SOBRE
LA PRODUCCIÓN
© 2001 UIP
3.
La pre-producción
El director
Barry Skolnick trabajaba para la compañía de
publicidad Ridley Scott Advertising, para la que
hizo un spot de Nike con el actor Sean Bean.
Matthew Vaughn lo vio y enseguida quiso saber
quién lo había hecho: "Aquellos anuncios
generaban en 90 segundos la emoción que en mi
opinión debe tener una película de cine. Barry
entendía perfectamente lo que es el fútbol,
algo que me parecía crucial para hacer una
película como MEAN MACHINE (JUGAR DURO)".
Skolnick se
reunió con Vaughn, quien le dijo que buscaba un
director capaz de proyectar en la pantalla el
aspecto físico y el drama del deporte del
fútbol: "Me gusta la filosofía que tiene
Matthew sobre el cine. Va contracorriente porque
es un inglés que piensa que los americanos hacen
las cosas bien. Se siente feliz de hacer una
película para que de dinero y no por el afán de
crear una gran obra de arte. Su entusiasmo se me
contagió enseguida. Además es un productor muy
astuto, conoce el proceso del cine, entiende lo
que es el ritmo y lo que es la caracterización.
Sabe verlo en el guión y sabe verlo en la fase
de montaje".
MEAN
MACHINE (JUGAR DURO) no quiere ser una copia
exacta del original, del que se aleja bastante
por el mero hecho de cambiar de escenario (de una
cárcel americana a una cárcel británica) y de
deporte (del football americano al fútbol
inglés). Dice Barry Skolnick: "No creo de
ningún modo que hayamos hecho un plagio del
original. Nuestra película tiene una
personalidad propia. He pasado 18 meses
trabajando con los guionistas para desarrollar el
guión. Sabía el tipo de ritmo y de emoción que
quería en las escenas. Podíamos haber empezado
a rodar seis meses antes pero yo quería que el
guión estuviera perfectamente terminado".
La
película se rodó en escenarios de Oxford y
Londres a lo largo de los meses de abril, mayo y
junio de 2001. Los interiores de las escenas
carcelarias se rodaron en la prisión de OXFORD,
un escenario muy utilizado por el cine desde que
dejó de funcionar en 1997. Se trata de un gran
edificio victoriano de cuatro plantas que alberga
unas 150 celdas y tiene escaleras de metal y
redes para los intentos de suicidio . La torre
del edificio data del siglo XI y era donde se
guardaba la soga de la horca.
Los
responsables de la película aprovecharon la
uniformidad austera e institucional del edificio
para crear una atmósfera de hiperrealismo. Dice
el director artístico Russell de Rozario:
"Le dimos un toque cálido a todo lo que hay
en el exterior de la prisión, para incrementar
el sentido de frialdad municipal del interior.
Buscábamos el mismo aire de realismo sucio de
películas clásicas inglesas de los años 70
como The Sweeney y Asesino implacable
y de las fotos de estilo semi-documental de Nan
Golding. Queríamos darle a la película un
aspecto monocromático con colores desteñidos y
alumínicos".
1.
La historia
2. La
producción
3. La pre-producción
4. El partido:
el fútbol en pantalla
5. El reparto
6. El equipo
técnico
Imágenes
y notas de producción de Mean machine (Jugar
duro) - Copyright © 2001 Paramount Pictures.
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