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«Iron Man»: Jugable, pero imperfecto

Análisis

«Iron Man»: Jugable, pero imperfecto

Desde luego, «Iron Man» no es de esos títulos que nos dejan con la boca abierta y nos incita a mantenerlo en nuestra colección como si de una joya se tratara. Que conste que no es malo, lo único que sucede es que sólo sirve para pasar un rato y, una vez terminado, uno no siente la necesidad de volver a echar una partida con él. Por otro lado, técnicamente no es todo lo brillante que desearíamos. Sí, cierto que podemos movernos por extensiones de terreno bastante amplias, algo de agradecer en una consola como la PSP, pero éstas son un tanto repetitivas y carecen de la ambición de, por ejemplo, las dos entregas de «Grand Theft Auto» que han salido para la portátil de Sony.

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En cuanto al control, la verdad es que se hace un tanto difícil acostumbrarse al método que se ha elegido para que manejemos al Hombre de Hierro, especialmente a la hora de volar. Las misiones siguen una historia que, en general, reflejan los acontecimientos que ya vimos en la película, aunque ampliándolos un poco más (sobre todo en el caso de Obadiah Stane, cuyos pérfidos objetivos se muestran aquí de una manera más clara). El doblaje al español es muy bueno, pudiendo escucharse en la versión original las voces de Robert Downey Jr., Terence Howard y Shaun Toub (el resto de los intérpretes de la película no han trabajado en el juego).

En la imagen: Pantalla de «Iron Man» – Copyright © 2008 Sega. Todos los derechos reservados.

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