CÓMO SE HIZO "UNDERWORLD:
LA REBELIÓN DE LOS LICÁNTROPOS" © 2008
Sony Pictures Releasing
2. El diseño
Desde el principio las
películas de Underworld se definieron por su arriesgado estilo
visual que se reflejaba en todos los aspectos de los filmes,
desde el vestuario y los decorados a la fotografía. En
Underworld: La rebelión de los Licántropos, los realizadores han
reinventado la firma de la saga con pequeñas y grandes
innovaciones que reflejan el alcance épico del filme. Después de
considerar en un principio Rumania, el hogar tradicional de los
vampiros, como localización, los realizadores se decidieron por
rodar en Nueva Zelanda, un país con una infraestructura para
rodar renovada gracias a películas como la trilogía de El Señor
de los Anillos (Lord of the Rings). Los asombrosos paisajes de
Nueva Zelanda y la exhuberancia de sus verdes bosques fueron el
marco perfecto. “Mi primera reacción fue que Nueva Zelanda era
demasiado bella”, dice Tatopoulos. “Es demasiado magnífica,
demasiado verde. No podíamos hacer nada malvado allí. Pero en
nuestro primer viaje de reconocimiento vimos el bosque de
Woodhill Forest, que parece un bosque muerto. Cuando vi esto,
supe que sería genial”. En vez de simplemente recrear los
colores oscuros, los azules poco saturados y los melancólicos
interiores de las primeras dos películas de Underworld, el
director de fotografía Ross Emery le aportó una nueva
profundidad a la imagen. Dado que la historia transcurre en un
pasado lejano, los misteriosos tintes azules y verdosos han sido
revestidos por una imagen dorada, pulida, que le da a la
película una sensación de época. “Los primeros filmes tienen
accesorios muy modernos, como luces fluorescentes, pero nuestro
mundo de ahora es uno con velas, braseros y luz de luna”, cuenta
Emery. “Esto le da una luz mucho más cálida. Fuimos en realidad
por los amarillos, los bronces mezclados con algunos verdes para
complementar el musgo y los líquenes de las localizaciones
exteriores”. Y por primera vez la historia se mueve hacia la luz
diurna. Este es un punto narrativo crucial, como lo explica el
productor Wright. “El personaje de Lucian se desarrolla en
varios sentidos en esta película, y uno de ellos es salir del
castillo, finalmente liberarse del dominio de la noche. Cuando
sale y entra en el mundo de cielos azules y verde, es un gran
momento. De repente el color entra en el mundo”.
"Underworld: La rebelión
de los Licántropos" es la primera de la serie en ser rodada en
alta definición. “Para este tipo de película, el HD funciona a
la perfección”, dice Emery. “Es un filme en verdad muy oscuro
porque los vampiros solo salen de noche. Tuvimos solamente un
par de semanas de exteriores en toda la película. En este tipo
de ambientación, el HD funciona genial”.
El HD también permitió a
Emery manipular la velocidad de la acción para las secuencias de
lucha y para realzar ligeramente a los hombres lobo.
“Descubrimos que los hombres lobo se veían mucho más amenazantes
y violentos cuando eran rodados con un obturador de 45º. Todos
sus movimientos se veían más agresivos y destacaban más”, dice
Emery. “Me encanta el HD porque puedes ver en el set cómo va a
quedar la película. No tienes que imaginar cómo va a quedar todo
después de graduarlo y todo lo demás. Para una persona visual
como Patrick, esto es fantástico porque pudo ver en los
monitores cómo la película se iba a ver finalmente en la
pantalla. Esta fue una tremenda herramienta para todos en el
equipo, porque podían hacer los ajustes necesarios”.
Emery dice que el
departamento de arte es el responsable de haber hecho su trabajo
más fácil. “Todo lo que tenía que hacer era llegar al plató y
encender las luces. Todo estaba increíblemente detallado y los
artistas en el plató, la gente de la construcción de decorados,
los decoradores, todos hicieron un trabajo fantástico. Hace mi
trabajo mucho más fácil cuando entras en el set y, literalmente,
todo lo que tienes que hacer es poner la cámara, se ve
fantástico”.
El diseñador artístico Dan
Hennah es el ganador del Oscar® por la dirección artística de la
trilogía de El Señor de los Anillos (Lord of the Rings). “Uno de
los valores agregados de este trabajo fue trabajar con un
director realmente visual”, dice Hennah. “Viniendo del área de
la dirección artística y de la creación de criaturas, Patrick
pudo ver lo que quería y eso es siempre de mucha ayuda”.
Tatopoulos insistió en que
el diseño artístico de la película evitara las convenciones
góticas del género de vampiros. “El filme transcurre en un
período pre-gótico”, continúa Hennah. “La mayor influencia fue
la arquitectura georgiana, la arquitectura en piedra de las
fronteras de Rusia y la bizantina con influencia turca. ¡Supongo
que es una especie de fumadero de opio!
Tatopoulos quería que el
decorado principal, el castillo, fuera una estructura inmensa
cavada en la roca y que se cerniera ominosamente sobre los
personajes. Mientras que el edificio en sí fue creado a través
de CGI, el equipo construyó la muralla en torno al patio y la
fachada del castillo que es donde la mayor parte de la acción
transcurre. La construcción llevó ocho semanas en un inmenso
depósito-estudio en el sur de Auckland y se necesitó un equipo
de cientos de carpinteros, pintores y yeseros.
“Es un entorno
clandestino”, dice Hennah. “El concepto era que los vampiros se
habían apoderado de un viejo castillo o monasterio extraído de
la roca y lo convirtieron para su uso. Esto en cuanto a los
esclavos y a la construcción”.
La puerta del castillo
está adornada con calaveras, una referencia a la antigua
práctica de exponer públicamente cabezas cortadas como aviso
para los enemigos y los transgresores. El motivo de la calavera
también está cincelado en la cara de la roca sobre el patio,
junto a esculturas que recuerdan al arte ruso georgiano y
símbolos celtas.
La mayor creación de
Hennah es la cripta, una imponente habitación circular que fue
pintada simulando intrincados mosaicos de rico oro, amarillos,
verdes y rojos. “Si no está pintada de la manera adecuada, no es
creíble”, dice Tatopoulos. “Y las terminaciones en los decorados
tenían un nivel alucinante”.
El vestuario ha sido un
elemento de estilo crítico en cada entrega de la saga de
Underworld. Para Underworld: La rebelión de los Licántropos, los
diseñadores crearon un look nuevo y único. Los realizadores
querían algo para Sonja que tuviera un estilo guerrero pero a la
vez sexy, además de práctico para las secuencias de acción.
Wendy Partridge, quien diseñó el vestuario para las dos primeras
películas de Underworld, realizó un traje con unas botas hasta
los muslos, un corsé de cuero y una armadura con una cota de
malla para las escenas de lucha.
“No sé si alguien en
realidad ha visto algo parecido a esto”, dice Mitra. “Es otro
nivel en términos de vestuario. Cómo algo puede verse tan
increíblemente masculino pero al mismo tiempo tan atrevido es un
misterio. Fue una pesadilla para ponerlo pero creo que valió la
pena, porque cada vez que salía de mi rulote, sentía, ‘soy este
personaje’”.
La diseñadora Jane Holland
creó el vestuario para el resto del reparto. Para Holland,
trabajar con Tatopoulos fue uno de los grandes placeres de su
carrera. “Tenía un sentido muy fuerte en cuanto hacia dónde
estábamos yendo en el aspecto visual”, explica la diseñadora.
“Él era capaz de expresar sus ideas y puede dibujar muy bien y
rápido. Obviamente él tenía una imagen muy definida en su
cabeza, pero estaba abierto a las cosas que le propusimos”.
“Hicimos muchas cosas de
forma artesanal, mucho trabajo en cuero, en metal, algunas
bellas prendas hechas a medida y muchas terminaciones a mano”,
continúa. “Es muy excitante hacer esto y es genial cuando tienes
a alguien que aprecia los detalles”.
Después de consultar con
Tatopoulos, Holland trabajó con un concepto que combina
referencias de historia medieval y pura fantasía. Para los
miembros del consejo de vampiros, Holland creó unos diseños
opulentos y decadentes en ricas telas como el terciopelo,
mientras que los esclavizados licántropos iban vestidos con
jirones de cuero y los personajes de los humanos llevaban trajes
de arpillera.
“La imagen que Patrick
tiene de los vampiros es que son pulcros y contenidos, capaces
de moverse con rapidez”, explica Holland. “Trabajé con esa
silueta. Terminaron siendo muy ‘sastre’. Porque estábamos
tratando con la noche y con una gama oscura, utilizamos mucho
negro y colores oscuros. Utilizamos cuero y texturas que
atraparan la luz”.
Los cuatro trajes de
Viktor incluyen su firma, una larga levita de cachemira negra
con un vistoso bordado en el cuello, los bajos y los puños.
También lleva un chaleco de cuero, tabardo y falda, una
ornamentada armadura y un yelmo.
Lucian y los demás
esclavos fueron vestidos con cuero gastado y envejecido, como si
fuera una segunda piel. Pero era lo suficientemente flexible
como para permitir el máximo de movimiento a Michael Sheen
durante las escenas de lucha.
“Hacen mucho de tu trabajo
por ti”, dice Steven Mackintosh acerca de los trajes. “Cuando
entras en el set con esa ropa y ves un inmenso hall o patio con
antorchas que flamean y portalones y rastrillos y cámaras de
tortura y mazmorras, hace que el elemento visual de este filme
sea fantástico. Describiría mi vestuario como una mezcla entre
Ricardo Corazón de León y Black Sabbath, lo que creo que es un
valor agregado. Es medieval pero también es rock & roll”.
Underworld: La rebelión de
los Licántropos contiene numerosas escenas de acción de alto
voltaje, incluyendo el duelo cuerpo a cuerpo entre dos poderosos
vampiros, un encuentro sangriento entre los Death Dealer y los
hombres lobo y una batalla épica entre vampiros y licántropos,
que culmina en un cara a cara entre Viktor y Lucian.
Para poder preparar a los
actores para el desafío de las numerosas escenas de acción que
tenían, el coordinador de dobles y escenas de acción Allan
Poppleton entrenó exhaustivamente con ellos antes y durante la
producción.
Michael Sheen se preparó
durante varias semanas para el papel. “Disfruto de la pelea de
espadas y cosas como esas, así que me dio la oportunidad de
hacer todo ese tipo de cosas. Siempre me consideré un actor muy
físico y trato de brindarle a mi personaje todo lo que puedo. Y
dado que en ciertas partes del filme llevo puesto casi nada,
cuanto más saltaba cuando hacía frío, ¡mucho mejor!”
La pelea entre Viktor y
Sonja fue rodada en el decorado del patio del castillo mientras
una máquina de lluvia creaba una violenta tormenta. “Nos pasamos
casi toda la semana peleándonos en la lluvia con espadas y
lentes de contacto”, recuerda Mitra. “Cada vez que mirabas hacia
arriba el agua entraba en los ojos y las lentes de contacto se
daban vuelta”.
“Era difícil trabajar en
la lluvia con mi traje”, agrega. “La cota de malla era como un
rallador de queso en mis brazos. Todo estaba empapado, húmedo,
parecíamos ratas mojadas, ¡tratando de que se nos viera
desafiantes y sexy!”
Tatopoulos describe la
secuencia final como una batalla entre clanes en donde las
apuestas están al límite y los luchadores pelearán a muerte. La
combinación de criaturas de animatronic, los intérpretes y el
CGI, que fue utilizado para aumentar el volumen de hombres lobo
y licántropos, crearon un enfrentamiento de pesadilla entre la
artillería superior de los vampiros y la innata ferocidad de los
hombres lobo.
Como Tatopoulos viene del
mundo de las criaturas, utilizó todos los artilugios de
animatronic posibles y contó con el CGI para amplificar los
efectos. “Fue un gran desafío”, recuerda el director. “Tuvimos
que crear un sentido de inmensidad de lucha cuando en realidad
teníamos cuatro licántropos y cuatro hombres lobo. Sólo dos de
ellos eran mecánicos, lo cual significa que eran los que se
podían mover en el plano”.
“Me encontré encuadrando
planos alrededor de las criaturas que realmente se podían
mover”, cuenta el director. “Soy un gran defensor de las
criaturas mecánicas, pero también hay que dejar un poco de
espacio para el CGI, que en alguna medida es más controlable.
Creo que encontramos el equilibrio justo”.
Imágenes
y notas de cómo se hizo "Underworld: La rebelión de los licántropos" - Copyright ©
2009 Screen Gems, Lakeshore Entertainment y Sketch Films. Fotos
por Ken George. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos
reservados.
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