dos cosas sino el más
puro cine escapista.
Calificación:
    
Imágenes de "Shoot 'em up" - Copyright © 2007 New
Line Cinema y Montford/Murphy Productions. Distribuida en España
por TriPictures. Fotos por James Dittiger. Todos los derechos
reservados.
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