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«Lego Batman»: Una fórmula que comienza a agotarse

Análisis

«Lego Batman»: Una fórmula que comienza a agotarse

En su momento ya les hablamos de «Lego Indiana Jones: La trilogía original», una divertida propuesta que seguía el estilo de los videojuegos que, basados en las seis películas de «Star Wars», se lanzaron en su momento al mercado. A falta de que esté disponible un título oficial dedicado a «El Caballero Oscuro» (es obvio que las desarrolladoras no creían que dicho largometraje se iba a convertir en el mayor éxito del año), ahora nos llega «Lego Batman», un aceptable pero a estas alturas repetitivo producto en el que nos ponemos en la piel del hombre murciélago, Robin y de unos cuantos villanos de DC Comics.

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Aunque es cierto que técnicamente no desmerece en comparación con las anteriores entregas de la franquicia, al final uno tiene la impresión de que resulta un tanto cansino reincidir en los mismos esquemas de los títulos mencionados, de tal modo que se mezclan la acción, la aventura, el humor y los rompecabezas ya conocidos por todos. Sin embargo, la sensación de déjà vu es bastante acusada y la diversión es más limitada de lo esperado, algo a lo que contribuye el hecho de que la historia que se nos narra no sea nada del otro mundo. Como curiosidad, señalar que se escucha la música que Danny Elfman compuso para este superhéroe en el «Batman» de Tim Burton.

En la imagen: Pantalla de «Lego Batman» – Copyright © 2008 TT Games. Todos los derechos reservados.

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