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Todos amamos a Indiana Jones: Las historias que sólo fueron en universos paralelos

Escrito por el 21.05.08 a las 23:11
Archivado en: An√©cdotas y curiosidades, A√Īos 90, Aventuras, Hollywood, Personajes

Como se ha podido comprobar a lo largo de esta serie dedicada al inmortal Indiana Jones, el personaje debe su vida al medio cinematogr√°fico. Sin embargo, algunos de mis muy buenos recuerdos –y supongo que de otros muchos espectadores tambi√©n– no han sido provocados por la trilog√≠a original… Aunque George Lucas tambi√©n tenga que ver en ello. LucasArts ven√≠a desarrollando videojuegos como una subrama de LucasFilm, no siempre de tem√°tica f√≠lmica –algunos s√≠, por ejemplo “Labyrinth”, basado en la pel√≠cula hom√≥nima al servicio de David Bowie–, como la divertid√≠sima saga de Monkey Island. Toda esta introducci√≥n, que mejor sabr√≠an comentarla en sus apartados t√©cnicos mis compa√Īeros de blog, se debe a una aventura gr√°fica que hizo las delicias de los fans: “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” (1992). Aquellos primitivos, c√ļbicos y deliciosos gr√°ficos, con sus sonidos met√°licos y sus di√°logos mudos, abr√≠an en una triple perspectiva el universo de Spielberg. El juego respetaba el esp√≠ritu de las pel√≠culas con una trama rica y de continuos saltos espaciales, y que propon√≠a tres posibles desarrollos y finales para la aventura –seg√ļn las decisiones tomadas a lo largo de las pantallas–.

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Indy deb√≠a enfrentarse a los nazis una vez m√°s en la b√ļsqueda por la archifamosa ciudad sumergida, visitando submarinos, sesiones de espiritismo, islas griegas, mercadillos √°rabes, Islandia, Montecarlo…¬†¬°hasta las Azores!, y manejando objetos antiguos, como un libro perdido de Plat√≥n o¬†el orichalcum, un extra√Īo metal clave para acceder a la Atl√°ntida. Lo acompa√Īaba Sophia Hapgood, una mujer de armas tomar muy parecida a Marion Ravenwood, √ļtil ayuda en algunas situaciones y una simple estatua cuando Indiana deb√≠a arregl√°rselas por s√≠ mismo. Con sentido del humor y respeto por los rasgos de personalidad del protagonista, “Fate of Atlantis” fue la primera pel√≠cula jugable de la saga, de mayor calidad argumental que el videojuego “La √ļltima cruzada”, lanzado en 1989. Tanto, que durante la larga gestaci√≥n de la cuarta entrega se lleg√≥ a especular sobre la posible adaptaci√≥n del libreto del videojuego a la pantalla. Problemas: en realidad el juego proced√≠a de una historia original que nunca se rod√≥, y la edad de Harrison Ford imped√≠a ambientar una historia durante la Segunda Guerra Mundial. ¬ŅY por qu√© no va a interesar la Atl√°ntida a los sovi√©ticos? A quienes no interesa es a los propios Spielberg y Lucas, pues la fama de la historia actuar√≠a como limitaci√≥n y muchos espectadores esperar√≠an extra√Īas criaturas submarinas, seg√ļn el imaginario colectivo –v√©ase “Atlantis: El imperio perdido” (2001), que adem√°s fue un fracaso Disney, detalle que pudo potenciar¬†el efecto disuasorio–.

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A pesar del enorme √©xito que supuso esta ejemplar muestra, Indiana Jones no volvi√≥ a destacar en el mundo del videojuego hasta “Indiana Jones y la tumba del emperador” (2003), cuya trama tambi√©n mezclaba nazis y motivos esot√©ricos: un √≠dolo de Sri Lanka, Kouru Watu, que Indy rescata al m√°s puro estilo “En busca del arca perdida” (1981), y la perla El Coraz√≥n del Drag√≥n, enterrada junto al primer emperador chino. Una versi√≥n que incluye m√°s acci√≥n que los juegos previos, al estilo Tomb Raider, y que pierde un poco el car√°cter investigador de las pesquisas que fomentaban las viejas plataformas. Recientemente, al igual que ya hicieran con Star Wars, LucasArts ha lanzado la versi√≥n Lego jugable de las aventuras originales, y que convierten en mu√Īequitos articulados –ya no amarillos– a Sean Connery, Karen Allen o Jonathan Ke Quan. Mantienen los argumentos de la trilog√≠a y su √ļnica novedad es la que propicia la metodolog√≠a Lego, quiz√° un poco infantil para jugadores m√°s avanzados. Tres opciones muy distintas para cada manera de querer sumergirse en primera persona en el mundo de Indiana Jones, por si las pantallas tradicionales no son suficientes o la historia de “El reino de la calavera de cristal” (2008) no satisface del todo.

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En las im√°genes: Detalle de la car√°tula e imagen del videojuego “Indiana Jones and the Fate of Atlantis” – Copyright¬†¬© 1992 LucasArts. Todos los derechos reservados. Imagen promocional de “LEGO Indiana Jones: The original adventures” – Copyright¬†¬© 2008 LucasArts. Todos los derechos reservados.

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5 - Joaquín R. Fernández - 2:45 - 29.05.08

Sí, ciertamente la serie necesita un trabajo de investigación que requiere su tiempo. Pero, como bien dices, Lucas mete algunas referencias a las aventuras de Indy en dicha superproducción televisiva.



4 - Almudena Mu√Īoz P√©rez - 13:55 - 24.05.08

Sí que son divertidos los de Star Wars, aunque sólo jugué al de la trilogía original, pero es que a mí los videojuegos de correr, saltar y pelear me aburren enseguida.

Joaqu√≠n, no te imaginas la saturaci√≥n XD Creo que hasta sal√≠ del cine el jueves con una especie de depresi√≥n posparto. Como: Y ahora… ¬Ņqu√©? Lo de la serie estar√≠a bien, aunque ya coment√© algo en el post del personaje, porque adem√°s hacen referencias en “El reino de la calavera de cristal” (lo de Pancho Villa). Pero, sinceramente, la v√≠ por la tele de peque√Īa y no me acuerdo de mucho… Creo que mejor debo recuperarme del coma et√≠lico XD

Un saludo a todos los atlante-fans!



3 - Joaquín R. Fernández - 19:50 - 23.05.08

Completamente de acuerdo con Miguel. No es de extra√Īar que durante a√Īos se hablara de que pod√≠a convertirse en la siguiente aventura de Indiana Jones. Respecto a los juegos de Lego, bueno, los de “Star Wars” eran divertidos, incluso m√°s que las adaptaciones oficiales de las distintas entregas de la nueva trilog√≠a de “La guerra de las galaxias”. Almudena, igual es mucho pedir, poruqe ya debes de estar saturada XD, pero, ¬Ņvas a hablar de la serie de televisi√≥n de Indiana Jones?



2 - Budokan - 23:29 - 22.05.08

Me has emocionado con este recuerdo de aquel juego que tanto me divertía en la vieja pc. Saludos!



1 - Miguel A. Delgado - 13:29 - 22.05.08

Recuerdo las noches pasadas en blanco en el Colegio Mayor jugando al Atlantis. Sinceramente, creo que nunca he disfrutado un juego como lo hice con éste; nunca me he vuelto a enganchar igual. Y, desde luego, es cierto que podría haber sido perfectamente una película.

Un saludo!



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