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UNDERWORLD: LA REBELIÓN DE LOS LICÁNTROPOS
(Underworld: Rise of the lycans)


cartel
Dirección: Patrick Tatopoulos.
País:
USA.
Año: 2009.
Duración: 92 min.
Género: Acción, fantástico, thriller.
Interpretación: Michael Sheen (Lucian), Bill Nighy (Viktor), Rhona Mitra (Sonja), Steven Mackintosh (Tannis), Kevin Grevioux (Raze).
Guión: Danny McBride, Dirk Blackman y Howard McCain; basado en un argumento de Danny McBride, Len Wiseman y Robert Orr; sobre los personajes creados por Danny McBride, Len Wiseman y Kevin Grevioux.
Producción: Len Wiseman, Tom Rosenberg, Gary Lucchesi y Richard Wright.
Música: Paul Haslinger.
Fotografía:
Ross Emery.
Montaje: Peter Amundson.
Diseño de producción: Dan Hennah.
Vestuario: Jane Holland.
Estreno en USA: 23 Enero 2009.
Estreno en España: 13 Marzo 2009.

CÓMO SE HIZO "UNDERWORLD: LA REBELIÓN DE LOS LICÁNTROPOS" © 2008 Sony Pictures Releasing

2. El diseño

  Desde el principio las películas de Underworld se definieron por su arriesgado estilo visual que se reflejaba en todos los aspectos de los filmes, desde el vestuario y los decorados a la fotografía. En Underworld: La rebelión de los Licántropos, los realizadores han reinventado la firma de la saga con pequeñas y grandes innovaciones que reflejan el alcance épico del filme. Después de considerar en un principio Rumania, el hogar tradicional de los vampiros, como localización, los realizadores se decidieron por rodar en Nueva Zelanda, un país con una infraestructura para rodar renovada gracias a películas como la trilogía de El Señor de los Anillos (Lord of the Rings). Los asombrosos paisajes de Nueva Zelanda y la exhuberancia de sus verdes bosques fueron el marco perfecto. “Mi primera reacción fue que Nueva Zelanda era demasiado bella”, dice Tatopoulos. “Es demasiado magnífica, demasiado verde. No podíamos hacer nada malvado allí. Pero en nuestro primer viaje de reconocimiento vimos el bosque de Woodhill Forest, que parece un bosque muerto. Cuando vi esto, supe que sería genial”. En vez de simplemente recrear los colores oscuros, los azules poco saturados y los melancólicos interiores de las primeras dos películas de Underworld, el director de fotografía Ross Emery le aportó una nueva profundidad a la imagen. Dado que la historia transcurre en un pasado lejano, los misteriosos tintes azules y verdosos han sido revestidos por una imagen dorada, pulida, que le da a la película una sensación de época. “Los primeros filmes tienen accesorios muy modernos, como luces fluorescentes, pero nuestro mundo de ahora es uno con velas, braseros y luz de luna”, cuenta Emery. “Esto le da una luz mucho más cálida. Fuimos en realidad por los amarillos, los bronces mezclados con algunos verdes para complementar el musgo y los líquenes de las localizaciones exteriores”. Y por primera vez la historia se mueve hacia la luz diurna. Este es un punto narrativo crucial, como lo explica el productor Wright. “El personaje de Lucian se desarrolla en varios sentidos en esta película, y uno de ellos es salir del castillo, finalmente liberarse del dominio de la noche. Cuando sale y entra en el mundo de cielos azules y verde, es un gran momento. De repente el color entra en el mundo”.

 

  "Underworld: La rebelión de los Licántropos" es la primera de la serie en ser rodada en alta definición. “Para este tipo de película, el HD funciona a la perfección”, dice Emery. “Es un filme en verdad muy oscuro porque los vampiros solo salen de noche. Tuvimos solamente un par de semanas de exteriores en toda la película. En este tipo de ambientación, el HD funciona genial”.

  El HD también permitió a Emery manipular la velocidad de la acción para las secuencias de lucha y para realzar ligeramente a los hombres lobo. “Descubrimos que los hombres lobo se veían mucho más amenazantes y violentos cuando eran rodados con un obturador de 45º. Todos sus movimientos se veían más agresivos y destacaban más”, dice Emery. “Me encanta el HD porque puedes ver en el set cómo va a quedar la película. No tienes que imaginar cómo va a quedar todo después de graduarlo y todo lo demás. Para una persona visual como Patrick, esto es fantástico porque pudo ver en los monitores cómo la película se iba a ver finalmente en la pantalla. Esta fue una tremenda herramienta para todos en el equipo, porque podían hacer los ajustes necesarios”.

  Emery dice que el departamento de arte es el responsable de haber hecho su trabajo más fácil. “Todo lo que tenía que hacer era llegar al plató y encender las luces. Todo estaba increíblemente detallado y los artistas en el plató, la gente de la construcción de decorados, los decoradores, todos hicieron un trabajo fantástico. Hace mi trabajo mucho más fácil cuando entras en el set y, literalmente, todo lo que tienes que hacer es poner la cámara, se ve fantástico”.

  El diseñador artístico Dan Hennah es el ganador del Oscar® por la dirección artística de la trilogía de El Señor de los Anillos (Lord of the Rings). “Uno de los valores agregados de este trabajo fue trabajar con un director realmente visual”, dice Hennah. “Viniendo del área de la dirección artística y de la creación de criaturas, Patrick pudo ver lo que quería y eso es siempre de mucha ayuda”.

  Tatopoulos insistió en que el diseño artístico de la película evitara las convenciones góticas del género de vampiros. “El filme transcurre en un período pre-gótico”, continúa Hennah. “La mayor influencia fue la arquitectura georgiana, la arquitectura en piedra de las fronteras de Rusia y la bizantina con influencia turca. ¡Supongo que es una especie de fumadero de opio!

  Tatopoulos quería que el decorado principal, el castillo, fuera una estructura inmensa cavada en la roca y que se cerniera ominosamente sobre los personajes. Mientras que el edificio en sí fue creado a través de CGI, el equipo construyó la muralla en torno al patio y la fachada del castillo que es donde la mayor parte de la acción transcurre. La construcción llevó ocho semanas en un inmenso depósito-estudio en el sur de Auckland y se necesitó un equipo de cientos de carpinteros, pintores y yeseros.

  “Es un entorno clandestino”, dice Hennah. “El concepto era que los vampiros se habían apoderado de un viejo castillo o monasterio extraído de la roca y lo convirtieron para su uso. Esto en cuanto a los esclavos y a la construcción”.

  La puerta del castillo está adornada con calaveras, una referencia a la antigua práctica de exponer públicamente cabezas cortadas como aviso para los enemigos y los transgresores. El motivo de la calavera también está cincelado en la cara de la roca sobre el patio, junto a esculturas que recuerdan al arte ruso georgiano y símbolos celtas.

  La mayor creación de Hennah es la cripta, una imponente habitación circular que fue pintada simulando intrincados mosaicos de rico oro, amarillos, verdes y rojos. “Si no está pintada de la manera adecuada, no es creíble”, dice Tatopoulos. “Y las terminaciones en los decorados tenían un nivel alucinante”.

  El vestuario ha sido un elemento de estilo crítico en cada entrega de la saga de Underworld. Para Underworld: La rebelión de los Licántropos, los diseñadores crearon un look nuevo y único. Los realizadores querían algo para Sonja que tuviera un estilo guerrero pero a la vez sexy, además de práctico para las secuencias de acción. Wendy Partridge, quien diseñó el vestuario para las dos primeras películas de Underworld, realizó un traje con unas botas hasta los muslos, un corsé de cuero y una armadura con una cota de malla para las escenas de lucha.

  “No sé si alguien en realidad ha visto algo parecido a esto”, dice Mitra. “Es otro nivel en términos de vestuario. Cómo algo puede verse tan increíblemente masculino pero al mismo tiempo tan atrevido es un misterio. Fue una pesadilla para ponerlo pero creo que valió la pena, porque cada vez que salía de mi rulote, sentía, ‘soy este personaje’”.

  La diseñadora Jane Holland creó el vestuario para el resto del reparto. Para Holland, trabajar con Tatopoulos fue uno de los grandes placeres de su carrera. “Tenía un sentido muy fuerte en cuanto hacia dónde estábamos yendo en el aspecto visual”, explica la diseñadora. “Él era capaz de expresar sus ideas y puede dibujar muy bien y rápido. Obviamente él tenía una imagen muy definida en su cabeza, pero estaba abierto a las cosas que le propusimos”.

  “Hicimos muchas cosas de forma artesanal, mucho trabajo en cuero, en metal, algunas bellas prendas hechas a medida y muchas terminaciones a mano”, continúa. “Es muy excitante hacer esto y es genial cuando tienes a alguien que aprecia los detalles”.

  Después de consultar con Tatopoulos, Holland trabajó con un concepto que combina referencias de historia medieval y pura fantasía. Para los miembros del consejo de vampiros, Holland creó unos diseños opulentos y decadentes en ricas telas como el terciopelo, mientras que los esclavizados licántropos iban vestidos con jirones de cuero y los personajes de los humanos llevaban trajes de arpillera.

  “La imagen que Patrick tiene de los vampiros es que son pulcros y contenidos, capaces de moverse con rapidez”, explica Holland. “Trabajé con esa silueta. Terminaron siendo muy ‘sastre’. Porque estábamos tratando con la noche y con una gama oscura, utilizamos mucho negro y colores oscuros. Utilizamos cuero y texturas que atraparan la luz”.

  Los cuatro trajes de Viktor incluyen su firma, una larga levita de cachemira negra con un vistoso bordado en el cuello, los bajos y los puños. También lleva un chaleco de cuero, tabardo y falda, una ornamentada armadura y un yelmo.

  Lucian y los demás esclavos fueron vestidos con cuero gastado y envejecido, como si fuera una segunda piel. Pero era lo suficientemente flexible como para permitir el máximo de movimiento a Michael Sheen durante las escenas de lucha.

  “Hacen mucho de tu trabajo por ti”, dice Steven Mackintosh acerca de los trajes. “Cuando entras en el set con esa ropa y ves un inmenso hall o patio con antorchas que flamean y portalones y rastrillos y cámaras de tortura y mazmorras, hace que el elemento visual de este filme sea fantástico. Describiría mi vestuario como una mezcla entre Ricardo Corazón de León y Black Sabbath, lo que creo que es un valor agregado. Es medieval pero también es rock & roll”.

  Underworld: La rebelión de los Licántropos contiene numerosas escenas de acción de alto voltaje, incluyendo el duelo cuerpo a cuerpo entre dos poderosos vampiros, un encuentro sangriento entre los Death Dealer y los hombres lobo y una batalla épica entre vampiros y licántropos, que culmina en un cara a cara entre Viktor y Lucian.

  Para poder preparar a los actores para el desafío de las numerosas escenas de acción que tenían, el coordinador de dobles y escenas de acción Allan Poppleton entrenó exhaustivamente con ellos antes y durante la producción.

  Michael Sheen se preparó durante varias semanas para el papel. “Disfruto de la pelea de espadas y cosas como esas, así que me dio la oportunidad de hacer todo ese tipo de cosas. Siempre me consideré un actor muy físico y trato de brindarle a mi personaje todo lo que puedo. Y dado que en ciertas partes del filme llevo puesto casi nada, cuanto más saltaba cuando hacía frío, ¡mucho mejor!”

  La pelea entre Viktor y Sonja fue rodada en el decorado del patio del castillo mientras una máquina de lluvia creaba una violenta tormenta. “Nos pasamos casi toda la semana peleándonos en la lluvia con espadas y lentes de contacto”, recuerda Mitra. “Cada vez que mirabas hacia arriba el agua entraba en los ojos y las lentes de contacto se daban vuelta”.

  “Era difícil trabajar en la lluvia con mi traje”, agrega. “La cota de malla era como un rallador de queso en mis brazos. Todo estaba empapado, húmedo, parecíamos ratas mojadas, ¡tratando de que se nos viera desafiantes y sexy!”

  Tatopoulos describe la secuencia final como una batalla entre clanes en donde las apuestas están al límite y los luchadores pelearán a muerte. La combinación de criaturas de animatronic, los intérpretes y el CGI, que fue utilizado para aumentar el volumen de hombres lobo y licántropos, crearon un enfrentamiento de pesadilla entre la artillería superior de los vampiros y la innata ferocidad de los hombres lobo.

  Como Tatopoulos viene del mundo de las criaturas, utilizó todos los artilugios de animatronic posibles y contó con el CGI para amplificar los efectos. “Fue un gran desafío”, recuerda el director. “Tuvimos que crear un sentido de inmensidad de lucha cuando en realidad teníamos cuatro licántropos y cuatro hombres lobo. Sólo dos de ellos eran mecánicos, lo cual significa que eran los que se podían mover en el plano”.

  “Me encontré encuadrando planos alrededor de las criaturas que realmente se podían mover”, cuenta el director. “Soy un gran defensor de las criaturas mecánicas, pero también hay que dejar un poco de espacio para el CGI, que en alguna medida es más controlable. Creo que encontramos el equilibrio justo”.


Imágenes y notas de cómo se hizo "Underworld: La rebelión de los licántropos" - Copyright © 2009 Screen Gems, Lakeshore Entertainment y Sketch Films. Fotos por Ken George. Distribuida en España por Sony Pictures Releasing de España. Todos los derechos reservados.

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