CÓMO SE HIZO "STREET
FIGHTER: LA LEYENDA"
Notas de producción © 2009
DeAPlaneta
Estos pintorescos personajes
y su mundo saltaron a la fama a través del icónico videojuego
“Street Fighter”, lanzado por Capcom en 1987. En aquél momento,
la irrupción de este videojuego sentó un precedente para el
entretenimiento interactivo en dos dimensiones. En 1991, Capcom
lanzó “Street Fighter II” para los recreativos, con nuevos
personajes y estilos de lucha renovados. La acción y las
imaginativas escenas de lucha se trasladan con gran naturalidad
a la gran pantalla. Ése fue el aspecto en el que se centró el
productor y presidente de Hyde Park Entertainment Ashok
Amritraj, justo después de que sus hijos, que por aquel entonces
tenían 13 y 10 años, le hablaran de “Street Fighter”. “Les
encantaba el juego y me dijeron que debería hacer una película
basada en él”, dice Amritraj. “Sin ellos no habría STREET
FIGHTER: LA LEYENDA”. Los productores Amritraj y Patrick Aiello
sabían que querían mantener los elementos de acción y aventura
característicos del filme, pero también querían llevar su
proyecto más allá. La clave residía en añadir profundidad
emocional y una más detallada caracterización del elaborado
mundo y de los personajes de STREET FIGHTER, combinado con una
red de lealtades y traiciones. Para ello, contrataron al
entonces novel Justin Marks, que se encargó de escribir el
guión, y al afamado realizador Andrzej Bartkowiak para dirigir
el filme. Marks, ahora un reputado guionista, es además un
fanático de los videojuegos y se declara miembro de la
generación “Street Fighter”. Refiriéndose a la importancia
histórica del videojuego comenta: “Creo que el juego siempre
será popular porque fue el primer videojuego ‘social’, y su
importancia reside en haber enganchado a los jugadores,
atrayéndoles hacia los recreativos. Antes de que se lanzara
‘Street Fighter,’ la gente jugaba en casa, en sus PCs, o se
divertían con juegos basados en el texto como Atari”.
Bartkowiak, un reconocido director de fotografía (“Veredicto
final”, “La fuerza del cariño”), es especialista en dirigir
películas de acción y thrillers de algo voltaje como “Romeo debe
morir”. Al trabajar en una superproducción de acción, Bartkowiak
añade a STREET FIGHTER: LA LEYENDA un realismo duro, pero con un
toque de diferente. “Quería que la película fuera espectacular,
alejarme todo lo que fuera posible de hacerla plana”, comenta.
“A veces buscaba una imagen un tanto exagerada, una especie de
realidad recargada con colores saturados. Con garra y algo
excesiva”.
El equipo
técnico tenía muy claro que querían que las impresionantes
batallas de artes marciales fueran esencialmente físicas y
reales, es decir, no querían recurrir en exceso a los efectos
por ordenador. De hecho se han utilizado únicamente para mejorar
algunas escenas de lucha y para los exteriores y algunas
localizaciones. El reconocido coreógrafo de acción Dion Lam
(trilogía “Matrix”, “Spider-Man 2”) colaboró estrechamente con
Bartkowiak para crear unos escenarios reconocibles que hicieran
las delicias de los fans de “Street Fighter”, y de cualquier
espectador que disfrute de las películas de acción sin ser
fanático de la saga “Street Fighter”.
Mientras
Bartkowiak supervisaba la unidad principal que rodaba las
escenas dramáticas, Lam se encargó de dirigir un equipo de artes
marciales y especialistas que ayudó al reparto con sus escenas
de batalla. A pesar de trabajar en escenas totalmente
diferentes, las dos unidades colaboraron estrechamente. “Lo
importante era que los personajes mantuvieran la coherencia
entre las escenas dramáticas y de acción”, comenta Bartkowiak.
“Por tanto, trabajé con Dion para desarrollar un estilo de lucha
personal para cada personaje. Preparamos meticulosamente cada
pelea antes de que comenzara el rodaje en sí”. El productor
Ashok Amritraj compara las dos unidades de la película con una
‘danza coreografiada’”, y apunta que “Andrzej era el contrapunto
perfecto de Dion, el ‘yin’ de su ‘yang’”.
Una de las
alumnas estrella de Lam fue Kristin Kreuk, que da vida a
Chun-Li. Kreuk, la famosa Lana Lang de la exitosa serie de
televisión “Smallville”, llegó al set semanas antes de que
comenzara el rodaje principal, para someterse a un estricto y
riguroso programa de entrenamiento en artes marciales. Lam ideó
impactantes movimientos y escenas de lucha a los que la actriz
se enfrentaba como un reto diario. “Trabajamos mucho con cables,
caídas, patadas frontales, laterales y circulares hacia dentro y
hacia fuera”, dice Kreuk. “Dado que era imposible que me
pareciera al personaje de Chun-Li de los videojuegos, me centré
en trabajar con la fuerza interior de Chun-Li. Es decir, para
enfrentarse a tipos como Bison y Balrog, no puede recurrir a la
fuerza bruta, sino a la fuerza interna, a su fortaleza mental y
espiritual”.
Mientras que
Kreuk no conocía muy bien el mundo del “street fighting” o de
las luchas callejeras, su “maestro” en pantalla Robin Shou, que
interpreta a Gen, es un veterano de las películas de acción y
lleva casi toda la vida practicando artes marciales. STREET
FIGHTER: LA LEYENDA no es la primera vez que Shou trabaja en la
adaptación de un videojuego para la gran pantalla: dio vida a
Liu Kang en el taquillero filme de 1995 “Mortal Kombat”.
Michael
Clarke Duncan fue otro aplicado pupilo de Lam. Duncan se negó a
recurrir a especialistas para rodar una pelea entre el Balrog de
Duncan y el famoso actor chino Edmund Chen, que hace del padre
de Chun-Li, Xiang, en el film. Duncan tenía unas cualidades
únicas para dar vida a un personaje de la talla de Balrog, con
una potencia física, voz y actitud impresionantes, de hecho
incluso podría parecer que Duncan estuviera predestinado a
interpretar a este personaje ya que, además, ha sido ávido
jugador y amante de la saga “Street Fighter”. “Es curioso porque
a pesar de jugar mucho a Street Fighter, el único personaje que
utilizaba era Balrog”, comenta el actor. “Siempre fue mi
favorito, ¡y se parecía bastante a mí!”
Neal
McDonough se sometió a un duro entrenamiento físico para
preparar el papel de Bison –“Dion coreografió algunos pasos
impresionantes”, comenta– como parte del proceso de meterse en
la piel del personaje. McDonough se esforzó por hacer que Bison
fuera un personaje realista, con un gran poder, que nunca pierde
su encanto. “Bison es un criminal divertido que disfruta de lo
que hace y de lo que tiene. Como actor es una gozada interpretar
a un personaje de este tipo”.
“Lo que hace
que Bison sea un malo tan maravilloso es cómo evoluciona su
personaje”, añade McDonough. Chris Klein, que interpreta al
agente de la Interpol Charlie Nash, no tuvo que entrenarse para
aprender artes marciales, pero sí tuvo que aprender a manejar
una pistola. “[En el juego] Charlie saca las armas cuando las
cosas se ponen feas… Siempre echa mano de su Walther P99”,
explica Klein. “Nunca se sabe cómo va a reaccionar… Es muy
espontáneo y ahí está la gracia de interpretarle”. Muchos de los
fans de la saga ven a Nash como el héroe en la sombra, como un
personaje íntimamente ligado a la mitología del juego. “Charlie
camina sobre el filo de la navaja. Ha viajado mucho persiguiendo
a Bison”, apunta Justin Marks.
Para acabar
con Bison y su poderosa organización, Nash se alía con una
agente especial de homicidios que trabaja en Bangkok llamada
Maya Sunee. Maya es una americana, una extranjera que colabora
con los tailandeses por motivos que se desconocen. Por muchas
cosas que queden en el aire, desde el principio los espectadores
se darán cuenta de la química existente entre ella y su socio
Nash, y del gusto con el que Moon Bloodgood interpreta a este
personaje. Disfrutó especialmente del entrenamiento con armas,
dado que su personaje se las gasta con una M-16 automática y una
Beretta. “Me pagan por ir a Tailandia y practicar con agentes de
policía”, comenta alucinada. “Esto para mí es el paraíso”.
Bloodgood también visitó las cárceles de Bangkok y estuvo
preparando el papel con un agente secreto.
La decisión
de los realizadores de filmar STREET FIGHTER: LA LEYENDA en
Bangkok fue, entre otras cosas, un guiño hacia el juego, dado
que la historia se desarrolla en la capital tailandesa. Además,
Bangkok encajaba perfectamente con la historia, los personajes y
la acción que retrataba la película. “Bangkok no tiene nada que
ver con ningún otro lugar del mundo”, comenta Marks. “De cierta
manera podríamos definirlo como una versión moderna del Lejano
Oeste, con lo que es un lugar perfecto para que Bison establezca
allí su organización criminal. También es el origen de la
historia así que rodar allí ha sido como volver a casa, ha sido
una elección muy personal”.
Tras terminar
la post-producción de STREET FIGHTER: LA LEYENDA, el director
Bartkowiak habló de las esperanzas que tiene puestas en la
película. “Quiero que los espectadores disfruten de la película
como si fuera un viaje, porque así la hemos diseñado. Sin duda
está pensada para los fans de la saga, pero también quería que
fuera más allá de la típica adaptación de videojuego a cine. Los
personajes y las emociones atraerán a nuevos fans que no conocen
el juego”.
Para Marks la
película es “un sueño hecho realidad”. “Tras haber crecido con
los juegos de la saga, me siento muy orgulloso de mi trabajo, no
sólo como guionista sino como fan”, añade.
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y notas de cómo se hizo "Street fighter: La leyenda" - Copyright ©
2009 Hyde Park Entertainment, Capcom y Adlabs Films. Distribuida
en España por DeAPlaneta. Todos los derechos
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