SOBRE
LA PRODUCCIÓN
© 2002 Columbia TriStar
5.
Efectos visuales
El
Diseñador de Efectos Visuales John Dykstra, ASC
colaboró con el director Sam Raimi para
dilucidar de que forma podrían mostrar en la
película las fuerzas sobrenaturales, la agilidad
y los movimientos del Hombre Araña, combinando
las habilidades actuales de Tobey Maguire con la
tecnología y las imágenes generadas por
computadora.
Dykstra y
su equipo trabajaron en cerca de 500 tomas de EL
HOMBRE ARAÑA. El aspecto que logró Dykstra con
sus efectos es granulada y realista en vez de ser
estilizada o al estilo de los comics.
"Cuando me uní al esfuerzo de EL HOMBRE
ARAÑA, supe que tenía que haber la flexibilidad
para llevar al personaje a lugares a los que
realmente no podríamos acceder, no nos van a
dejar volar en picada a 60 millas por hora y
entrar a un balcón de tres pies y hacerlo caer
entre el tráfico. Sabíamos que tendríamos que
crear un ambiente virtual. Entonces la pregunta
se convirtió en, ¿Qué tan realista lo
podemos hacer? Necesitábamos tener la
habilidad de mover la cámara con completa
impunidad en los espacios sobre las calles de
Nueva York. El personaje del Hombre Araña puede
aterrizar en una pared y quedarse pegado,
moviendo sus codos y rodillas de forma en que los
humanos no pueden."
Dykstra y
su equipo experimentó con la captura del
movimiento, poniendo a humanos en diversas
situaciones y grabando sus movimientos.
"Tuvimos a un chico columpiándose de un aro
a otro para ver si podíamos convertir ese
movimiento en el paso de una red a otra, y
después pusimos a animadores a hacer
esencialmente lo mismo, con el mismo tipo de
poses y movimientos, en la computadora,"
dice Dykstra.
"La
captura del movimiento se limitaba a la
fisiología del cuerpo humano, así es que
decidimos que era mucho más fácil instruir a
los animadores sobre el cuerpo humano que cambiar
el cuerpo humano para que funcionara en la
captura del movimiento."
La
cuidadosa integración de la acción real con la
acción generada por computadora fue de vital
importancia para los realizadores, y quedaron muy
satisfechos con los resultados. "Creo que
cuando uno ve a un personaje animado por
computadora moviéndose a través de los
rascacielos de Manhattan, creerán que es un ser
humano
pero un ser humano amplificado con
las características que esperamos ver en el
Hombre Araña," dice Dykstra.
"El
Hombre Araña y el Duende vuelan tan alto por
encima de la ciudad que es imposible filmar la
acción de forma real a esas alturas," dice
el productor Ian Bryce. "Así es que
colaboramos con Sony Pictures Imageworks usando
una técnica llamada "photogrammetry",
donde creamos cuadros de porciones de Nueva York,
y estos fueron fotografiados en varios grados de
detalle. Después, estas fotografías se
agarraron al "animatic" para
crear con la computadora el fondo en movimiento.
Después pudimos agregar tanto a los actores en
acción (con la pantalla verde) como los
personajes generados por computadora en ese
mundo."
Conforme
los "sentidos arácnidos" de Peter
Parker se van desarrollando, sus sentidos se
vuelven cada vez más agudos, y es capaz de
aislar lo que le resulta amenazante para su
ambiente. Donde quiera que la acción tome lugar,
parece estar en cámara lenta para que
Peter/Hombre Araña sea capaz de hacer un
acercamiento (zoom) a los elementos de peligro.
"El
campo de vista del ser humano tiene un ángulo
desde 50 a 90 grados, pero el "sentido
arácnido" de Peter le permite ver con un
rango mucho más amplio, alrededor de 180 grados,
algo así como un lente de pescado," explica
John Dykstra, ASC. "Después aísla la
amenaza potencial del resto del canvas visual. Lo
que finalmente hace para nosotros, el público,
es distinguir los personajes amenazantes
enfocándolos de forma aguda y moviéndose en
dirección a ellos."
Cuando
Peter se ve envuelto en una pelea con Flash
Thompson en el pasillo de la escuela, Dykstra y
su equipo hace al público parte de la
experiencia del "sentido arácnido" de
Peter por medio de un trabajo de cámara, efectos
y velocidad de la película. "Primero Flash
es puesto en cámara lenta, después en el
siguiente corte, éste volará en tiempo real
hacia el lente de la cámara, Peter se quitará
del camino porque él se mueve mucho más rápido
que Flash, que nunca logra estar cerca de
Peter," dice Dykstra.
Otro
concepto único usado en esta película: la
cámara estuvo libre para moverse como si volara,
en el mismo estilo en que lo hace el Hombre
Araña. Dykstra dice: "La cámara estuvo
libre para moverse frente al personaje y detrás
del personaje, casi como si el Hombre Araña
tuviera un compañero camarógrafo viajando con
él. Creo que le da mucho más energía a la
acción. Le da una personalidad única a esta
película."
Ninguna
película del Hombre Araña estaría completa sin
el reparto de soporte de arácnidos. Uno de los
mayores retos fue encontrar a las arañas. Las
escenas fueron filmadas en invierno, y no hay
muchas arenas durante esa época en Estados
Unidos. Las arañas existentes fueron requeridas
para las escenas del viaje escolar de campo de
Peter Parker a los laboratorios genéticos de la
Universidad de Columbia.
El director
Sam Raimi llevó a cabo una "audición
arácnida" durante la cual vio varias
especies potenciales para ser usadas en la
película, incluyendo la araña cangrejo gigante,
nativa de Nueva Zelanda y Australia, que
necesitó de un permiso de USDA para que
atravesara el océano. Los realizadores querían
cierto aspecto para la
"súper-arañas, la araña
genéticamente alterada que se pierde y muerde a
Peter. El equipo recurrió a imaginativas
técnicas, como ponerles a las arenas disfraces,
prótesis y maquillaje.
Se
requirió de una telaraña gigante para una
escena, y el equipo que hizo la telaraña pasó
36 años creando la red de un solo filamento. De
acuerdo con los expertos, una araña podría
tejer una red similar en una hora, con una
increíble fuerza, brincando y trepando en
cualquier superficie.
Para Sam
Raimi, el placer de traer al Hombre Araña a la
pantalla grande está más allá de cualquier
medida. "Dirigir EL HOMBRE ARAÑA ha sido
para mí como un sueño hecho realidad, y espero
que al público le guste los actores, los
escritores y todo el equipo de producción que
trató de mantenerse fiel al espíritu que hizo
del Hombre Araña un comic grandioso," dice
Sam Raimi.
"En el
corazón de la historia está este hombre joven
que es una buena persona, pero que es imperfecto
como cualquiera de nosotros, y que trata de hacer
lo mejor que puede. Aunque es una historia
pequeña acerca de un joven que aprende a ser un
hombre responsable, el campo es muy grande.
Esperamos que la gente disfrute la acción y la
aventura, y que sean también capaces de
relacionarse con este joven ordinario que
experimenta amor, pérdida y traición mientras
se encuentra a sí mismo en una circunstancia
extraordinaria."
1.
La
travesía del comic al celuloide
2. Comienza la
filmación
3. Un héroe
más acrobático que musculoso
4. Diseño de
producción y fotografía
5. Efectos visuales
6. El reparto
7. Los
realizadores
Imágenes
y notas de producción de Spider-Man - Copyright
© 2002 Columbia Pictures, Sony Pictures y Marvel
Entertainment. Distribuidora en España: Columbia
TriStar. Todos los derechos reservados.
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