SOBRE
LA PRODUCCIÓN
© 2002 UIP
4.
Desafíos del mundo antiguo
En el
rodaje de una película tan compleja como THE
SCORPION KING, la mayoría de los detalles deben
quedar resueltos por el equipo de dirección
artística en la fase de diseño, de forma que
los efectos especiales como el fuego y el humo se
puedan integrar sin solución de continuidad en
el plató en el momento del rodaje. Por ejemplo,
en la gran pelea entre Mathayus y Balthazar
serpientes vivas, gas en llamas, vasijas rotas,
máquinas de humo y las proezas físicas de los
actores deben combinarse en perfecta sinergia
para que el resultado final sea un éxito.
La
iluminación también es muy importante y el
director de fotografía John Leonetti descubrió
que rodar un film cuya acción tiene lugar unos
cinco mil años antes del descubrimiento de la
electricidad tiene sus desafíos: "Me
encantó rodar una película ambientada en una
época tan antigua. Las únicas fuentes de luz
entonces eran el sol, la luna y el fuego. Así
que con ayuda de mi gaffer Derrick Kolus
inventamos un sistema que llamamos "ruedas
de fuego": dos anillos de bombillas
individuales conectadas a un sistema de brillo
regido por ordenador que podía pasar de la luz
de vela a la de un brasero ardiendo. Las
combinamos con una selección de geles para
producir una luz idéntica a la de una llama que
daba a los objetos un aspecto muy orgánico, con
texturas profundas y tonos cálidos".
Para el
actor Steven Brand, la parte más dura de su
trabajo fue tener que trabajar con escorpiones y
cobras: "Quiero que todo el mundo sepa que
eran escorpiones de verdad... Tenía que meter la
mano en un bol lleno de ellos y luego
colocármelos en un brazo. Por no hablar de los
barriles llenos de cobras de verdad en mi pelea
final con The Rock. No son animales nada
amistosos, no sirven como mascotas, eso puedo
asegurarlo".
Se decidió
rodar THE SCORPION KING íntegramente en
California. Dice Russell: "No necesitábamos
irnos a Marruecos o a algún sitio así porque
teníamos todo lo que necesitábamos en
California". Se encontraron escenarios
perfectos para representar el Oriente de la
antiguedad muy cerca incluso del terreno del
estudio. La famosa plaza de Espartaco construida
en 1953 para la película homónima de Stanley
Kubrick seguía en pie en el patio de la
Universal: el director artístico Ed Verreaux y
su equipo la convirtieron en un mercado de
Gomorra. El oasis en el que Balthazar desafía a
Mathayus se recreó en el cañón de Bronson, a
menos de tres millas de los estudios Universal.
Otras
localizaciones desérticas se encontraron en
zonas como Lancaster, Borrego Springs, Buttercup
Dunes, Simi Valley y Canyon Country. Los
interiores se rodaron en los estudios 3, 44 y 28
de la Universal. La Gran Puerta de Gomorra se
construyó en una mesa de Canyon Country, a unas
20 millas al norte de Los Angeles. Así se
recreó el "Mundo antiguo" muy cerca de
la civilización... mientras que el vestuario
diseñado por John Bloomfield y los cuidados
decorados de Kate Sullivan ayudaron a que los
actores se sintieran como si de hecho estuvieran
en un mundo anterior al de Roma y Cartago,
anterior incluso a los propios faraones.
Dice el
director Chuck Russell: "Esta ha sido una
película con un rodaje muy exigente. Pero esa es
una de las razones por las que me encanta hacer
cine. ¿En qué otro tipo de trabajo puedes
levantarte por la mañana e ir al trabajo para
crear una gigantesca tormenta de arena, una
fortaleza en llamas o una escena de comedia en un
harén?".
The Rock
también ha quedado satisfecho con la
experiencia: "Esta película tiene todos los
elementos clásicos: grandes peleas, comedia,
romance, armas, efectos especiales, cualquier
cosa que se te pueda ocurrir. Al final me siento
satisfecho de haberla rodado... y feliz de haber
sobrevivido al rodaje".
1.
El Rey
Escorpión
2. Los
orígenes del rey
3. La acción
4. Desafíos del mundo antiguo
5. El reparto
6. El equipo
técnico
Imágenes
y notas de producción de El Rey Escorpión -
Copyright © 2002 UIP. Fotos por Darren Michaels.
Todos los derechos reservados.
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