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LA MÁQUINA DEL TIEMPO
(The time machine)


cartel

Película ya disponible en DVD

Dirección: Simon Wells.
País:
USA.
Año: 2002.
Interpretación: Guy Pearce (Alexander Hartdegen), Jeremy Irons (Uber-Morlock), Yancey Arias (Toren), Phyllida Law (Mrs. Watchit), Mark Addy (Dr. David Philby), Sienna Guillory (Emma), Orlando Jones (Vox), Omero Mumba (Kalen), Samantha Mumba (Mara).
Guión: John Logan; basado en un guión de David Duncan y en la novela de H.G. Wells.
Producción: Walter F. Parkes y David Valdes.
Coproducción: John Logan.
Música: Klaus Badelt.
Fotografía:
Donald McAlpine.
Montaje: Wayne Wahrman.
Diseño de producción: Oliver Scholl.
Dirección artística: Christopher Burina-Mohr y Bruce Robert Hill.
Vestuario: Deena Appel.
Decorados: Victor J. Zolfo.

SOBRE LA PRODUCCIÓN
© 2002 Warner Sogefilms

ATRÁS QUEDA EL PASADO, AHORA EMPIEZA EL FUTURO

Al contar la historia de nuevo, los realizadores hicieron algunos cambios, empezando por darle un nombre al viajero del tiempo: Alexander Hartdegen. Una vez que tuvo un nombre, tenía que tener un rostro, que resultó ser el del premiado actor australiano Guy Pearce. Curiosamente, aunque puramente casual, Rod Taylor, que protagonizó la versión de Pal, también era australiano.

David Valdes recuerda, "A todos nos había encantado el trabajo de Guy en Las aventuras de Priscilla, reina del desierto y en L.A. Confidential, pero entonces Walter había empezado a oír excelentes comentarios de su interpretación en una película llamada Memento. Aún no se había estrenado, pero pudimos verla, e inmediatamente supimos que Guy era nuestro viajero del tiempo".

Guy Pearce confiesa que le fascinaba el viaje en el tiempo desde que había visto El tiempo en sus manos de George Pal siendo niño, y comenta, "El viaje en el tiempo sería el tipo de viaje más extremo que uno podría soportar. Es la máxima huida; en lugar de enfrentarnos a los problemas de la vida, nos resulta mucho más fácil, con la capacidad de nuestra imaginación, refugiarnos en fantasías del futuro o en recuerdos del pasado. Lo que tenía interés en hacer entender era la idea de que para Alexander dirigirse hacia el futuro era una forma de escape acentuada y muy tangible. No creo que sepa lo que está buscando realmente cuando le da al acelerador y observa cómo el dial del tiempo avanza rápidamente; simplemente siente que no pertenece a la época en la que vive… algo que sentimos todos nosotros en diferentes momentos de nuestras vidas. Sin embargo, Alexander, mediante la creación de su máquina, ha conseguido convertir en realidad lo que esencialmente no existe: el pasado y el futuro".

Simon Wells afirma, "Guy era el actor perfecto para interpretar a Alexander porque da la impresión de intelectual, y además, hay que decir que también puede interpretar al tipo de héroe atractivo de Hollywood. Esa combinación hacía que resultara creíble la transición desde esa especie de fenómeno de la ciencia que es al principio de la historia, hasta la estrella de acción que es al final. Guy puso mucho empeño en crear un arco en el que no se considere un momento fundamental cuando Alexander supera una dificultad, sino que más bien haya un desarrollo gradual".

"Guy aportó una nueva dimensión al personaje", añade Parkes. "Cuando vemos a Alexander por primera vez, es una especie de ratón de biblioteca encerrado en sí mismo, que vive básicamente en un mundo de ideas. Es a través de este viaje como encuentra su auténtico lugar emocional en el mundo y alcanza su plenitud como persona. Eso es algo que Guy aportó al papel, y es magnífico".

La motivación del viaje de Alexander nace de una tragedia en su vida, que es un enfoque de la historia único en esta versión de La máquina del tiempo. Logan explica, "Al adaptar el material para los espectadores de hoy en día, pensamos que sería más emocionante y más interesante crear un contexto emocional para la construcción de la máquina del tiempo por parte de Alexander. Comenzamos a pensar en qué impulsaría a un hombre a hacer todo lo posible para romper los límites del tiempo".

Comprendiendo que el amor tal vez sea la motivación emocional más fuerte que exista, Logan creó el papel de Emma, la prometida de Alexander, interpretada por Sienna Guillory. "Sienna es una joven y prometedora actriz en Inglaterra. Cuando llegó, nos dejó embelesados", dice Wells.

Una desgracia que afecta a Emma impulsa a Alexander a consumirse por una única misión: inventar una máquina del tiempo y volver al día de la tragedia en un desesperado esfuerzo por alterar el pasado. Durante los cuatro años siguientes, se aísla del resto del mundo, para consternación de su mejor amigo, Philby, y de su leal ama de llaves, la Sra. Watchit.

El papel de Philby está interpretado por Mark Addy, que, según comenta Wells, "es el actor más increíblemente cálido y adorable. Conectas inmediatamente con él y desde el primer momento crees que tiene amistad con Alexander desde hace diez años, aunque en realidad, él y Guy nunca se habían visto anteriormente".

Phyllida Law, que interpreta a la Sra. Watchit y fue elegida en Inglaterra, hizo una prueba bastante atípica. Wells cuenta, "De manera fortuita, entró en la prueba de otra actriz. Abrió la puerta, miró y dijo, ‘Ah, lo siento’, y volvió a salir. David Valdes y yo nos miramos y dijimos, ‘Ahí está nuestra Sra. Watchit’".

Philby y la Sra. Watchit nunca podrían haber imaginado el objeto de la obsesión de Alexander, y mucho menos que tendría éxito… al menos construyendo la máquina del tiempo. Pero aunque pueda volver atrás y cambiar las circunstancias, pronto aprende una terrible lección—que el pasado es inmutable. Tal vez, supone, el futuro tenga la respuesta que busca. Volviendo a la máquina del tiempo, Alexander viaja hacia el año 2030, en el que se encuentra con Vox, una especie de holograma computerizado, programado para responder a cualquier pregunta sobre cualquier tema.

"Vox es Internet con sarcasmo", dice Wells riéndose. "Está interpretado por Orlando Jones, que aportó mucho al papel y que se lo pasó muy bien haciéndolo".

Explicando lo que quiere decir Wells, Jones dice bromeando, "Vox es el compendio de todo el conocimiento humano. Esencialmente sabe todo, por lo que no hay mucha diferencia entre Orlando Jones y Vox. Sin embargo, ha sido un placer y he disfrutado mucho trabajando con Simon. Su aportación fue crucial para el personaje de Vox. Por supuesto, si no te gusta Vox en la pantalla, toda la culpa es suya, y si te encanta, todo el mérito será mío".

El encuentro de Alexander con Vox le deja con más dudas. Pero antes de que pueda volver a su propia época, un cataclismo futurista le proyecta 800.000 años hacia adelante en el tiempo, donde se encuentra en medio de una gente que vive en acantilados y que son conocidos como los Eloi. Dos de los Eloi, Mara y su hermano pequeño Kalen, llevan a Alexander a su casa y se convierten en sus amigos y profesores en este extraño y nuevo mundo.

Para los fans del libro, y de la película de 1960, el personaje de Mara era conocido como Weena; sin embargo, a los realizadores les parecía muy importante que la mujer que desafía a su pueblo y se hace amiga de este extraño de otra época debería tener una protagonista femenina más contemporánea. Con su recién descubierta independencia llegó un nuevo nombre: Mara.

Decir que la elección de la actriz para el papel de Mara fue difícil sería quedarse corto. Los realizadores querían contar con un rostro desconocido, pero también querían que ese rostro reflejase el camino evolutivo al que parece que se dirige la humanidad.

"Queríamos encontrar a una actriz nueva, joven y fascinante, y especialmente alguien que pudiera aportar credibilidad al aspecto que podrían tener los Eloi en nuestro lejano futuro", comenta Valdes. "Para extrapolar el aspecto que vamos a tener dentro de miles de años, hay que examinar lo que está sucediendo ahora. La población mundial se está mezclando cada vez más a medida que el mundo se convierte en un lugar más pequeño. Queríamos que nuestra Mara tuviera un toque exótico, por lo que enviamos a directores de reparto por todo el mundo: a Sydney, a Londres, a Nueva York, a Los Angeles, a Jamaica… Empezamos en septiembre y a finales de enero—con el 5 de febrero como fecha de comienzo inaplazable—aún no teníamos a nuestra protagonista, lo que era, no me importa decirlo, bastante aterrador".

Fue por esa época cuando la directora de reparto Mindy Marin estaba haciendo pruebas a Samantha Mumba. La cantante irlandesa ya había conseguido llegar a los primeros puestos en las listas de éxitos de Gran Bretaña y estaba a punto de hacerse famosa en los Estados Unidos. Marin la grabó inmediatamente en vídeo y envió la cinta a Wells, Parkes y Valdes.

Parkes recuerda, "Mi esposa (la productora ejecutiva Laurie MacDonald) y yo estábamos viendo la cinta y diciendo, ‘Esto es sencillamente fantástico’, y entra mi hija y dice, ‘¡Eh, ésa es Samantha Mumba!; es una gran estrella pop’. No teníamos ni idea. Pero el hecho es que no había actuado antes y está increíble… tiene un talento innato".

Wells está de acuerdo, "Fue una de esas cosas que te llama la atención. Samantha estaba extraordinaria; nos entusiasmó. Su capacidad para asumir una sutil dirección emocional e incorporarla en su interpretación era pura inspiración. Daba el cien por cien todos los días".

Mumba comenta que conseguir su primer papel como actriz fue "un sueño hecho realidad. Cuando recibí la llamada diciéndome que había conseguido el papel, me quedé en estado de shock. No podía creerlo. Y es un papel maravilloso. Fue estupendo interpretar a Mara; es un personaje muy fuerte con una cabeza muy sensata sobre sus jóvenes hombros".

La elección de Samantha Mumba llegó con un plus añadido. Wells explica, "Por una total coincidencia, el hermano pequeño de Samantha, Omero Mumba, tenía exactamente la misma edad que el hermano pequeño de Mara, Kalen, en nuestra historia. Pensando que era casi demasiado bueno para ser verdad, dijimos, ‘Bueno, ¿por qué no? Hagámosle una prueba’. Resultó ser un actor tremendamente natural por derecho propio, y, sobra decir que tenía el aspecto perfecto para interpretar a Kalen".

Al principio, al enterarse de que su parte de la historia transcurría 800.000 años en el futuro, Samantha Mumba se sorprendió obviamente al comprobar que el mundo de los Eloi era cualquier cosa menos futurista. "Es todo lo contrario", comenta. "Todo ha vuelto a ser completamente natural. Los Eloi son una raza encantadora… pero hay mucho terror en sus vidas".

Ese terror lo personifican los Morlocks, unas criaturas feroces y caníbales que emergen de su mundo subterráneo sólo para dar caza a los Eloi. Siglos de evolución han dividido a los Morlocks en castas de espías y cazadores, liderados por un gobernante extrañamente brillante pero espantosamente parecido a los humanos, llamado el Uber-Morlock.

Es posible que los aficionados a La máquina del tiempo piensen que el Uber-Morlock es totalmente una invención de John Logan, pero Simon Wells aporta un hecho de interés sobre la obra de su bisabuelo. "El Uber-Morlock es el cerebro de la organización. Ejerce una forma de control mental, que, casualmente, descubrí que era una idea que aparecía en una de las primeras versiones de La máquina del tiempo de H. G. Wells. Él decidió quitarlo de la versión final publicada, pero nosotros lo hemos recuperado para que hiciera de singular y digno adversario de Alexander".

El papel del Uber-Morlock se redujo a un solo nombre para el director y los productores: Jeremy Irons. "El Uber-Morlock tenía que ser alguien que fuera fascinante y magnético, al tiempo que aterrador. La lista de actores que puedan personificar todas esas cualidades es muy corta, y nuestra primera elección fue Jeremy Irons", afirma Valdes.

Parkes añade, "Lo que imaginamos es que cuando llegas al fondo de ese horrible sistema, lo que encuentras es un ser humano autoritario, seductor, inteligente, articulado y aterrador. Así que, no se trataba de prótesis, sino del propio actor, y Jeremy Irons es sencillamente uno de los mejores actores del mundo".

Jeremy Irons dice que una de las cosas con las que más disfrutó interpretando al Uber-Morlock fue poder participar en la concepción propiamente dicha del personaje final. "Quería que fuera una sorpresa, que no fuera lo que esperaban los espectadores. Originalmente estaba concebido como un malvado, pero a mí siempre me interesan las cosas buenas de los personajes malos y las cosas malas de los personajes buenos… los tonos grises. El Uber-Morlock tenía que cumplir una cierta función, pero dentro de ese marco tratamos de exagerarlo, tanto para hacer gracia a los espectadores como para hacerles sentir incómodos… para hacerles cuestionarse sus creencias y las creencias de su héroe sobre el objeto de su búsqueda, la posible inutilidad de su búsqueda y tal vez la condición humana. Una vez que empezamos a rodarlo, incluso nos sorprendió a nosotros, a veces nos divirtió y otras nos horrorizó. Para mí, fue una gran experiencia el proceso de creación del Uber-Morlock junto con todas las personas que participaron en dicha creación".

Crear los personajes de los Morlocks cazadores y de los Morlocks espías fue más cuestión de diseño que de elección de actores. Al proceder del mundo de la animación, Simon Wells sabía cómo dar forma a los personajes sobre el papel. El director hizo los bocetos iniciales de los personajes y luego los pasó al estudio del famoso artista de maquillaje de efectos especiales Stan Winston, ganador de varios Oscar.

"La dirección que tomamos con los Morlocks estuvo en gran medida influida por los bocetos de Simon", comenta Winston. "Nos dimos cuenta inmediatamente de que no podíamos simplemente poner maquillaje sobre un actor, debido a la estructura del cráneo de los Morlocks y a la posición de los ojos y la boca. En lugar de eso, creamos un rostro totalmente animatrónico, capaz de mover las cejas, los ojos, los labios, la mejilla, etc., para dar a sus caras la mayor expresión posible".

Las cabezas de los Morlocks espías y de los Morlocks cazadores eran bastante similares, con 32 servomecanismos aproximadamente en cada una. Fueron necesarios tres marionetistas para activar las funciones faciales de cada una de las cabezas animatrónicas. Los ojos de los Morlocks eran artificiales, por lo que los actores que había en su interior sólo podían ver mediante una diminuta cámara situada dentro de la nariz, que les transmitía una diminuta imagen en blanco y negro del mundo "exterior".

Los trajes de los Morlocks se hicieron creando un molde perfecto del cuerpo de cada actor, en el que luego se vertía goma espuma. A continuación la goma conformada se vulcanizaba en el horno, se unía y se cerraban las costuras. Usando una pintura de goma con base de cemento, el departamento de pintura aplicaba el color, y a continuación se insertaba el cabello individualmente, pelo a pelo. Una vez terminados, los trajes de los Morlocks pesaban alrededor de 12 kilos, lo cual suponía todo un reto para los especialistas.

El coordinador de especialistas Jeff Imada atestigua, "El sobrecalentamiento y el poder respirar adecuadamente son siempre factores a tener en cuenta en cualquier tipo de traje protésico, pero también había que hacer frente a cuestiones de privación sensorial. No tienes manos, en cuanto tales, por lo que no puedes tocar ni agarrar cosas, y tu visión está limitada; ves a través de una pequeña imagen en blanco y negro, y la percepción de la profundidad está muy distorsionada".

El resultado final justificó todos los inconvenientes, como dice David Valdes, "Lo mejor es que cuando veas a los Morlocks en la pantalla, resultarán tan aterradores como lo fueron para mí hace 40 años".

Samantha Mumba está de acuerdo. "Cuando los vi por primera vez, me asusté de verdad. Y cuando ves que vienen corriendo hacia ti, es realmente aterrador".

Aunque los que interpretaban a los Eloi no tenían que llevar nada parecido a los agobiantes trajes de los Morlocks, llevaban tatuajes que exigían que el departamento de maquillaje pintara con aerógrafo tatuajes de la cabeza a los pies a un número de hasta 120 actores y extras al día.

Sigue: Cuatro mundos >>


Imágenes y notas de producción de La máquina del tiempo - Copyright © 2002 DreamWorks SKG y Warner Bros. Pictures. Distribuidora en España: Warner Sogefilms: Todos los derechos reservados.

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