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13 FANTASMAS
(Thirteen ghosts)


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Dirección: Steve Beck.
País:
USA.
Año: 2001.
Duración: 91 min.
Interpretación: Tony Shalhoub (Arthur Kriticos), Embeth Davidtz (Kalyna Seyler), Matthew Lillard (Dennis Rafkin), Shannon Elizabeth (Katherine Kriticos), Rah Digga (Maggie Jones), F. Murray Abraham (Cyrus Kriticos), Alec Roberts (Robert Kriticos), JR Bourne (Benjamin Moss), Matthew Harrison (Damon).
Guión: Neal Marshall Stevens y Richard D'Ovidio; basado en una historia de Robb White.
Producción: Gilbert Adler y Dan Cracchiolo.
Música: John Frizzell.
Fotografía:
Gale Tattersall.
Montaje: Derek G. Brechin y Edward A. Warschilka.
Diseño de producción: Sean Hargreaves.
Dirección artística: Don Macaulay.
Vestuario: Jenni Gullett.
Decorados: Dominique Fauquet-Lemaitre.

SOBRE LA PRODUCCIÓN
© Columbia Pictures

TERROR EN LOS PASILLOS: ACERCA DE LA HISTORIA,

LOS PERSONAJES Y EL REPARTO

La mente maestra detrás de la película original de Trece fantasmas fue el afamado realizador y empresario del terror William Castle, quien se ganó la reputación de un consumado hombre de espectáculos por sus innovadoras campañas de publicidad que armó para las películas de horror de bajo presupuesto que dirigió, produjo y promovió desde fines de los 50s y hasta su muerte en 1977. Aunque Castle había dirigido y actuado en películas desde principios de los 40s, su más conocida y respetada producción fue la película de suspenso de Roman Polanski, Rosemary’s Baby en 1968.

Los aficionados al cine fueron tentados por las películas clásicas de cine B de Castle, por la atracción de palabras publicitarias como "Emerjo," con la cual un luminoso armazón con un esqueleto era colgado para que saliera volando sobre el público en sincronía con la aparición en la pantalla de un esqueleto desencarnado en House on Haunted Hill; o "Percepto," donde los asientos del cine vibraban para simular el ataque de la bestia protagónica de The Tingler; o como los "fright breaks" que fueron establecidos en las proyecciones de Homicidal para permitir a los cobardes fugarse del cine; y Castle compró un seguro de $1000 dólares de Lloyd’s of London para "proteger" a los miembros del público que quizá se murieran del susto durante la película Macabre.

Para elevar el factor de miedo en el estreno de Trece Fantasmas, Castle descubrió una misteriosa nueva atracción: "Illusion-O!" que le permitió al público ver en las pantallas a espíritus que eran invisibles al ojo normal con unos lentes especiales.

En 1999, el productor Joel Silver – quién redefinió el género de acción con el éxito taquillero The Matrix y quien estableció records de taquilla con sus éxitos recientes Exit Wounds y Romeo Must Die – hizo equipo con Robert Zemeckis, el galardonado productor-director de éxitos incomparables como Forrest Gump y el drama provocativo Cast Away, para crear Dark Castle Entertainment, una compañía dedicada a la producción de películas de horror. Silver y Zemeckis lanzaron Dark Castle con una nueva versión de House on Haunted Hill, la cuál fue líder en la taquilla en el fin de semana de Halloween en 1999.

"William Castle entendía que lo que realmente asustaba a la gente era la anticipación de lo impensable," comenta Silver, "y desarrolló técnicas para explotar los miedos del público y aportar un nuevo nivel de entretenimiento al género y a la experiencia de ir al cine."

"Hay mucha riqueza de materiales en las películas de William Castle," dice el productor Gil Adler, quien produjo las nuevas versiones de Dark Castle de House on Haunted Hill y 13 Fantasmas junto con Silver y Zemeckis. "Al rehacer 13 Fantasmas, nosotros actualizamos la historia para el público de hoy, pero los elementos viscerales son muy similares a la película original. Las emociones básicas de amor, miedo, odio y eternidad."

Los productores saborearon el reto de contemporizar otro aspecto fundamental de las películas de Castle. "Las sofisticadas audiencias de cine de hoy están acostumbradas a efectos especiales de primera y tecnologías de cine avanzadas que no estaban disponibles para Castle y su equipo de producción," dice Adler. "Por ejemplo, The Tingler se basó en la idea de identificar la parte del cuerpo que controla el miedo, pero para representar ese temor, el equipo tiró una langosta de plástico en el piso desde detrás de la cámara. Nos reímos de esto hoy pero en ese tiempo, el concepto era muy innovador."

Silver, Adler y Zemeckis querían un talento igualmente innovador para su visión post-moderna, y llamaron al aclamado director de videos musicales y comerciales Steve Beck para esta tarea. "Cuando leí el guión," dice Beck, quien hace su debut como director de largometrajes con 13 Fantasmas, "Descubrí que había varios elementos visuales y de la historia muy tentadores que podían permitirnos cambiar la fórmula del género de horror y levantar un poco el estándar."

Al principio de 13 Fantasmas, la familia Kriticos ha sido devastada por un incendio que los dejó sin nada. Todavía impresionados y lamentando la muerte de Jean, la mujer de Arthur y madre de los niños, la familia es sorprendida cuando de la nada, Arthur hereda una magnífica casa de su extraño Tío Cyrus, quien muere bajo misteriosas circunstancias.

"Con esta película, nosotros queríamos contar la historia de una familia que es puesta en peligro porque sucumben a la tentación," explica Beck. "Ellos están pasando por un momento muy difícil en su vida y les han puesto el señuelo de una zanahoria cuando heredan esta increíble casa que parece ser la solución a todos sus problemas."

Para interpretar a Arthur Kriticos, el viudo maestro que está luchando por mantener unida a su familia cuando hereda una extraordinaria propiedad de Cyrus, los realizadores grabaron al versátil actor Tony Shalhoub, mejor conocido por su papel como el chofer de taxi Antonio Scarpacci en la serie de TV Wings y por su trabajo en las películas Spy Kids, Primary Colors y Men In Black.

"La familia ha caído en un período difícil," dice Shalhoub. "Ellos están viviendo en un apretado y pequeño departamento, respirando en el cuello de los otros. Creo que Arthur casi se ha encerrado en cierta forma. Él no está lidiando con los problemas que él y sus hijos están teniendo. Él se está distanciando de todo."

"Arthur no es particularmente un personaje heroico al principio de la historia," concuerda Silver. "Él es un hombre cualquiera, un tipo promedio que está consumiéndose por el dolor, y después confía en esta extraordinaria circunstancia. Tony Shalhoub le trae matices, profundidad y honestidad al sufrimiento de Arthur, y aún, debajo de la superficie, él tiene una cierta fuerza que se vuelve crucial para la supervivencia de él y su familia."

Además de los retos de interpretar la figura conflictuada del padre, Shalhoub fue atraído por el guión escalofriantemente evocativo. "Había lago en este guión que me asustaba, que realmente sentía debajo de mi piel," recuerda Shalhoub. "Yo estaba cautivado por el concepto de ser atrapado en esta casa de cristal donde uno está constantemente desorientado y donde no puedes confiar en tus propios ojos."

En F. Murray Abraham, mejor conocido por su actuación nominada al Oscar como Salieri en Amadeus y, mas recientemente, por su papel en el aclamado drama Finding Forrester, los realizadores encontraron un actor que podía infundir al enigmático personaje de Cyrus una intimidante presencia y el carisma que necesitaba para actuar al lado del anti- héroe de Shalhoub.

"Cuando consideramos el personaje de Cyrus, queríamos en el reparto a un individual dinámico que exhalara autoridad," relata Adler. "Yo conozco a F. Murray Abraham desde que produje teatro, y siempre había querido trabajar con él. Él reboza una cierta amenaza elegante que lo hacía perfecto para interpretar a Cyrus."

Abraham se sintió atraído al proyecto por el aspecto filosófico del concepto central. "La idea de la existencia de los fantasmas me intriga, y pensé que podíamos examinarla a través de esta historia," él comenta. "Creo que la noción de espiritualidad en nuestra sociedad y en nuestro mundo hoy en día está desapareciendo y creo que esa es una de las razones por las que tenemos mucho dolor, coraje y violencia. En vida, Cyrus estuvo espiritualmente vacío; él estuvo motivado por una sed de poder y su idea de destruir a otras personas para lograr sus propios fines. Preparándome para interpretar a este personaje, yo me preguntaba, desde un punto de vista filosófico, ¿A quién traicionas cuando traicionas a tus amigos y a la gente que amas? Realmente te estas traicionando a ti mismo. Es una extraña arrogancia."

Shannon Elizabeth, la atractiva estrella de American Pie y Scary Movie, interpreta a Kathy, la hija de Arthur quien se encuentra a sí misma atrapada en el centro de la tormenta sicológica de esta familia. "Después de que muere su mamá, Kathy se convierte en la figura maternal de la casa, cuidando a todos," explica Elizabeth. "Es tremendamente difícil para ella ver a su padre con tanto dolor, todavía lamentando la pérdida de su madre. Cuando él hereda los bienes de Cyrus, ella piensa que quizá esto traiga un sentimiento de alivio y felicidad a su padre. La casa parece como un sueño vuelto realidad, y Kathy cree que los tiempos malos finalmente se están yendo."

Mientras la familia Kriticos explora su bizarra nueva casa – una pieza maestra de la arquitectura moderna, llena de una colección de antigüedades sin precio – Arthur y los niños difícilmente pueden creer en su buena fortuna. Pero no pasa mucho tiempo antes de que descubran que hay algo horrible atrapado detrás de las elegantes paredes de cristal de la casa: uno por uno, doce espíritus malignos – cada uno horriblemente desfigurado por su muerte – están siendo liberados y están al acecho de la familia.

La cantante y debutante como actriz Rah Digga interpreta a Maggie, la niñera de la familia que se encuentra atrapada en este terrorífico viaje. "Mi personaje es el que calma la tensión en la película," dice Digga. "La actitud de Maggie es, ‘Yo estoy aquí sólo para cuidar a los niños. Yo no sé lo que sucede con su loco tío y esos fantasmas, pero ¡Ustedes me van a pagar lo suficiente por hacer esto!"

Con ayuda de un torturado psíquico llamado Rafkin y de la bella Kalina, una militante activista determinada a liberar a los espíritus presos, Arthur y los niños se dan cuenta que han sido atraídos a una trampa mortal.

"Rafkin es un psíquico, un clarividente que puede leer la vida de las personas, ver su pasado y su futuro," dice Matthew Lillard, cuyo papel como Rafkin sigue a sus memorables participaciones en películas como Scream, She’s All That y Summer Catch. "Así es que todo el tiempo el puede ver lo que está por venir y de hecho llega. Su don psíquico es más una maldición que una bendición.

"Al principio, Rafkin se presenta en la casa para juntar algún dinero," continúa Lillard, "pero después descubre que él es parcialmente responsable del dolor que sufre Arthur. Por esto, él sigue cerca y trata de ayudar a Arthur como una forma de rectificar las cosas malas que ha hecho en su vida."

"Matt le imprime su especial sentido del humor y su autenticidad a Rafkin, quien interpreta un papel clave para que Arthur se de cuenta de las verdaderas implicaciones de su herencia," comenta Silver. "Él es un actor muy versátil, lo cual se evidencia en sus diversas actuaciones que ha tenido desde su espléndido papel en Scream."

Lillard admite que el potencial del guión de 13 Fantasmas fue lo que lo convenció de poner a un lado su limitación (impuesta por él mismo) de no hacer películas de terror. "Después de hacer Scream, yo estaba asustado de hacer otro tipo de género de horror," él revela, "así es que por largo tiempo yo renunciaba a cada guión de suspenso o terror que me ofrecían. Después llegó 13 Fantasmas y le daba un giro muy Nuevo a la clásica historia de la casa embrujada, y el guión tenía unos giros muy buenos durante toda las historia, tuve que hacerlo." Lillard se ríe. "Y por supuesto, Joel Silver hace que te cueste mucho decir no."

La actriz Embeth Davitz se integró inmediatamente con su personaje, la fiereza Kalina, y su ocupación inusual. "Kalina es una especie de activista de Green Peace para los fantasmas," explica Davitz. "Ella está ahí para asegurarse que no haya violaciones por parte de depredadores oportunista en la otra vida. Me gusta la fuerza de Kalina, su tesón y su compromiso por la causa. Yo nunca había interpretado a alguien tan agresiva y furiosa como ella."

Si quieren dejar la casa con vida, Arthur, los niños y sus compañeros mortales deben resolver el acertijo mortal – un rompecabezas letal que contiene la llave hacia su inminente salvación… o destrucción.

Es Kalina quien descubre una pista del enigma mortal en el "Arcanum," un manuscrito ancestral lleno de inscripciones y dibujos, con hechizos para los torturados espíritus atrapados en la casa. Pero el más oscuro secreto enterrado en el Arcanum revela que la casa Cyrus es mucho más que la impresionante casa hecha con una estructura de vidrio y acero que parece ser.

De hecho, la casa es una máquina – una máquina alimentada por la energía de los fantasmas que emana cuando son liberados. Mientras la maquina se "enciende" por cada uno de los fantasmas, se va abriendo el Ocularis… o el Ojo del Infierno.

De acuerdo con el Arcanum, el que controle el Ocularis será el hombre más poderoso de la Tierra. Parece ser que Cyrus construyó esa maquina mortal bajo la apariencia de un hogar para encender el Ocularis y lograr su malévola meta de tener el poder total.

"Finalmente, esta historia no termina mal," dice Shalhoub. "La película es acerca del triunfo del bien sobre los enormes obstáculos, y eso es lo que me convenció para hacerla."

LA MISERIA ADORA LA COMPAÑÍA: CREANDO LOS FANTASMAS

Para conjurar el poltergeist de la película, Beck y su equipo de producción luchó por crear fantasmas que llevaran el terror a un Nuevo nivel, más allá de cualquier experiencia cinematográfica aterradora experimentada por los seguidores de William Castle o por el sofisticado público de hoy. "Estos son los grandes tiburones blancos de los fantasmas," acierta Beck. "Ellos son extremadamente viciosos y agresivos, así es que cuando están presos, como lo están en la casa, ellos se comportan como cualquier bestia salvaje lo haría – ellos se ponen muy agitados y enojados. Una vez que son liberados, ellos vuelcan ese coraje en cualquiera que se ponga en su camino. Estos fantasmas no solo flotan alrededor y dan miedo. Ellos están en posición de ataque el 100% del tiempo."

Interpretados por actores que usan un complejo maquillaje y prótesis, los fantasmas van desde intranquilos amenazadores hasta verdaderos aterradores – cada uno salido de una persona distinta, con su "historia de muerte" individual.

Mientras las historias de muerte de los fantasmas no son descritas en la película, este pasado proveyó a Beck y su equipo de una pista visual, para después llamar a personas galardonadas en efectos de prótesis como Howard Berger para convertir sus conceptos en realistas criaturas de la muerte.

"Cuando leí el guión, me di cuenta que la película se apoyaría mucho en tomas con pantalla azul para poner fantasmas generados por computadora a flotas por ahí," comenta Berger. "Pero Steve no quería eso – él quería que los fantasmas fueran sólidos, con una presencia física, lo cual sería más amenazante que las imágenes translúcidas creadas por la computadora para subir el nivel de ansiedad del público.

"Lo que realmente me intrigó fue que Steven no vio a los fantasmas como, ‘Muy bien, ese es el número uno, y este es el número dos,’" continua Berger. "Él tenía una idea detallada detrás de cada uno de ellos. Él nos dio una serie de dibujos conceptuales, y nosotros basamos nuestro trabajo de diseño en esos conceptos. Hicimos esculturas y bustos tridimensionales de varios diseños hasta que nos pusimos de acuerdo en el ‘look’ final de cada fantasma."

El primogénito (MIKHAEL SPEIDEL) es el fantasma de un pequeño niño que luce relativamente normal – excepto por la flecha encajada en medio de la frente.

Historia: Al pequeño Billy Michaels le encantaba vestirse de sus héroes, los vaqueros de la televisión. El niño de siete años nunca oyó a su madre o a su padre decirle "Billy the Brat." Pero sus padres nunca lo disciplinaron, y el pequeño Billy siempre hacía lo que quería. Y ahora él lamenta no haber escuchado a su madre, quien le sugería que no jugara a los vaqueros y a los indios con un arco y flechas reales – y de no haber tirado la flecha por encima del cabello en la forma en que su amigo Danny lo hizo.

Envuelto en celofán, El Torso (DANIEL WESLEY) vaga cor el sótano acompañado de su decapitada cabeza. El actor, usó un gorro Negro durante la filmación para que el equipo de efectos digitales pudiera mas tarde "remover" su cabeza de su cuerpo.

Historia: Jimmy "El Jugador" Gambino nunca aprendió su lección. Un constante apostador, él siempre tenía el don de aterrizar en sus pies. Larry "Tres Veces" siempre le advertía que entrara en razón, que pensara con la cabeza, cabeza, cabeza. Pero el jugador no escuchó y perdió su camisa en un gran juego de póquer con un hombre tramposo. Él hubiera apostado a su mujer y a sus hijos si los hubiera tenido, pero como no los tenía, el jugador salió huyendo de la apuesta. El mafioso lo atrapó e hizo un ejemplo de él. De hecho, muchos pequeños ejemplos, envueltos en celofán.

En sus días, La mujer que salta (LAURA MENNELL) era una bonita porrista que fue estrangulada en un baile de graduación. Un aparato simulador de una fractura fue usado para que pareciera que tenía el cuello roto, y los lentes de contacto le dieron la apariencia de tener una hemorragia en los ojos.

Historia: La envidia de cada chica en la escuela, Susan LeGrow fue la reina del baile de graduación y una porrista. Ella ganó una beca académica para la preparatoria del estado pero decidió quedarse en el pueblo y casarse con Chet, su novio de la escuela. Pero la fiesta después de la graduación se tornó en una pesadilla cuando Chet sorprendió a Susan en los brazos de Billy Bob. Nadie sabe realmente que pasó esa noche, pero una semana mas tarde encontraron el cuerpo de Susan enterado bajo el campo de fútbol en la yarda cincuenta, con huellas de haber sido ahorcada.

La marchitada amante es el fantasma de Jean Kriticos (KATHRYN ANDERSON), quien pereció en un incendio. Con la mitad de la cara y sus manos horriblemente quemadas, Jean lleva puesto un atuendo de hospital y jala un aparato de goteo detrás de ella.

Historia: Ella fue una adorada madre y esposa. Extrovertida e inteligente, la madre favorita de todos, ella dio todo su tiempo a su familia. Su esposo la amaba y sus hijos la adoraban. Aunque su hija creció muy rápido, ella quería que su hijo permaneciera siendo un niño para siempre. Cuando el espeluznante accidente ocurrió, ella muere en una carrera por salvar a sus hijos – sus sueños de un hogar feliz se esfumaron para siempre.

Porque El príncipe roto (CRAIG OLEJNIK) es el fantasma de un adolescente que murió en un accidente de coche, él es guapo cuando lo ves del lado izquierdo, pero cuando lo ves del derecho, todo el costado de su cuerpo y la cara están dramáticamente pelados, como resultado del letal raspón en la carretera. Lo particular de su maquillaje es que tiene una pieza de la cara que expone el cráneo y el cerebro.

Historia: En 1953, Royce Clayton era una estrella de baseball de Valley High, llevaba puesta su chamarra de piel a donde quiera que iba. Todo le era dado en una charola de plata, y él se sintió intocable. Pero sus ideas de James Dean llegaron muy lejos una noche. Él retó a un corredor local a una carrera y pensó que la tenía ganada. Pero no frenó a tiempo y terminó en ruinas.

Posiblemente la más perturbadora de los fantasmas sea La Princesa Enojada (SHAWNA LOYER), una joven que se suicidó. Completamente desnuda, acuchillada de la cabeza a los pies y toda llena de sangre, ella lleva un maquillaje de cuerpo completo que incluye un labial, un delineador oscuro y corrido y unos lentes de contacto negros para que sus ojos se vuelvan como dos profundos hoyos.

Historia: Dana Newman era una belleza sicótica que nunca creyó que era bella. Siempre en busca de la perfección, ningún mechón de su cabello podía estar fuera de lugar. Famosa por sus traumas, la llamaban "La bella bestia." Finalmente al darse por vencida por no lograr la perfección, ella tomó su ultimo baño de belleza y se cortó las venas. Cuando la encontraron, dijeron que ella se veía tan bella en su muerte como en su desperdiciada vida – a pesar de sus cientos de marcas de cuchilladas hechas por ella misma.

Otra enojada bestia del pasado es La Peregrina (XANTHA RADLEY). Acusada de brujería, ella fue sentenciada a morir en la intemperie y por el abuso de sus compañeros de pueblo. Ahora ella siempre se encierra en almacenes de madera. Su nudosa y arrugada cara fue creada para que pareciera envejecida y se acentuó con unos lentes de contacto opacos, lo que le dio un ‘look’ de ceguera.

Historia: La señorita Isabella Smith era una chica joven sin familia que decidió viajar de Inglaterra a las nuevas colonias del otro lado del Atlántico en 1675. Pero una vez que se estableció en un pueblo pequeño de Nueva Inglaterra, sus ideas separatistas la confinaron a la soledad. Cuando el cura del pueblo la acusó de brujería, ella lo negó. Pero el pueblo se fue contra ella – mucho ganado había muerto misteriosamente ese mes y sólo una bruja podría haberlo hecho – así es que Isabella fue sentenciada a morir.

La teoría detrás de El gran niño (C. ERNST HARTH) y La madre calamitosa (LAURIE SOPER) es que la demente madre manipulaba a su gigante bebé en su intento por crear un hijo monstruo que fuera capaz de llevar a cabo sus elaboradas fantasías de venganza. En la película, el dúo está constituido de un hombre pesado con un enorme pañal y con un babero lleno de vómito cubriendo su gran estómago, y una pequeña mujer cuya edad y piel contrastan grotescamente con el atuendo de niña y el cabello arreglado en una cola de caballo.

Historia: Margaret Shelburne era una mujer tímida que nunca pudo mantenerse por ella misma – quizá porque medía sólo tres pies de alto. Ella fue presa de una banda de gitanos – forzada a vivir en una jaula como parte del entretenimiento del show de estos. Pero su secreta unión con Jimbo, el hombre que decían que tenía poderes con su poderosa hacha, produjo su orgullo y regocijo – su gigante hijo de 300 libras, Harold.

Harold fue modelado desde la infancia por Margaret, quien lo crió para ser su protector y llevar a cabo la venganza contra los gitanos que la aprisionaron. Harold tomó el hacha de Jimbo con pasión talando líneas y líneas de árboles. Pero pronto se graduó de talador, gritando "Timber" cada vez que cortaba un maderero Gitano desde su raíz. Después de que Harold rebanó todo el campamento, madre e hijo fueron asesinados finalmente por una multitud de gente con antorchas. Pero después de repetidos ataques, la gente no logró meter el cuerpo gigante en el vertedero.

El Martillo (HERBERT DUNCANSON) es el espíritu sediento de sangre de un herrero asesino. Su encarnación presenta puntas y clavos martillados en su cabeza y cuerpo, un largo martillo atornillado a su brazo en lugar de la mano, y cadenas que envuelven su torso. Uno de los fantasmas mas elaborados, su apariencia se logró con la creación de prótesis, incluyendo el maquillaje de toda la cabeza, un traje de espuma y una mano-matillo.

Historia: George Markley era un feliz y honesto herrero en los 80s – hasta que erróneamente la gente del pueblo lo acusó de robo y lo expulsó del lugar. Rabioso, George atrapó a las diez personas responsables y las martilló hasta matarlas. Los hombres del pueblo finalmente lo atraparon y lo llevaron a la herrería donde recibió una forma de justicia brutal – le clavaron clavos en su cuerpo y le cortaron la posesión más preciada de un herrero, las manos, y lo dejaron en la intemperie para que los cuervos lo picaran.

Otro fantasma visualmente horrible es El Jackal (SHAYNE WYLER), cuya cara con ojos amarillos y afilados colmillos relucen a través de una jaula de metal oxidada que ha sido colocada en su cabeza. Prófugo de un lunático asilo, esta criatura jorobada tiene largos rasguños mortales. "El Jackal" requirió de maquillaje en todo el cuerpo, así como de una jaula de metal alrededor de su cabeza. Prótesis de guantes con largas uñas y lentes de contacto amarillos completaron el atuendo bestial.

Historia: En 1908, Ryan Kuhn fue un paciente profundamente perturbado de sus facultades mentales en el asilo Borehamwood. Él fue encerrado por su insaciable apetito por las mujeres – específicamente, por atacarlas y morderlas. Después de años de prisión con los brazos atados en una camisa de fuerza y de tener su cuerpo deformado grotescamente, su cojera creció en una forma horrible. Él odiaba cualquier forma de contacto humano y se perturbaba si alguien estaba cerca. Cuando el fuego se prendió en el ala del asilo donde estaba, todos salieron corriendo excepto Ryan. La gente todavía comenta como él huía de sus rescatadores gritando "¡Aléjense!" Él prefirió enfrentar lo que fuera antes de que lo tocaran.

Finalmente, el doceavo y quizá el más peligroso de los fantasmas es El trailero (JOHN DE SANTIS), quien murió en una balacera. Como resultado, en el más allá su cuerpo está cubierto de hoyos de bala desde la cabeza hasta los pies. El personaje requirió de un traje completo con maquillaje y cinco partes separadas para la frente, nariz, cuello, barbilla y manos.

Historia: Breaker Mahoney fue un hombre de siete pies de altura y fue un asesino serial. Horriblemente desfigurado, él remolcó a desamparados automovilistas de regreso a su basurero y los asesino brutalmente. Él podría literalmente despedazar con sus manos y romperlos en tantos pedazos como fuera posible. Cuando las autoridades locales finalmente lo atraparon, el poderoso asesino era imposible de subyugar físicamente. Pero como Breaker descubrió al final, todos los hombres son "rompibles" – y él mordió el polvo cuando los policías lo llenaron de plomo.

Howard Berger estaba justificadamente contento con los resultados de su trabajo y también su colaborador artista de efectos especiales, el ganador al Emmy Charles Porlier. Los fantasmas mas complejos requirieron de un equipo de seis artistas, lo cuales trabajaban de tres a cuatro horas con cada fantasma, argumentando Berger el inventar formas de minimizar el tiempo de aplicación, usando goma de esponja en vez de aplicaciones de 35 piezas hechas de silicona. "Hubo días en donde los doce fantasmas eran filmados y los necesitábamos listos en un período razonable de tiempo," dice Berger. "Es un proceso muy intenso el convertir a uno de estos agradables y limpios actores en monstruos en tan sólo un par de horas."

Berger y el equipo de artistas hicieron un trabajo muy convincente con estos fantasmas cuando incluso los realizadores se mostraban un poco nerviosos. "Después de que la filmación se terminó," revela Berger, "Me llevó un correo de Steve que decía, ‘¿No nos iremos todos al infierno por hacer películas como esta?’ Y yo le contesté, ‘Sí, pero al menos estaremos con nuestros amigos.’"

CONSTRUYENDO LA CASA ENCANTADA

13 Fantasmas se ubica primariamente en la casa que Arthur y su familia heredan del misterioso Tío Cyrus. Fue crítico para los productores que el set principal de la película reflejara el tono de la película, así como la oscura excentricidad de Cyrus.

"Uno de los personajes mas convincentes en esta historia es la casa," dice el productor Joel Silver. "Es la casa la que mantiene como rehenes a estas personas y la que libera a los fantasmas para que vayan en contra de ellas. En muchas formas, la casa es mas amenaza para la familia que los fantasmas que alberga. Por lo mismo, queríamos que este personaje expresara un sentido especial de amenaza, a diferencia de ser solo la casa encantada genérica basada en todos los clichés de las películas de horror que el público espera."

Durante la pre-producción, Silver y el productor Gil Adler visitaron el Museo de Ciencias de Nueva York, evento que inspiró el concepto de la poco convencional y misteriosa casa. "A Joel y a mi nos encantó la estructura y la arquitectura del museo," recuerda Adler. "A Joel se le ocurrió la idea de construir la casa completamente de cristal y hacer referencia a la arquitectura del museo en el diseño del set.

"No hemos visto nunca una película de horror que sea limpia e inmaculada," continúa Adler. "Siempre vemos telarañas, suciedad, murciélagos, y casas góticas o isabelinas. ¿Cuándo fue la última vez que vimos una película de horror en un edificio con líneas limpias y una arquitectura moderna? Es una perspectiva completamente diferente y aún así ceo que es un concepto muy aterrador."

Steve Beck siente que la elección de la arquitectura proyecta uno de los temas principales de la película. "Entregar a la familia todas esas riquezas en lo que esencialmente es un enorme estuche de cristal dice muchas cosas," comenta Beck. "Cuando exponemos las cosas que son valiosas para nosotros, nos exponemos a nosotros mismos. Es una cuestión provocativa: ¿Cuánto estas dispuesto a sacrificar para alcanzar los objetos materiales que codiciamos?"

El diseñador de producción Sean Hargreaves tomó el reto de adaptar la visión de Silver desde un concepto innovador de diseño práctico. "La primera cosa que te viene a la mente cuando consideras una casa de metal y cristal," él dice, "es que tiene una apariencia futurista. Por esa razón decidimos irnos por lo inesperado, e incluimos algunos elementos antiguos en el diseño. Incorporamos ruedas dentadas, engranajes y poleas a las paredes de cristal de la casa, para que pareciera como un mecanismo de reloj. También tiene elementos de art deco y art nouveau, los cuales, combinados con la Antigua tecnología, ayudan a que la casa tenga esta personalidad única."

Durante los tres meses que tomó l diseño del set, Hargreaves y su equipo de producción trabajaron muy de cerca con Beck para asegurarse que la estructura pudiera ser tanto visualmente atractiva, como funcional y práctica para el set de filmación. "No queríamos repetir los clichés típicos de las películas de fantasmas, con sets y personajes envueltos en sombras, así es que diseñamos grandes áreas de la casa donde pudiéramos iluminar a través del piso y el techo," dice Beck. "Por supuesto que la luz tenía que ser diferente por las paredes transparentes."

De hecho, la cantidad de luz necesitada para iluminar la atípica casa encantada fue tan grande que necesitamos los servicios de una subestación entera de poder – la cual generaba la suficiente energía para iluminar a un pequeño pueblo.

"La refracción y reflexión de la luz fue el tema más retador que enfrentamos mientras estábamos filmando," recuerda Beck. "Lo que fue realmente maravilloso acerca del set fue la oportunidad de filmar a través de enormes paredes de cristal, capas detrás de capas, lo cual nos da un acercamiento visual lleno de diferentes texturas. Por un lado podemos ver a través de las paredes hasta el otro lado donde la gente está tomando café con donas. Así es que tuvimos que tener mucho cuidado para poner las cámaras y para que no se reflejaran las imágenes en el vidrio."

La belleza y complejidad del set transparente también resultó en un rompecabezas para el equipo de animación por computadora. "Así como el mayor reto para la filmación fue lidiar con la iluminación y los reflejos dentro de la casa, nosotros enfrentamos el problema de re-crear las múltiples reflexiones y refracciones a través de las capas de vidrio," dice el supervisor de efectos visuales Dan Glass, cuyo equipo creó imágenes generadas por computadora que se mezclan con el pietaje de la filmación en el set.

Otro aspecto importante del diseño de la casa es su relación con un elemento clave en el guión. "En la historia, un libro ancestral conocido como el "Arcanum" contiene el anteproyecto que Cyrus usó para construir la casa," explica Hargreaves. "Está lleno de escritos, dibujos y bosquejos, es casi un cuaderno de trabajo de Da Vinci, y está ilustrado con páginas de inscripciones latinas. Estas inscripciones de hecho contienen embrujos para los fantasmas atrapados dentro de la casa, los cuales transferimos a las paredes de cristal del set."

Más de 3 millas de paredes grabadas y un total de 8,500 metros cuadrados fueron usados para construir el set. Los "aguafuertes" latinos fueron de hecho se sobrepusieron y adhirieron a las paredes de cristal para conseguir el diseño de Hargreaves del "Arcanum". Se trajeron puentes soldados para fusionar la casa, usando cerca de cinco toneladas de acero en el proceso.

La construcción en sí del Viejo libro Arcanum es otro ejemplo a la atención por el detalle artístico evidenciado a través de la producción de la película. Un gran esfuerzo de pintura se fue al material y diseño que se necesitaba para que el libro se viera realmente ancestral. El maestro de utilería Dean Eilertson comenta que tres personas trabajaron durante una semana solo para hacer que el papel de los cuatro libros que se crearon se viera viejo.

"Aparte de probar más de treinta muestras de papel para lograr tener la calidad de sonido y textura, también tuvimos que encontrar a alguien que encuadernara los libros juntos y en la forma correcta," dice Eilertson. "Finalmente localizamos a un encuadernador escocés de tercera generación que supo cómo poner la curva en el lomo y cómo encuadernar apropiadamente 1,500 páginas juntas." Las portadas del libro fueron creadas en una piel cuidadosamente avejentada, usando complejos sistemas de teñido.

Los enormes y bellamente diseñados anillos de latón y cobre que están en el piso del cuarto del "Ocularis" fueron creados con una combinación de efectos especiales y muy buen artesano. El intrincado piso anillado representa el Zodiaco Negro, una tabla zodiacal común diabólicamente invertida. Labrada con 12 símbolos individuales que corresponden a cada uno de los fantasmas atrapados, los anillos se mueven en círculos concéntricos y fueron hechos especialmente para ser removidos en caso de que se necesitara filmar con "pantalla verde".

"Para el mecanismo del trabajo del reloj y del Ocularis, Sean Hargreaves nos dio un bosquejo como punto de partida," explica Glass. "Después construimos en la computadora, lo más fielmente posible, este mecanismo, el cual fue programado para que todos los engranes trabajaran correctamente y pudieran ser animados de muchas maneras. Una vez que tuvimos el modelo de trabajo en su lugar, tomamos los rollos que habían sido filmados en el set y mezclamos los efectos con el pietaje. Al final, mezclamos entre 75 y 100 tomas del reloj y del Ocularis."

"Esta película gira en torno a una compleja mitología," concluye Silver. "Para que esa mitología sea creíble, cada parte de la película debe ser lo más auténtica y detallada posible. Una cantidad enorme de trabajo se hizo para que esto fuera posible En este caso particular, el diablo está en los detalles."


Fuente: Columbia México


Imágenes y notas de producción de 13 fantasmas - Copyright © 2001 Warner Bros. y Columbia Pictures. Fuente: Columbia Pictures. Todos los derechos reservados.

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La Butaca © 1999 Ángel Castillo Moreno. Valencia (España)
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LA BUTACA
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