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MADAGASCAR
Activision
Disponible para PlayStation 2, XBox, Nintendo GameCube,
PC, Game Boy Advance y Nintendo DS. Versión comentada:
XBox.
¡Alex, Marty, Melman y Gloria se fugan del zoo con destino
a la isla de Madagascar! Juega como Alex, Marty, Gloria,
Melman y los astutos pingüinos. Aventúrate por capítulos
llenos de acción. Ruge, cocea, rebota y gira para aprender
a sobrevivir en la naturaleza. Interacción con personajes
y lugares totalmente nuevos y exclusivos del juego. |
Comentarios
por
Joaquín R. Fernández
Sin la competencia de Disney durante el verano
cinematográfico de 2005, DreamWorks Animation ha conseguido que
"Madagascar" se convierta en una de las películas de animación
más exitosas de los últimos años, aunque, por supuesto, su
recaudación no vaya a alcan-zar las apabullantes cifras de la
saga "Shrek"
o las de los largome-trajes de Pixar. Orientada al público
infantil, su videojuego ha sabido captar la voluntad de sus
creadores, de tal forma que Toys for Bob, una compañía
especializada en títulos dedicados a los más peque-ños de la
casa, nos ofrece una amalgama de géneros en un producto que,
basándose en el argumento de la cinta, lo expande y hace que el
jugador sea partícipe de las peripecias de los protagonistas de
es-ta gran aventura.
Tan satisfechos han debido de
quedarse los responsables de Activi-sion con el trabajo de la
citada compañía, con la que llevan colabo-rando durante algún
tiempo, que incluso la han adquirido, de tal for-ma que ya están
desarrollando nuevos proyectos con los que encan-dilar a sus
seguidores. "Madagascar" no es una obra maestra y, des-de luego,
tampoco pretende serlo, pero al menos alcanza una digni-dad que
no siempre nos encontramos en las adaptaciones a video-juegos
que algunas empresas realizan de determinados filmes. Por
suerte, Toys for Bob y Activision han confeccionado un
videojuego que entretiene y divierte, siendo especialmente
recomendable para los más pequeños de la casa.

Argumento/Guión:
    
Seamos francos: "Madagascar", la
película, nos cuenta una historia muy sencillita y posee unos
diálogos bastante pobres. Esto es algo que también sucede en el
videojuego, si bien aporta una novedad destacable: aunque sigue
fielmente los aspectos más básicos de la odisea de Alex, Martin,
Melman y Gloria, todos aquellos que han dis-frutado con el
largometraje, especialmente los niños, se sentirán en-cantados
al comprobar que este título ahonda un poco más en cada una de
las situaciones en las que se ven envueltos los protagonistas,
de tal forma que casi se podría definir como una edición
extendida de la mencionada producción de DreamWorks Animation.
Gráficos/Animación:
    
No es, desde luego, el
apartado más lustroso de "Madagascar", pues aunque la animación
de los protagonistas está bastante conse-guida, no sucede lo
mismo con los personajes secundarios. Por otra parte, es cierto
que los decorados se asemejan a los de un dibujo animado y, por
tanto, son extremadamente sencillos, pero se echan en falta unas
texturas más trabajadas, especialmente cuando los personajes
llegan a la jungla (donde los escenarios, por cierto, tam-poco
destacan por su tamaño). No obstante, lo bueno de esto es que no
existen problemas de ralentización y el juego discurre de forma
fluida, algo que también repercute en su jugabilidad. Una
curiosidad: nada más comenzar una partida nueva nos topamos con
un fragmen-to sacado directamente de la película, en concreto la
escena en la que la cebra Marty sueña que es libre al ritmo de
una conocida me-lodía de John Barry.

Sonido/Música:
    
Cabe aplaudir la iniciativa
de Activision de doblar al español un jue-go de estas
características, puesto que es ideal para los niños y, por
tanto, resulta fundamental para ellos el entender lo que dicen
los pro-tagonistas. El trabajo que se ha hecho en este aspecto
es bastante satisfactorio, si bien se puede criticar que en
determinados momen-tos los dobladores no le pongan el énfasis
necesario a algunas de las secuencias que se deslizan por
nuestros televisores, pero es al-go que acontece de forma
puntual. Conviene aclarar, no obstante, que no se han utilizado
las mismas voces que aparecen en el largo-metraje, pero esto es
algo que uno incluso hasta llega a agradecer, puesto que los
famosos que doblaban a los personajes principales no es que lo
hicieran precisamente bien. En cuanto a la música, tampoco se
emplea la discreta banda sonora de Hans Zimmer, aun-que sí se
escuchan algunas canciones del filme. La partitura, debida a
Michael Wandmacher, no es intrusiva y, por tanto, es un adecuado
acompañamiento de los efectos sonoros o de las divertidas frases
que cada rato sueltan los animales por sus bocas. Además, se
ade-cúa a la acción en los pasajes en los que se desarrolla el
relato. Ca-be señalar que Wandmacher tiene experiencia en el
mundo del cine ("Cry wolf", por ejemplo, se estrena en
septiembre de 2005 en los Estados Unidos).
Jugabilidad:
    
No hay duda de que
"Madagascar" es verdaderamente divertido, no pudiendo decirse
que nos encontremos ante un típico juego de plata-formas, ya que
las acciones que deberá hacer el usuario son muy va-riadas. El
hecho de manejar a distintos personajes, la diversidad de los
escenarios que visitamos y la incorporación de algunos
minijue-gos, algunos incluso en forma de máquina recreativa,
suponen un ali-ciente para adquirir este título. Ahora bien,
existen ciertos problemas con el manejo de la cámara, por no
hablar de que la dificultad de es-te título no es demasiado
alta, de ahí que para muchos se les haga un poco corto. Lo bueno
es que, una vez que se ha completado, se puede acceder a
cualquier nivel del mapa para encontrar algún secre-to que se
nos haya podido escapar, ya que existe una tienda en la que
podemos adquirir, a cambio de las monedas que vamos
recolec-tando en la aventura, diversos objetos y añadidos.

Puntuación global:
    
Todos aquellos que estén buscando un
juego que aúne diversos gé-neros y que sea rápido y sencillo de
utilizar... ¡se lo pasarán en gran-de con "Madagascar"! Su
precio de lanzamiento es, además, inferior a lo que suele ser
habitual en las consolas de gama alta o en el mundo de los
ordenadores personales, siento esto un aliciente más para su
adquisición. No obstante, puede resultar demasiado infantil para
el público adulto, que no encontrará excesivos retos en su
desa-rrollo. Técnicamente no está a la altura de las
circunstancias, pero es ameno, variado y su sistema automático
para guardar nuestros progresos nos permite echar una partida
corta y retomar la aventura en otro momento.
El expediente de notas:
Las
frases que sueltan Alex, Marty, Gloria y Melman provocarán que
se dibuje alguna que otra sonrisa en nuestro rostro.
¡Me
he enganchado al minigolf! Eso sí, está claro que no soy Sergio
García.
Saltar,
trotar, girar, deslizarse, utilizar diversos objetos, rodar,
golpear... Buf, ¡las habilidades de estos animales me van a
dejar exhausto!
La
interactividad con los escenarios va perdiendo importancia a
medida que avanzamos en el juego. ¡Con lo divertido que era
meterse con la gente en el zoológico!
¿Eso
es una flor? Se supone que sí, puesto que las abejas me indican
que me dirija hacia ellas, si bien los artistas gráficos del
jue-go se deben de haber quedado sin pintura mientras diseñaban
los gráficos de "Madagascar".
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