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LA MÁQUINA DEL TIEMPO
(The time machine)


cartel

Película ya disponible en DVD

Dirección: Simon Wells.
País:
USA.
Año: 2002.
Interpretación: Guy Pearce (Alexander Hartdegen), Jeremy Irons (Uber-Morlock), Yancey Arias (Toren), Phyllida Law (Mrs. Watchit), Mark Addy (Dr. David Philby), Sienna Guillory (Emma), Orlando Jones (Vox), Omero Mumba (Kalen), Samantha Mumba (Mara).
Guión: John Logan; basado en un guión de David Duncan y en la novela de H.G. Wells.
Producción: Walter F. Parkes y David Valdes.
Coproducción: John Logan.
Música: Klaus Badelt.
Fotografía:
Donald McAlpine.
Montaje: Wayne Wahrman.
Diseño de producción: Oliver Scholl.
Dirección artística: Christopher Burina-Mohr y Bruce Robert Hill.
Vestuario: Deena Appel.
Decorados: Victor J. Zolfo.

SOBRE LA PRODUCCIÓN
© 2002 Warner Sogefilms

LA MÁQUINA DEL TIEMPO

Sin ninguna duda, el elemento central de la película en cuanto a diseño fue la propia máquina del tiempo, que según dice Parker, "es descendiente directa de la máquina del tiempo de la primera película, hasta en el sillón de barbero de cuero hecho a mano. Era muy importante para nosotros honrar ciertos aspectos de la película de George Pal, pero especialmente la propia máquina del tiempo".

Simon Wells reconoce, "Todos sentimos un gran afecto por esa primera película, así que desde mis primeras reuniones con Oliver Scholl era un dato conocido que teníamos que tener discos giratorios. Todas las máquinas del tiempo tienen que tener discos giratorios", dice sonriendo. "Experimentamos con una serie de materiales diferentes. Entonces recordé que en el libro original se dice que el Viajero del Tiempo es profesor de óptica física, lo que inspiró la idea de utilizar lentes de Fresnel —del tipo utilizado en los faros—para crear pétalos refractivos".

A continuación Wells entregó los bocetos conceptuales aprobados y las ilustraciones al diseñador por ordenador Tim Wilcox, que pudo conseguir una maqueta digital totalmente tridimensional en el ordenador, que se podía ver desde diferentes ángulos, y podía indicar cómo funcionaría el movimiento.

Llevándolo de lo virtual a lo práctico, los maquetistas Dana Juricic y Andrew Jones elaboraron una maqueta a escala de la máquina del tiempo, que se utilizó para perfeccionar el diseño, y desarrollar las texturas de la superficie, el modo en que se acoplarían las piezas, y el modo en que un actor podría acoplarse en la máquina. Todas las modificaciones se le pasaban a Wilcox, que las incorporaba a su maqueta digital de la máquina del tiempo. A partir de ahí, el diseñador Darrell Wight producía los ferroprusiatos finales, añadiendo detalles de época y coherencia al diseño, de modo que el supervisor de efectos especiales Matt Sweeney y su equipo pudiesen convertir la forma en función.

"Fue muy complicado porque lleva una cantidad tremenda de partes móviles", dice Sweeney. "Hay probablemente una docena de controles diferentes para los diferentes motores eléctricos. Sólo el motor tiene tres motores diferentes para que funcione. Hay accionadores eléctricos para que los pétalos entren y salgan, así como el motor principal que hace girar en sentido contrario a los dos discos, el superior y el inferior".

Cuando se terminó, la máquina del tiempo medía 3 metros de altura, y pesaba 2.700 kilos aproximadamente, pero su impacto sobre los actores y realizadores fue inconmensurable. "Creo que no estábamos preparados para ver finalmente la máquina del tiempo real", afirma Wells. "Fue una de esas ocasiones en que se te llenan los ojos de lágrimas. Eran tres toneladas de aluminio y policarbonato, pero sin duda parecía de latón y vidrio. Era hermosa e impresionante".

La impresión fue especialmente sentida por Guy Pearce, que sería el que de hecho entraría en la máquina. "Como actor, en cierta medida dependes del vestuario, del maquillaje, del atrezo… para que te ayuden a meterte en el personaje. La primera vez que vi la máquina del tiempo en funcionamiento, me produjo una increíble sensación de la ambición de Alexander… del genio de ese hombre".

Sin embargo, hay que reconocer que sólo estaban a mitad de camino. Tenían que lograr hacer ver cómo esa máquina victoriana consigue transportar a Alexander a través del tiempo. Wells comenta, "Decidimos que la máquina del tiempo genera una esfera que se convierte en un área de tiempo autónoma. La esencia de la máquina del tiempo es que permanece en un lugar y el mundo cambia a su alrededor. Sólo viaja a través del tiempo, no a través del espacio".

La esfera del tiempo generada por ordenador fue creada por el equipo de efectos visuales, dirigido por el supervisor de efectos visuales James E. Price. "En un determinado momento, los discos tienen que girar a una velocidad que no se puede lograr en la práctica. Tomamos el control y creamos una versión digital de las paletas, que podían girar a una velocidad mucho mayor. Una vez que estaban al máximo creamos una esfera de luz generada por ordenador que arropa a Alexander mientras viaja a través del tiempo", dice Price.

Los artistas de efectos de Digital Domain se encargaron de las imágenes a intervalos prefijados que marcan visualmente el paso de Alexander a través del tiempo. Una de esas secuencias era especialmente importante para el guionista John Logan. "Cuando mencionaba a alguien que estaba escribiendo La máquina del tiempo, el comentario constante era que teníamos que mantener la tienda de ropa, así que la memorable tienda de ropa, con sus bajos cambiantes, somos nosotros saludando una vez más al maravilloso George Pal".

Más dramático y bastante más difícil para el grupo de efectos fue el viaje a través de 8.000 siglos, en el que vemos enormes cambios geológicos y ecológicos en la Tierra a gran escala.

Para los realizadores, volver a rodar la máquina del tiempo plantea la pregunta: Si existiera realmente una máquina del tiempo, ¿haríais el viaje?

"Yo no", dice Logan, afirmando, "Como escritor, preferiría imaginarlo antes que hacerlo. Soñar con el futuro es una necesidad humana real; yo no querría perder eso viendo la realidad. Es posible que algún día se pueda viajar en el tiempo, pero no seré yo quien haga el viaje".

Guy Pearce comparte su temor. "Realmente no sé lo que haría. No creo que podamos saber nada hasta que nos aventuremos. Pero, ¿no es mejor aventurarse en las profundidades del momento presente en que la vida se desarrolla naturalmente, y el futuro y el pasado permanecen en su auténtica forma—la ilusión?"

"Para mí, esta pregunta siempre plantea la eterna paradoja del viaje en el tiempo: Si volvieras atrás en el tiempo y estrangularas a tu abuela, no nacerías, por lo que no podrías volver atrás y estrangular a tu abuela…", reflexiona Simon Wells. "Incluso si se pudiera viajar hacia atrás en el tiempo, no se pueden alterar las cosas que te han sucedido porque son las que hicieron que seas quien eres, y eso, a su vez, influye en las decisiones que tomarás en el futuro".

"Creo que el viaje en el tiempo desafía uno de los principios básicos de nuestra existencia", dice Walter Parkes reflexionando, "que es que vivimos en el presente. Creo que en definitiva yo no subiría a la máquina del tiempo por miedo, pero, como le dice el Uber-Morlock a Alexander, todos tenemos máquinas del tiempo. Las que nos llevan hacia atrás se llaman recuerdos y las que nos llevan hacia adelante se llaman sueños. Quizá en alguna parte por ahí se encuentre ese elemento difícil de aprehender que hace que nos fascine el viaje en el tiempo".


Imágenes y notas de producción de La máquina del tiempo - Copyright © 2002 DreamWorks SKG y Warner Bros. Pictures. Distribuidora en España: Warner Sogefilms: Todos los derechos reservados.

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La Butaca © 1999 Ángel Castillo Moreno. Valencia (España)
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